什么是进程
进程和程序的区别
概念
程序:编译好的可执行文件,存放在磁盘上的指令和数据的有序集合(文件),程序是静态的,没有任何执行的概念。
进程:一个独立的可调度的任务,执行一个程序所分配的资源的总称,进程是程序的一次执行过程,进程是动态的,包括创建、调度、执行和消亡。
进程特点
(1)系统会为每个进程分配0-4g的虚拟空间,0-3g(用户空间)是每个进程所独有的,3g-4g(内核空间)是所有进程所共有的。
(2)CPU调度进程时会给进程分配时间片(几毫秒~十几毫秒),时间片用完后,cpu再进行其他进程的调度,实现进程的轮转,从而实现多任务的操作。(没有外界干预的情况下怎么调度进程是CPU随机分配的 )。
进程段
Linux中的进程大致包含三个段:
数据段:存放的是全局变量、常数以及动态数据分配的数据空间(如malloc函数取得的空间)等。
正文段:存放的是程序中的代码
堆栈段:存放的是函数的返回地址、函数的参数以及程序中的局部变量 (类比内存的栈区)。
进程分类
**交互进程:**该类进程是由shell控制和运行的。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。该类进程经常与用户进行交互,需要等待用户的输入,当接收到用户的输入后,该类进程会立刻响应,典型的交互式进程有:shell命令进程、文本编辑器等
**批处理进程:**该类进程不属于某个终端,它被提交到一个队列中以便顺序执行。(目前接触不到)
**守护进程:**该类进程在后台运行。它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。
进程状态
D uninterruptible sleep (usually IO) 不可中断的睡眠态
R running or runnable (on run queue) 运行态
S interruptible sleep (waiting for an event to complete) 可中断的睡眠态
T stopped by job control signal 暂停态
t stopped by debugger during the tracing 因为调试而暂停
X dead (should never be seen) 死亡态
Z defunct (“zombie”) process, terminated but not reaped by its parent 僵尸态
< high-priority (not nice to other users) 高优先级
N low-priority (nice to other users) 低优先级
L has pages locked into memory (for real-time and custom IO) 锁在内存中
s is a session leader 会话组组长
l is multi-threaded (using CLONE_THREAD, like NPTL pthreads do)多线程
+ is in the foreground process group 前台进程
进程切换图
进程创建后,进程进入就绪态,当CPU调度到此进程时进入运行态,当时间片用完时,此进程会进入就绪态,如果此进程正在执行一些IO操作(阻塞操作)会进入阻塞态,完成IO操作(阻塞结束)后又可进入就绪态,等待CPU的调度,当进程运行结束即进入结束态。
进程相关命令
ps 查看系统中运行的进程-aux -ef
top 动态显示系统中运行的进程
renice 改变正在运行的进程的优先级
nice 按用户指定的优先级运行进程
kill 给进程发信号
bg 将进程切换到后台
fg 将进程切换到前台
jobs 查看当前终端的进程
进程函数接口
创建进程fork()
pid_t fork(void);
功能:创建子进程
返回值:
成功:在父进程中:返回子进程的进程号 >0
在子进程中:返回值为0
失败:-1并设置errno
#include <unistd.h>
#include<stdio.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
pid_t pid = fork(); //创建一个子进程
if(pid<0)
{
perror("fork err");
return -1;
}
else if(pid==0) //子进程
{
printf("i am child\n");
while(1); //让子进程不要结束
}
else //父进程
{
printf("i am parent\n");
while(1); //让父进程不要结束
}
return 0;
}
执行:./a.out
特点:
1)子进程几乎拷贝了父进程的全部内容。包括代码、数据、系统数据段中的pc值、栈中的数据、父进程中打开的文件等;但它们的PID、PPID是不同的。
2)父子进程有独立的地址空间,互不影响;当在相应的进程中改变全局变量、静态变量,都互不影响。
3)若父进程先结束,子进程成为孤儿进程,被init进程收养,子进程变成后台进程。
4)若是子进程先结束,父进程如果没有及时回收,子进程变成僵尸进程(要避免僵尸进程的产生)。
回收资源
pid_t wait(int *status);
功能:回收子进程资源(阻塞)
参数:status:子进程退出状态,不接受子进程状态设为NULL
返回值:成功:回收的子进程的进程号
失败:-1
pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
功能:回收子进程资源
参数:
pid:>0 指定子进程进程号
=-1 任意子进程
=0 等待其组ID等于调用进程的组ID的任一子进程
<-1 等待其组ID等于pid的绝对值的任一子进程
status:子进程退出状态,不接受子进程状态设为NULL
options:0:阻塞 WNOHANG:非阻塞
返回值:正常:结束的子进程的进程号
当使用选项WNOHANG且没有子进程结束时:0
出错:-1
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
pid_t pid = fork(); //创建一个子进程
if (pid < 0)
{
perror("fork err");
return -1;
}
else if (pid == 0) //子进程
{
printf("i am child\n");
sleep(3)