Java学习—多线程详解

Java学习—多线程详解

1、线程简介

  • 程序:是指令和数据的有序集合,是一个静态的概念

  • 进程:是程序的一次执行过程,或是正在内存中运行的应用程序。程序是静态的,进程是动态的。

​ 进程作为操作系统调度和分配资源的最小单位

  • 线程:是CPU调度和执行的单位。一个进程中至少有一个线程

注意:

  1. main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  2. 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  3. 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  4. 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

2、线程实现

2.1、线程创建

  1. 继承Thread类

    步骤:

    (1)创建一个继承于Thread类的子类
    (2)重写Thread类的run() —>将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
    (3)创建当前Thread的子类的对象
    (4)通过对象调用start():1.启动线程;2.调用当前线程的方法

    //注意:线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
    public class TestThread01 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            //run方法线程体
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我在学线程----"+i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //main线程,主线程
            //创建一个线程对象
            TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
            //调用start()方法开启线程
            testThread01.start();
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我在学Java----"+i);
            }
        }
    }
    
    

    案例:网图下载

    public class TestThread02 extends Thread{
        private String url;//网络图片地址
        private String name;//保存的文件名
    
        public TestThread02(String url, String name) {
            this.url = url;
            this.name = name;
        }
    
        //下载图片线程的执行体
        @Override
        public void run() {
            WebImageDownload webImageDownload = new WebImageDownload();
            webImageDownload.downloader(url,name);
            System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            TestThread02 t1 = new TestThread02("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.40f3e1a743389a3019170e0a2240c7a0?rik=6vb2h0bmmahvwg&riu=http%3a%2f%2ffiles.photops.com%3a81%2fattachment%2fMon_2209%2f66_578680_4f63fce054db0e7.jpg%3f80&ehk=PXKQn0XjPd8M5elRSveWLt4fEt%2fYBUBgoYnznTwD%2bvc%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0", "woman1.jpg");
            TestThread02 t2 = new TestThread02("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.40f3e1a743389a3019170e0a2240c7a0?rik=6vb2h0bmmahvwg&riu=http%3a%2f%2ffiles.photops.com%3a81%2fattachment%2fMon_2209%2f66_578680_4f63fce054db0e7.jpg%3f80&ehk=PXKQn0XjPd8M5elRSveWLt4fEt%2fYBUBgoYnznTwD%2bvc%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0", "woman2.jpg");
            TestThread02 t3 = new TestThread02("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.40f3e1a743389a3019170e0a2240c7a0?rik=6vb2h0bmmahvwg&riu=http%3a%2f%2ffiles.photops.com%3a81%2fattachment%2fMon_2209%2f66_578680_4f63fce054db0e7.jpg%3f80&ehk=PXKQn0XjPd8M5elRSveWLt4fEt%2fYBUBgoYnznTwD%2bvc%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0", "woman3.jpg");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    //下载器
    class WebImageDownload{
        //下载方法
        public void downloader(String url,String name){
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
            }
        }
    }
    
  2. 实现Runnable接口

    步骤:

    (1)创建一个实现Runnable接口的类
    (2)实现接口中的run() —>将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
    (3)创建当前类的对象
    (4)将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
    (5)Thread类的实例调用start():1.启动线程;2.调用当前线程的方法

    public class TestThread01 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            //run方法线程体
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我在学线程----"+i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //main线程,主线程
            //创建Runnable接口的实现类对象
            TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
            //创建线程对象,通过线程对象来开启线程
            //Thread thread = new Thread(testThread01);
            //调用start()方法开启线程
            //thread.start();
    
            new Thread(testThread01).start();
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我在学Java----"+i);
            }
        }
    }
    

    案例:网图下载(Runnable接口实现)

    public class TestThread02 implements Runnable{
        private String url;//网络图片地址
        private String name;//保存的文件名
    
        public TestThread02(String url, String name) {
            this.url = url;
            this.name = name;
        }
    
        //下载图片线程的执行体
        @Override
        public void run() {
            WebImageDownload webImageDownload = new WebImageDownload();
            webImageDownload.downloader(url,name);
            System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
           TestThread02 t1 = new TestThread02("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.40f3e1a743389a3019170e0a2240c7a0?rik=6vb2h0bmmahvwg&riu=http%3a%2f%2ffiles.photops.com%3a81%2fattachment%2fMon_2209%2f66_578680_4f63fce054db0e7.jpg%3f80&ehk=PXKQn0XjPd8M5elRSveWLt4fEt%2fYBUBgoYnznTwD%2bvc%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0", "woman11.jpg");
            TestThread02 t2 = new TestThread02("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.40f3e1a743389a3019170e0a2240c7a0?rik=6vb2h0bmmahvwg&riu=http%3a%2f%2ffiles.photops.com%3a81%2fattachment%2fMon_2209%2f66_578680_4f63fce054db0e7.jpg%3f80&ehk=PXKQn0XjPd8M5elRSveWLt4fEt%2fYBUBgoYnznTwD%2bvc%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0", "woman22.jpg");
            TestThread02 t3 = new TestThread02("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.40f3e1a743389a3019170e0a2240c7a0?rik=6vb2h0bmmahvwg&riu=http%3a%2f%2ffiles.photops.com%3a81%2fattachment%2fMon_2209%2f66_578680_4f63fce054db0e7.jpg%3f80&ehk=PXKQn0XjPd8M5elRSveWLt4fEt%2fYBUBgoYnznTwD%2bvc%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0", "woman33.jpg");
    
            new Thread(t1).start();
            new Thread(t2).start();
            new Thread(t3).start();
    
        }
    }
    //下载器
    class WebImageDownload{
        //下载方法
        public void downloader(String url,String name){
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
            }
        }
    }
    
  3. 实现Callable接口(了解)

    步骤:

    1. 实现Callable接口,需要返回值类型
    2. 重写call方法,需要抛出异常
    3. 创建目标对象
    4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
    5. 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
    6. 获取结果:Boolean r1 = result1.get();
    7. 关闭服务:ser.shutdownNow();

​ 案例:利用Callable改造下载网图案例

/*
Callable的好处:
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
 */
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        WebImageDownload webImageDownload = new WebImageDownload();
        webImageDownload.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.40f3e1a743389a3019170e0a2240c7a0?rik=6vb2h0bmmahvwg&riu=http%3a%2f%2ffiles.photops.com%3a81%2fattachment%2fMon_2209%2f66_578680_4f63fce054db0e7.jpg%3f80&ehk=PXKQn0XjPd8M5elRSveWLt4fEt%2fYBUBgoYnznTwD%2bvc%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0", "woman11.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.40f3e1a743389a3019170e0a2240c7a0?rik=6vb2h0bmmahvwg&riu=http%3a%2f%2ffiles.photops.com%3a81%2fattachment%2fMon_2209%2f66_578680_4f63fce054db0e7.jpg%3f80&ehk=PXKQn0XjPd8M5elRSveWLt4fEt%2fYBUBgoYnznTwD%2bvc%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0", "woman22.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.40f3e1a743389a3019170e0a2240c7a0?rik=6vb2h0bmmahvwg&riu=http%3a%2f%2ffiles.photops.com%3a81%2fattachment%2fMon_2209%2f66_578680_4f63fce054db0e7.jpg%3f80&ehk=PXKQn0XjPd8M5elRSveWLt4fEt%2fYBUBgoYnznTwD%2bvc%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0", "woman33.jpg");

        //创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行:
        Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> result3 = ser.submit(t3);

        //获取结果:
        Boolean r1 = result1.get();
        Boolean r2 = result2.get();
        Boolean r3 = result3.get();

        System.out.println(r1);
        System.out.println(r2);
        System.out.println(r3);
        //关闭服务:
        ser.shutdownNow();
    }
}
//下载器
class WebImageDownload{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

2.2、小结

  • 继承Thread类
  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 一般不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口
  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

案例1:使用多个线程操作同一个对象

//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱(该问题在线程同步模块进行解决)
public class TestThread implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNum=100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNum<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketNum--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread testThread = new TestThread();

        new Thread(testThread,"小明").start();
        new Thread(testThread,"黄牛").start();
        new Thread(testThread,"老师").start();

    }
}

案例2:龟兔赛跑-Race

  1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印出胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 故事中乌龟是赢家,兔子需要睡觉,所以我们会模拟兔子睡觉
  6. 最后,乌龟赢得比赛
public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 101; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag=gameOver(i);
            if (flag){//比赛结束,程序停止
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winner!=null){//胜利者已存在
            return true;
        }else {
            if (steps==100){
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"乌龟").start();
        new Thread(race,"兔子").start();

    }
}

2.3、静态代理

演示:实现静态代理对比Thread

静态代理模式总结:

  1. 真实对象和代理对象的都要实现同一个接口;

  2. 代理对象必须要代理真实角色

好处:代理对象可以做很多真实对象无法做的事;真实对象专注做自己的事

静态代理是实现Runnable接口进行调用start方法是底层原理

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        
        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
        
        new WeddingComapany(new You()).HappyMarry();
        
//        WeddingComapany weddingComapany = new WeddingComapany(new You());
//        weddingComapany.HappyMarry();

    }
}
interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实角色,结婚的主人公
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我很开心!结婚了");
    }
}

//代理角色,婚庆公司
class WeddingComapany implements Marry{
    private Marry target;

    public WeddingComapany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }
    private void before(){

        System.out.println("结婚前,布置现场");

    }
    private void after(){
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
}

2.4、扩展

  1. Lambda表达式:避免匿名内部类定义过多;使代码看起来更简洁;保留核心逻辑

    函数式接口定义:

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口 例如:Runnable接口
    • 对于函数式接口,我们可以通过Lambda表达式来创建该接口的对象
    (params)->expression[表达式]
    (params)->statement[语句]
    (params)->{statement}
    

    演示:代码推导Lambda表达式

    public class TestLamda01 {
        //3.静态内部类
        static class Like2 implements ILike{
            @Override
            public void lamda() {
                System.out.println("I am a Lamda2");
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ILike like = new Like();
            like.lamda();
    
            like=new Like2();
            like.lamda();
    
            //4.局部内部类
            class Like3 implements ILike{
                @Override
                public void lamda() {
                    System.out.println("I am a Lamda3");
                }
            }
            like=new Like3();
            like.lamda();
    
            //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
            like=new ILike() {
                @Override
                public void lamda() {
                    System.out.println("I am a Lamda4");
                }
            };
            like.lamda();
    
            //6.用Lamda简化
            like=() ->{
                System.out.println("I am a Lamda5");
            };
            like.lamda();
        }
    }
    //1.定义一个函数式接口
    interface ILike{
        void lamda();
    }
    //2.实现类
    class Like implements ILike{
        @Override
        public void lamda() {
            System.out.println("I am a Lamda");
        }
    }
    

    Lamba表达式的简化:

    public class TestLambda02 {
        //Lambda表达式仅限于函数式接口
        public static void main(String[] args) {
    //        ILove love=new Love();
    //        ILove love=(int a) ->{
    //            System.out.println("I love you-->"+a);
    //        };
            //简化1:参数类型(多个参数也可以去除参数类型,但需都保持一致)
    //        ILove love=(a) ->{
    //            System.out.println("I love you-->"+a);
    //        };
            //简化2:简化括号
    //        ILove love=a ->{
    //            System.out.println("I love you-->"+a);
    //        };
    
            //简化3:去除{}(仅限单行)
            ILove love=a -> System.out.println("I love you-->"+a);
            love.love(2);
        }
    }
    interface ILove{
        void love(int a);
    }
    //class Love implements ILove{
    //    @Override
    //    public void love(int a) {
    //        System.out.println("I love you-->"+a);
    //    }
    //}
    

3、线程状态

3.1、线程的生命周期

在这里插入图片描述

3.2、线程的常用方法

>start():1.启动线程;2.调用线程中的run()
>run():将线程要执行的操作,声明在run()>currentThread():获取当前执行代码对应的线程
>getName():获取线程名
>setName():设置线程名
>sleep(long millis):静态方法,调用时,可以使得当前线程睡眠指定的毫秒数
>yield():静态方法,一旦执行此方法,就释放CPU的执行权
>join():在线程a中通过线程b调用join(),意味着线程a进入阻塞状态,直到线程b执行结束,线程a才结束阻塞状态,继续执行
>isAlive():判断当前线程是否还存活

过时方法:
>stop():强行结束一个线程的执行,直接进入死亡状态,不建议使用
>void suspend() / void resume():可能造成死锁,所以也不建议使用

线程的优先级:
getPriority():获取线程的优先级
setPriority():设置线程的优先级,范围[1,10]
  1. 线程停止

    /* 1.建议线程正常停止---->利用次数,不建议死循环
     * 2.建议使用标志位---->设置一个标志位
     * 3.不要使用stop或者destory等过时或JDK不建议使用的方法
     */
    public class TestStop implements Runnable {
        //1.设置一个标志位
        private boolean flag=true;
    
    
        @Override
        public void run() {
            int i=0;
            while (flag){
                System.out.println("run----Thread"+i);
            }
        }
    
        //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
        public void stop(){
            this.flag=false;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            TestStop testStop = new TestStop();
            new Thread(testStop).start();
    
            for (int i=0;i<1000;i++){
                System.out.println("main...."+i);
                if (i==500){
                    //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                    testStop.stop();
                    System.out.println("线程该停止了");
                }
            }
        }
    }
    
  2. 线程休眠

    • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
    • sleep存在异常InterruptedException
    • sleep时间达到后线程进入就绪状态
    • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
    • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

    演示:计时

    public class TestSleep2 {
        //模拟倒计时
        public static void tenDown() throws InterruptedException {
            int num=10;
            while (true){
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(num--);
                if (num<0){
                    break;
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    //        try {
    //            tenDown();
    //        } catch (InterruptedException e) {
    //            e.printStackTrace();
    //        }
    
            //打印当前系统时间
            Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
    
            while (true){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                    startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
  3. 线程礼让(yield)

    • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
    • 将线程从运行状态转为就绪状态
    • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
    public class TestYield01 {
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(new MyYield(),"a").start();
            new Thread(new MyYield(),"b").start();
        }
    }
    class MyYield implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
            Thread.yield();//礼让
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
        }
    }
    
  4. 线程强制执行(join)

    • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
    • 可想象成插队
    public class TestJoin implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("VIP来了"+i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            //启动我们的线程
    //        new Thread(new TestJoin()).start();
            TestJoin testJoin = new TestJoin();
            Thread thread = new Thread(testJoin);
            thread.start();
    
            //主线程
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                if (i==20){
                    thread.join();//插队
                }
                System.out.println("main----"+i);
            }
        }
    }
    

3.3、线程状态观测

  1. Thread.State

    • NEW 尚未启动的线程处于此状态
    • RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
    • BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
    • WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
    • TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到等待时间的线程处于此状态
    • TERMINATED 已退出的线程处于此状态

2.观测线程状态

public class TestThreadState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("-----");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        //观察启动后
        thread.start();
        state=thread.getState();
        System.out.println(state);//Runnable

        while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state=thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }
    }
}

注意:线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动

3.4、线程优先级

public class TestPtiority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority=new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级
        t1.start();
        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        t4.start();

        
    }
}
class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

3.5、守护线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程

        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();//用户线程启动
    }
}

class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑你");
        }
    }
}
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("-=====goodbye!world");
    }
}

4、线程同步

并发问题:多个线程操作同一个资源

4.1、线程同步机制

Java是使用线程的同步机制解决线程的安全问题的

使用synchronized关键字

  1. 测试线程不安全的买票机制,该机制会出现重票和错票的问题

    public class UnsafeBuyTicket {
        public static void main(String[] args) {
            BuyTicket station = new BuyTicket();
    
            new Thread(station,"打工人").start();
            new Thread(station, "老板").start();
            new Thread(station,"黄牛").start();
        }
    }
    class BuyTicket implements Runnable{
        //票
        private int ticketNum=10;
        boolean flag=true;
    
        @Override
        public void run() {
            //买票
            while (flag){
                buy();
            }
        }
        private void buy(){
            //判断是否有票
            if (ticketNum<=0){
                flag=false;
                return;
            }
            //模拟延时,放大问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //买票
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到第"+ticketNum--+"票");
        }
    }
    
  2. 测试不安全的银行取钱业务

    public class UnsafeBank {
        public static void main(String[] args) {
            //帐户
            Account account = new Account(100, "创业基金");
            Bank you = new Bank(account, 50, "创业人");
            Bank friend = new Bank(account, 100, "创始人2");
    
            you.start();
            friend.start();
        }
    }
    class Account{
        int money;//金额
        String name;//卡名
    
        public Account(int money, String name) {
            this.money = money;
            this.name = name;
        }
    }
    //银行:模拟取款
    class Bank extends Thread{
        Account account;//帐户
        int drawingMoney;//取款金额
        int nowMoney;//手上现有金额
    
        public Bank(Account account, int drawingMoney, String name) {
            super(name);
            this.account = account;
            this.drawingMoney = drawingMoney;
    
        }
    
        //取钱
        @Override
        public void run() {
            //判断卡里有没有钱
            if (account.money<drawingMoney){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
                return;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡内余额
            account.money-=drawingMoney;
            //现存现金
            nowMoney+=drawingMoney;
    
            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            //Thread.currentThread().getName()=this.getName()
            System.out.println(this.getName()+"手上的现金金额为:"+nowMoney);
        }
    }
    
  3. 测试线程不安全的集合

    public class UnsafeList {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                new Thread(()->{
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }).start();
            }
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            Iterator<String> iterator = list.iterator();
            while (iterator.hasNext()){
                System.out.println(iterator.next());
            }
            System.out.println(list.size());
        }
    }
    

4.使用synchronized关键字

  • 方式1:同步代码块
    synchronized(同步监视器){
    //需要被同步的代码
    }

说明:

  1. 需要被同步的代码,即为操作共享数据的代码
  2. 共享数据,即多个线程需要操作的数据。比如:ticket
  3. 需要被同步的代码,在被synchronized包裹以后,就使得一个线程在操作这些代码的过程中,其他线程必须等待
  4. 同步监视器,俗称锁。哪个线程获取了锁,哪个线程就能执行需要被同步的代码
  5. 同步监视器,可以使用任何一个类的对象充当。但是,多个线程必须共用同一个同步监视器

注意

  1. 在实现Runnable接口的方式中,同步监视器可以考虑使用:this。
  2. 在继承Thread类的方式中,同步监视器要慎用this。可以考虑使用:当前类.class
  • 方式2:同步方法

说明:

  1. 如果操作共享数据的代码完整的声明在了一个方法中,那么我们就可以将此方法声明为同步方法即可
  2. 非静态的同步方法,默认同步监视器是this;静态的同步方法,默认同步监视器是当前类本身
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"打工人").start();
        new Thread(station, "老板").start();
        new Thread(station,"黄牛").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNum=10;
    boolean flag=true;

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }
    //synchronized 同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy(){
        //判断是否有票
        if (ticketNum<=0){
            flag=false;
            return;
        }
        //模拟延时,放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到第"+ticketNum--+"票");
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //帐户
        Account account = new Account(180, "创业基金");
        Bank you = new Bank(account, 50, "创业人");
        Bank friend = new Bank(account, 100, "创始人2");

        you.start();
        friend.start();
    }
}
class Account{
    int money;//金额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//银行:模拟取款
class Bank extends Thread{
    Account account;//帐户
    int drawingMoney;//取款金额
    int nowMoney;//手上现有金额

    public Bank(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }

    //取钱
    //synchronized 默认锁的是this
    @Override
    public void run() {
        //锁的对象需要是变化的量,如增删改
        synchronized (account){
            //判断卡里有没有钱
            if (account.money<drawingMoney){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
                return;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡内余额
            account.money-=drawingMoney;
            //现存现金
            nowMoney+=drawingMoney;

            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            //Thread.currentThread().getName()=this.getName()
            System.out.println(this.getName()+"手上的现金金额为:"+nowMoney);
        }

    }
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Iterator<String> iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

4.2、死锁

  1. 定义:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。

  2. 诱发死锁的原因:

    • 互斥条件
    • 占用且等待
    • 不可抢夺(或不可抢占)
    • 循环等待

    以上4个条件,同时出现就会触发死锁

  3. 如何避免死锁?

    死锁一旦出现,基本很难人为干预,只能尽量规避。可以考虑打破上面的诱发条件。
    针对条件1:互斥条件基本上无法被破坏。因为线程需要通过互斥解决安全问题。
    针对条件2:可以考虑一次性申请所有所需的资源,这样就不存在等待的问题。
    针对条件3:占用部分资源的线程在进一步申请其他资源时,如果申请不到,就主动释放掉已经占用的资源。
    针对条件4:可以将资源改为线性顺序。申请资源时,先申请序号较小的,这样避免循环等待问题。

死锁情况举例:

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "小红帽");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{

}
//镜子
class Mirror{

}

class Makeup extends Thread {
    //用static保证资源只有一份
    static Lipstick lipstick=new Lipstick();
    static Mirror mirror=new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人

    public Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方是资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

//                synchronized (mirror){//1s后想获得镜子的锁
//                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
//                }
            }
            synchronized (mirror){//1s后想获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }else {
            synchronized (mirror){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);

//                synchronized (lipstick){//1s后想获得镜子的锁
//                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
//                }
            }
            synchronized (lipstick){//1s后想获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

4.3、Lock(锁)

  • JDK5.0的新增功能,保证线程的安全。与采用synchronized相比,Lock可提供多种锁方案,更灵活、更强大。Lock通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。

  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。

  • 在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

    • ReentrantLock类实现了 Lock 接口,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。
  • Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法,如下:

    • public void lock() :加同步锁。
    • public void unlock() :释放同步锁。
class A{
    //1. 创建Lock的实例,必须确保多个线程共享同一个Lock实例
	private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
	public void m(){
        //2. 调动lock(),实现需共享的代码的锁定
		lock.lock();
		try{
			//保证线程安全的代码;
		}
		finally{
            //3. 调用unlock(),释放共享代码的锁定
			lock.unlock();  
		}
	}
}
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTickets buyTickets = new BuyTickets();

        new Thread(buyTickets,"Tom").start();
        new Thread(buyTickets,"Mary").start();
        new Thread(buyTickets,"Tony").start();

    }
}
class BuyTickets implements Runnable{
    private int ticketNums=20;

    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {

                lock.lock();//加锁
                if (ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

5、线程通信问题

5.1、生产者消费者模式

  • wait():线程一旦执行此方法,就进入等待状态。同时,会释放对同步监视器的调用

  • notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait()的线程中优先级最高的那一个线程。(如果被wait()的多个线程优先级相同,则随机唤醒一个)。被唤醒的线程从当初被wait的位置继续执行

  • notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程

  • 注意点:

  1. 此三个方法的使用,必须是在同步代码块或同步方法中(超纲:Lock需要配合Condition实现线程间的通信)
  2. 此三个方法的调用者,必须是同步监视器。否则,会报IllegalMonitorStateException
  3. 此三个方法声明在Object类中

5.2、管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        new Productor01(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}
//生产者
class Productor01 extends Thread{
    SynContainer synContainer;

    public Productor01(SynContainer synContainer) {
        this.synContainer = synContainer;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            synContainer.push(new Products(i));
            System.out.println("生产了"+i+"个产品");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer synContainer;

    public Consumer(SynContainer synContainer) {
        this.synContainer = synContainer;
    }

    //消费

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+synContainer.pop().id+"个产品");
        }
    }
}

//产品
class Products{
    int id;//产品编号

    public Products(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{
    //设置容器大小
    Products[] products=new Products[10];
    //容器计数器
    int count=0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Products product){
        //如果容器满了,就等待消费者消费
        if (count==products.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,就继续放产品
        products[count]=product;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Products pop(){
        //判断能否消费
        if (count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Products product=products[count];

        //消费完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return product;
    }
}

5.3、信号灯法

public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
//生产者--演员
class Player extends Thread{
    TV tv;

    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("相声");
            }else {
                this.tv.play("抖音:记录美好生活");
            }
        }
    }
}
//消费者--观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            this.tv.watch();
        }
    }
}
//产品---节目
class TV{
    //演员表演,观众等待
    //观众观看,演员等待
    String voice;//表演的节目
    boolean isflag=true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!isflag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice=voice;
        this.isflag=!this.isflag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (isflag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.isflag=!this.isflag;
    }
}

5.4、线程池

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //提交执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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