1. CMD
1.1 什么是CMD?
在windows操作系统中,利用命令行操作计算机的方式。
1.2 打开CMD的步骤
1,按win + R
2,输入cmd
3,回车
扩展:
cmd的默认操作路径: C:\users\电脑的名称
图形化界面中,默认操作的是桌面,桌面其实也是计算机中的一个文件夹(Desktop)
1.3 CMD的常见命令
-
切换盘符
盘符名称加冒号
-
查看文件夹下的内容
dir
-
单级进入文件夹
cd 文件夹名
-
单级回退
cd…
-
多级进入文件夹
cd 文件夹名称1\文件夹名称2…
-
多级回退
cd\
-
清屏
cls
-
退出cmd
exit
练习:
利用cmd命令打开电脑上的QQ
思路:
1,打开CMD窗口
2,要先进入到QQ的安装目录
3,QQ的启动程序,是在bin文件夹下的。所以要进入bin
4,输入qq.exe就可以启动了。
扩展:
如果文件夹或者文件的名字过长,我不想打全了,可以用tab关联出来了。
如果有名字类似的,多按几次tab即可。
1.4 环境变量
1.4.1 为什么配置环境变量
如果我们想要在CMD的任意路径下都可以打开任意的软件,那么就需要把软件的路径配置到环境变量当中。
1.4.2 查找顺序
首先,会在当前路径下找,有没有QQ,如果没有,就会到环境变量中找,找到了就直接打开了。
扩展:
可以把你想要隐藏的很多东西,全都放在一个很深的目录中。
以后想要自己一个人欣赏的时候,就用CMD直接打开就可以了。
2. Java入门
java是一门非常火的计算机语言。
2.1 JDK的下载和安装
下载步骤
-
找到官方网站:
www.oracle.com
-
针对于不同的操作系统,要下载不同的版本。
安装:
傻瓜式安装,直接点击下一步即可。
安装成功之后,我们要知道一个文件夹:bin
里面存放了跟开发相关的各种工具和命令:javac、java
安装建议:
1,安装路径不要有中文,不要有空格,不要有特殊字符。
2,把所有跟开发相关的软件都放在同一个文件夹当中,方便管理。
细节1:
在安装JDK的时候,java,javac,javaw,jshell这四个工具做了一个快捷方式,放在了C盘的一个路径中。然后把这个路径配置到了环境变量中,所以我们在其他目录中才能使用java和javac命令。
细节2:
现在从oracle官网上下载的最新安装包才会有这个特性,如果你电脑上是以前的安装包,是不会帮我们自动配置环境变量的。
3. 第一个程序HelloWorld
3.1 书写步骤:
- 新建一个文本文件。把文件名修改为:HelloWorld.java
细节:该文件后缀名为java,我们也称之为java文件。
- 编写代码(固定格式)
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println("HelloWorld");
}
}
-
保存
-
编译文件
利用cmd,先进入到java文件所在的目录。再用javac命令去编译。
格式:javac HelloWorld.java
此时,会产生一个class文件(字节码文件)。 -
运行代码
运行编译之后的文件。
格式:java HelloWorld
3.2 Java配置环境变量
首先要把安装JDK时,自动配置的环境变量给删除,自己手动配置。
3.3 手动配置方式:
-
删除JDK自动配置的环境变量
-
配置JAVA_HOME
变量名:JAVA_HOME
值:JDK的安装路径。
-
配置Path
%JAVA_HOME%\bin
扩展1:
%:表示引用的意思,引用了JAVA_HOME里面的值,跟后面的bin进行了拼接。
扩展2:
JAVA_HOME配置的目的是为了给以后其他软件服务的。
4. Notepad++
4.1 为什么用Notepad++
有行号,在Java中的一些特殊单词会有高亮显示。
4.2 下载和安装
4.2.1 下载:
下载地址:https://notepad-plus.en.softonic.com/
4.2.2 安装:
傻瓜式安装,直接点击下一步。
建议:
把跟开发相关的软件,都放在一起。
路径不要有中文,不要有空格,不要有特殊符号
设置:
点击首选项
左边选择:新建
中间选择:Java
右边选择:ANSI
5. Java语言的扩展知识
Java之父:詹姆斯·戈士林(James Gosling)
5.1 Java语言的发展
JDK5:2004年,第一个大版本号更新
JDK8:2014年,企业中最常用的版本
JDK17:2021年,课程中学习的最新版本
特点:兼容性。
用8编写的代码,用17可以运行
用17编写的代码,用8不一定能运行。
如果代码中有新的特性,那么8不能运行。
如果代码中没有新的特性,那么8可以运行。
长期支持版本:理解为正式版
8,11,17
过渡版本:临时版本
5.2 Java的三大平台分类
JavaSE:
可以用于桌面应用开发(比如计算器)。
目的:为了后面学习JavaEE打基础。
JavaME:
用于嵌入式设备和小型移动设备开发。
随着时代的发展被Android和IOS和鸿蒙替代
JavaEE:
企业级的服务器(用于Web方向的网站开发)开发。
在这个领域Java是当之无愧的No1
Java能做什么?
桌面应用开发(税务管理软件,IDEA,Clion,Pycharm)
企业级应用开发(微服务,springcloud)
移动应用开发(鸿蒙,Android,医疗设备)
科学计算(matlab)
大数据开发(hadoop)
游戏开发(我的世界)
5.3 Java的跨平台
虚拟机:
就可以理解为是一台虚拟的电脑。
我们自己编写的Java代码,是运行在虚拟机(JVM)中的。
我们自己编写的代码,不是直接运行在操作系统里面的。
针对于不同的操作系统,其虚拟机是不一样的。
跨平台优势:
write once,run anywhere
5.4 JDK JRE和JVM
JDK = JRE + java开发工具
JRE = JVM + 核心类库
JVM:虚拟机,是代码真正运行的地方。
JRE:包含了JVM和核心类库。
JDK:包含了JRE和开发工具。
程序员:JDK
使用者:JRE
6. Java基础语法
6.1 注释
注释就是给程序的解释说明。
6.1.1 注释的分类
单行注释 // 注释的内容
多行注释 /* 注释的内容 */
(了解) 文档注释 /** 注释的内容 */
6.1.2注释的注意事项
-
注释对程序的运行是没有任何影响的。
简单理解:注释是不参与程序的运行的。
-
注释的嵌套问题
不管是单行还是多行,在书写的时候都不要嵌套。
扩展:(了解)
因为注释是对程序的解释说明,是给程序员看的。对程序的执行没有任何影响。
所以,代码在编译之后,class文件里面是没有注释信息的,做了一个注释擦除。
6.2 关键字
关键字就是被Java赋予了特定含义的英文单词。
当我们在代码中,写了对应的单词之后,那么程序在执行时,就知道要做什么事情了。
6.2.1 关键字的特点
- 全部都是小写
- 在常用的代码编辑器中,关键字都有高亮的颜色显示。
6.2.2 class和public
class关键字
表示新建一个类。
class后面跟随的是这个类的名字,简称:类名。
类名后面跟随一对大括号,表示类的范围。
代码示例:
//表示新建了一个类
//类名:Demo
//类的范围:Demo后面的这对大括号决定。
public class Demo{
}
public关键字
当public写在class前面的时候,表示强制让文件名跟类名一定要保持一致。
如果没有一致,代码就会报错。
建议:
习惯:一个Java文件中,只写一个Java类。
这个是public关键字的第一个作用,第二个作用我们会在面向对象的时候继续学习。
6.3 字面量
在程序执行的过程中,其值不会发生改变的量。
由于翻译的原因,字面量跟我们预习资料中的常量是一回事。
而且,等以后你到了公司的时候,也会发现有人这么称呼。
6.3.1 分类:
-
整数类型
-
小数类型
-
字符串类型
-
字符类型
-
布尔类型
-
空类型
整数类型:
不带小数点的都是整数类型的字面量
小数类型:
只要带了小数点都是小数类型的字面量
举例:
123:不带小数点,整数类型
1.1 :带小数点,小数类型
0:不带小数点,整数类型
10.0:带小数点:小数类型
字符串类型:
只要用双引号引起来的,不管里面的内容是什么,不管里面的内容有没有,都是字符串类型的。
字符类型:
一,需要用单引号引起来。二,里面有且只能有一个。
举例:
“abc”:用双引号引起来了,字符串类型
‘a’:用单引号引起来了,内容一个,字符类型
" "(里面是一个空格):用双引号引起来了,字符串类型
“”(里面连空格都没有):用双引号引起来了,字符串类型
“,”(里面是逗号):用双引号引起来了,字符串类型
“123”:用双引号引起来了,字符串类型
‘abc’:语法错误。因为字符里面只能有一个。
特殊字符:
\t --> 制表符,表示大小可以变的 会根据前面的数据补空格,最少补1个,最多补8个,会让前面的内容补齐让补完之后的结果的长度是8或8的倍数
布尔类型:
只有两个值。true,false
true:真。false:假。
以后在实际开发中,我们会根据真假结果来执行不同的代码。
比如:用户登录。如果用户的用户名和密码输入正确了,那么比较结果就是true,此时会让用户登录成功。如果用户的用户名和密码输入错误了,那么比较结果就是false,此时会让用户继续输入。
空类型:
只有一个值:null
在后面的面向对象和数组的时候会再次学习。
代码练习:
输出Java中的6种字面量
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println(17);
System.out.println(2.18);
System.out.println("传智教育");
System.out.println('男');
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//null简单理解:就表示什么东西都不存在。
//不能直接输出使用的。
System.out.println(null);
}
}
6.4 变量
概念:在程序的执行过程中,其值有可能发生改变的数据,就是变量
在实际开发中的使用场景:
突出了变量的变字。
场景一:
用户登录的时候,每一个用户的用户名和密码都有可能是不一样的。
在程序中,我们就可以定义两个变量,一个存储用户名,一个存储密码。
场景二:
微信余额
微信的余额,也是经常发生改变的。
我们可以定义一个变量,用来记录微信的余额。当余额发生改变的时候,就修改变量记录的值。
场景三:
银行卡余额
核心点:
经常发生变化的。
格式:
数据类型 变量名 = 数据值;
数据类型:用于限定存储数据的类型。
如果是整数类型,那么表示该变量只能存整数
变量名:就是给小空间起的一个名字。
方便以后使用。
数据值:存在小空间里面的数据。
分号:表示语句的结束。
整体理解:
我们可以把变量理解为一个临时存储数据的小空间(小箱子)。
变量名,就是这个小空间的名字。
数据类型,限定了以后什么数据能存到这个小空间中。
数据值:真实存在小空间中的数据。
代码示例:
//1.定义一个变量,用来记录整数
int a = 123;
//2.定义一个变量,用来记录小数(浮点数)
double b = 11.1;
6.5 变量的使用
使用方式一:直接打印
代码示例:
//定义一个变量记录10
int a = 10;
//打印的是变量a里面记录的值
System.out.println(a);//10
扩展的对比:
//此时小括号中,打印的是字符串a
System.out.println("a");//a
使用方式二:参与计算
代码示例1:
int a = 10;
int b = 20;
//把变量a和变量b里面的值相加,再把结果打印出来
System.out.println(a + b);
代码示例2:
int a = 10;
int b = 20;
//把变量a和变量b里面的值相加,再把结果赋值给左边的变量c
int c = a + b;
//把变量c里面的值进行打印。
System.out.println(c);
使用方式三:修改变量的值
核心:变量只能记录一个值,修改之后,原来的值就会被覆盖
代码示例:
//定义一个新的变量,变量里面记录为10
int a = 10;
//此时变量a还没有被修改,所以打印的是最初的值10
System.out.println(a); //10
//修改已有的变量a,把里面的值修改为20.原来的值就被覆盖了
a = 20;
//此时变量里面记录的值已经被修改,打印修改之后的值20
System.out.println(a); //20
6.6 变量的注意事项
-
变量里面只能记录一个值。
当修改了变量里面的值时,原来的值就会被覆盖。
-
变量名不允许重复
代码示例:
int a = 10; int a = 20; System.out.println(a); //变量名重复了,所以报错
-
一条语句可以定义多个变量(了解)
建议:
以后在定义变量的时候,一行定义一个。
如果要定义多个变量,写在多行。
代码示例:
//表示在一行定义了4个变量,都是int类型的,以后能存整数 //但是这种写法,不方便阅读。 int a = 10,b = 20,c = 30,d = 40; System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); System.out.println(d);
-
变量在使用之前一定要赋值
代码示例:
int a = 10; //以等号为中间界,分为两部分。 //第一部分:等号的左边,定义变量 int a //第二部分:等号的右边,给左边的变量赋值 = 10;
代码示例:
// 只定义不赋值 int a ; //修改值 a = 10; //打印a System.out.println(a);
建议:
虽然变量的定义和赋值可以分开写。但是不建议。
建议,以后写代码的时候,定义变量直接给值。
6.7 变量的案例
根据情况计算车上乘客的数量
代码示例:
public class Test5{
public static void main(String[] args){
//一开始车上没人
int count = 0;
//到了第一站:上来一个人,没有人下去
//先拿着count为0跟1进行相加
//再把最终的结果赋值给count
count = count + 1;
//到了第二站:上来两个人,下去一个人
count = count + 2;
count = count - 1;
//到了第三站:上来两个人,下去一个人
count = count + 2;
count = count - 1;
//到了第四站:下去一个人
count = count - 1;
//到了第五站:上来一个人
count = count + 1;
//到了终点站,count的值就是车上的乘客数量
System.out.println(count);
}
}