ribbon中自定义负载均衡算法

ribbon中自定义负载均衡算法

Spring Cloud也允许开发人员声明额外的配置(在RibbonClientConfiguration之上)-@RibbonClient来取得客户端的全部控制权。例如:

@Configuration
@RibbonClient(name = "foo", configuration = FooConfiguration.class)
public class TestConfiguration {
}

本例中,客户端由已在RibbonClientConfiguration中的组件以及FooConfiguration中的任意组件组成(后者通常覆盖前者)。

警告 FooConfiguration必须有@Configuration,但注意它并不在主应用上下文的@ComponentScan中,否则它会被所有的@RibbonClients分享(意思就是覆盖所有客户端的默认值)。如果开发人员使用@ComponentScan(或@SpringBootApplication),那就必须采取措施避免被覆盖到(例如将其放入一个独立的,不重叠的包中,或以@ComponentScan指明要扫描的包。

引入pom依赖

 <!--引入ribbon-->
 <dependency>
       <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
       <artifactId>spring-cloud-starter-ribbon</artifactId>
       <version>1.4.6.RELEASE</version>
 </dependency>
 <!--引入erueka-->
 <dependency>
     <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
     <artifactId>spring-cloud-starter-eureka</artifactId>
     <version>1.4.6.RELEASE</version>
</dependency>

配置erueka

# 配置eureka
eureka:
  client:
    register-with-eureka: false # 不向eureka注册自己
    service-url:    # 获取服务的地址
      defaultZone: http://eureka7001.com:7001/eureka/,http://eureka7002.com:7002/eureka/

在主启动类上开启服务

@SpringBootApplication
@EnableEurekaClient // eureka客户端
@RibbonClient(name = "SPRINGCLOUD-PROVIDER-DEPT",configuration = MyRule.class )
public class DeptConsumer {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(DeptConsumer.class,args);
    }
}

创建配置类

注意配置类存放的包,不能跟启动类平级
在这里插入图片描述
MyRule类中进行springboot配置类的声明

@Configuration // 表明其为基本的配置类
public class MyRule {
     @Bean // 把组件放入ioc容器中
     public IRule myrule(){
         return  new  MyRandomRule();
     }
}

定义自己的类MyRule实现负载均衡算法,自定类应该继承父类AbstractLoadBalancerRule(接口IRule的实现类都继承了该类)

最后启动,检验自己的负载均衡算法

FFmpeg是一款功能强大的开源多媒体处理工具,广泛应用于视频和音频的编码、解码、转换以及流媒体处理。然而,由于历史原因和标准限制,原生的FFmpeg并不支持将H.265(高效视频编码)格式的视频流封装到FLV(Flash Video)容器中。FLV是一种常见的网络流媒体传输格式,但其最初设计时并未考虑现代高效的H.265编码标准。因此,当尝试将H.265编码的视频与FLV容器结合时,会出现“Video codec hevc not compatible with flv”的错误提示,表明FFmpeg无法识别这种组合。 为了解决这一问题,开发者通常需要对FFmpeg的源代码进行修改和扩展。一个名为“用于解决ffmpeg不支持flv+h265需要修改的文件.zip”的压缩包中包含了一些源代码文件,这些文件旨在扩展FFmpeg的功能,使其能够处理FLV容器中的H.265编码内容。压缩包中的三个关键文件分别是“flvdec.c”“flvenc.c”和“flv.h”,它们分别对应FLV的解码器、编码器和头文件。 flvdec.c:这是FFmpeg的FLV解码器源代码,经过修改后可能支持读取和解析包含H.265数据的FLV流。解码器的作用是从FLV容器中提取视频数据,并将其转换为可处理的原始像素格式。 flvenc.c:这个文件包含FLV编码器的源代码,经过调整后可能允许将H.265编码的视频流封装到FLV容器中。编码器负责将原始视频数据编码为H.265格式,并将其打包到FLV文件中。 flv.h:这是一个头文件,定义了FLV格式相关的常量、结构体和函数原型。修改该文件可能涉及添加或更新与H.265支持相关的定义和接口。 要应用这些修改,开发者需要重新编译FFmpeg源代码,并将修改后的版本替换原有的FFmpeg安装。这样,用户就可以使用定制版的FFmpeg来处理FLV+H.265的
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