数据结构-队的入队,出队,遍历

队的入队,出队,遍历

#include <iostream>
using namespace std;
//定义结点
typedef struct QNode
{
	int data;
	QNode* next;
}QNode, * QueuePtr;
//定义链队
struct LQueue
{
	QNode* front;	//队头结点
	QNode* rear;	//队尾节点;
};
//初始化队列
void Init(LQueue& Q)
{
	Q.front = Q.rear = new QNode;
	Q.front->next = NULL;
}
//入队列
void enQueue(LQueue& Q)
{
	int n;
	cout << "请输入需要添加的元素个数:" << endl;
	cin >> n;
	cout << "请输入需要添加的元素:" << endl;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		QueuePtr p = new QNode;
		cin >> p->data;
		p->next = NULL;
		Q.rear->next = p;
		Q.rear = p;
	}
}
//判断队列是否为空
bool isEmpty(LQueue Q)
{
	if (Q.front->next == NULL)
		return true;
	return false;
}
//出队列
void deQueue(LQueue& Q)
{
	int n;
	cout << "请输入需要删除的数字个数:" << endl;
	cin >> n;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		if (isEmpty(Q))
		{
			cout << "队列为空" << endl;
			return;
		}
		QueuePtr p = new QNode;
		p = Q.front->next;
		cout << "已删除元素:" << p->data << endl;
		Q.front->next = p->next;
		delete(p);
	}
}
//遍历队列
void TraverseQueue(LQueue Q)
{
	QueuePtr p = Q.front->next;
	while (p != NULL)
	{
		cout << p->data << " ";
		p = p->next;
	}
	cout << endl;
	return;
}
void clearQueue(LQueue& Q)
{
	QueuePtr p, q;
	p = Q.front->next;
	Q.front->next = NULL;
	while (p)
	{
		q = p->next;
		delete(p);
		p = q;
	}
	Q.rear = Q.front;
	return;
}
//销毁队列
void destroyQueue(LQueue& Q)
{
	while (Q.front)
	{
		Q.rear = Q.front->next;
		delete(Q.front);
		Q.front = Q.rear;
	}
}
//菜单
void menu()
{	
	cout << "********1.入队           2.出队*****************" << endl;
	cout << "********3.遍历队列       4.清空、销毁、退出*****" << endl;
}
int main()
{
	LQueue queue;
	int choice;
	Init(queue);
	while (1)
	{
		menu();
		cin >> choice;
		if (choice == 5) break;
		switch (choice)
		{case 1:
			enQueue(queue); break;
		case 2:
			deQueue(queue); break;
		case 3:
			TraverseQueue(queue); break;
		case 4:
			clearQueue(queue);
			destroyQueue(queue);
			exit(0);break; 
		default: break;}
	}
	return 0;
}
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