关于UE4中声明UComponentWidget指针报错的问题

在UE4中尝试添加血条UI时,作者遇到了在player.h中声明UComponentWidget指针导致的编译错误LNK2019。问题的关键在于缺少UMG模块的引用。通过在.build.cs文件中添加UMG模块,问题得到解决,这是一个对初学者有帮助的解决策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

关于UE4中声明UComponentWidget指针报错的问题,VS报错LNK2019

今天在写slate时,想在角色的头顶加上血条,结果在player.h中定义ComponentWidget指针时发生了报错,查了很久发现是没有添加UMG模块。

需要在.build.cs中添加UMG模块后解决问题,希望可以帮到跟我遇到同样问题的初学者。

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