steam教学理念”scratch+数学 ——测量案例

本文通过实例详细介绍了如何在编程教育中使用量角器和直尺进行教学,涉及角色导入、积木应用(画笔、侦测、运动、控制)以及交互与结果输出的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、案例详解

1.量角器案例

(1) 导入角色

点击【添加角色】按钮,单击“上传角色”,将量角器图片导入到舞台中,并在舞台上调整大小和位置。

(2)拖出【代码】中的控制积木、运动积木、侦测积木、外观积木、画笔 完善代码程序。

画笔主要应用于绘图,侦测积木负责交互,外观积木负责最后答案输出,运动积木主要起移动的作用。

(3)侦测积木

询问“测量的角度是多少?”,再点击运动积木,输入相关数值,让小猫运动。

(4)在上图方框中输入数字,则小猫将会移动到相应位置

2.直尺测量案例

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