string函数族
有相同的头文件
strlen
#include <string.h>
size_t strlen(const char *s);
功能:计算字符串实际元素个数
参数:字符串的首地址
返回值:字符串实际元素个数
strcpy
#include <string.h>
char *strcpy(char *dest, const char *src);
功能:字符串的复制
参数:dest目标字符串首地址,src原字符串首地址
返回值:目标字符串首地址
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
char a[]="hello";
char b[]="ha";
strcpy(a,b);
printf("%s\n",a);
for(int i=0;i<6;i++)
printf("%d ",a[i]);
return 0;
}
会把‘\0’一起复制过去。
strncpy
char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t n);
功能:字符串的复制
参数:dest目标字符串首地址,src原字符串首地址,size_t n字符个数
返回值:目标字符串首地址
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
char a[]="hello";
char b[]="ha";
strncpy(a,b,4);
printf("%s\n",a);
for(int i=0;i<6;i++)
printf("%d ",a[i]);
return 0;
}
strcat
#include <string.h>
char *strcat(char *dest, const char *src);
功能:字符串的拼接
参数:dest目标字符串首地址,src原字符串首地址
返回值:目标字符串首地址
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
char a[]="hello";
char b[]="haa";
strcat(a,b);
printf("%s\n",a);
for(int i=0;i<9;i++)
printf("%d ",a[i]);
return 0;
}
strcmp
#include <string.h>
int strcmp(const char *s1, const char *s2);
功能:字符串的比较
参数:两个字符串的首地址
返回值:
0 s1==s2
1 s1>s2
-1 s1<s2
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
char a[33]="hello";
char b[33]="zaa";
int i=strcmp(a,b);
printf("%d\n",i);
return 0;
}
练习:封装函数实现strcpy的功能
#include<stdio.h>
char copy(char *c,char *d)
{
while(*d)
{
*c=*d;
c++;
d++;
}
*d='\0';
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
char a[]="sfhdajkhfiuaewhfi";
char b[]="egnrio;srgtngi";
copy(a,b);
puts(a);
return 0;
}
递归函数
递推阶段:从原问题出发,按递归公式从未知到已知,最终到达递归终止条件(只需了解)。
回归阶段:按递归的终止条件求出结果,逆向逐步带入递归公式,回到原问题求解。
#include<stdio.h>
int fun(int n)
{
if (n==1)
{
return 1;
}
return n*fun(n-1);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a=5;
int i=fun(a);
printf("%d\n",i);
return 0;
}
结构体
用户自定义的一种数据类型
格式:
struct 结构体名
{
成员变量1;
成员变量2;
成员变量3;
};
struct ikun
{
int id;
int age;
float height;
char name[33];
};
成员变量类型:基本数据类型(6种)、指针、数组、结构体类型;不能是函数;
结构体变量
格式:struct 结构体名 结构体变量;
1.定义结构体的同时,直接定义结构体变量
struct 结构体名
{
成员变量1;
成员变量2;
成员变量3;
}结构体变量;
struct ikun
{
int id;
int age;
float height;
char name[33];
}ik; //全局变量
2.先定义结构体,再定义结构体变量
struct ikun
{
int id;
int age;
float height;
char name[33];
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
struct ikun ik; //局部变量
return 0;
}
3.缺省结构体名
struct
{
int id;
int age;
float height;
char name[33];
}ik;//只能用这一个,不能随意更改
赋值
1.定义结构体同时,直接赋值
#include<stdio.h>
struct ikun
{
int id;
int age;
float height;
char hobit;
char name[];
}ik;//或者用的时候再定义
int main(int argc, char const *argv[])
{
struct ikun ik={1,27,184,5,"kunkun"};
return 0;
}
2.先定义,再去逐个赋值
#include<stdio.h>
struct ikun
{
int id;
int age;
float height;
char name[33];
}ik;
int main(int argc, char const *argv[])
{
ik.id=2;
ik.height=188.9;
return 0;
}
3.点等法
#include<stdio.h>
struct ikun
{
int id;
int age;
float height;
char name[33];
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
struct ikun ik={
.id=2,
.age=11,
.height=156
};
return 0;
}
访问
通过:结构体变量名.成员变量名
printf("%d %.1f\n",ik.id,ik.height);
scanf("%d %f %s",&ik.id,&ik.height,ik.name);
重定义typedef
typedef int size_t;
int a;====size_t a;
结构体的数据类型名字太长,重新取个别名;
typedef struct ikun
{
}KK;
1.定义的同时重定义
2.先定义,再重定义
练习:创建一个名为student的结构体,包含姓名,学号,班级,分数,(数据类型自己定义),从终端输入学生的信息并打印。
#include<stdio.h>
struct ikun
{
char name[10];
int id;
int class;
float score;
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
struct ikun ik;
scanf("%s %d %d %1f\n",ik.name,&ik.id,&ik.class,&ik.score);
printf("%s %d %d %1f\n",ik.name,ik.id,ik.class,ik.score);
return 0;
}
结构体数组
结构体类型相同的变量组成的数组
1.定义结构体的同时,定义结构体数组
struct star
{
int id;
int age;
float height;
char name[33];
}s[3];
2.先定义结构体,再定义结构体数组
初始化
struct star
{
int id;
int a;
float h;
char name[33];
}s[2]={
{1,18,136,"abc"},
{2,22,123,"qwe"}
};
先定义结构体数组,再对数组的每一个元素进行赋值
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct ikun
{
char name[10];
int id;
int class;
float score;
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
struct ikun s[3];
s[0].id=2;
s[0].class=55;
s[0].score=44;
strcpy(s[0].name,"kunkun");
printf("%s %d %d %f\n",s[0].name,s[0].id,s[0].class,s[0].score);
return 0;
}
结构体数组的输入输出
练习:创建一个名为student的结构体数组,包含学号,姓名,分数,(数据类型自己定义),从终端输入学生的信息并打印分数及格的学生信息(输入3人即可)。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct student
{
int id;
int score;
char name[100];
}st[3]={
{1,66,"one"},
{2,55,"two"},
{3,79,"three"}
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
int i=0;
for (i=0;i<3;i++)
{
if (st[i].score>= 60)
printf("学号%d 分数%d 姓名%s\n",st[i].id,st[i].score,st[i].name);
}
return 0;
}
结构体指针
指向结构体变量的指针
格式:
struct 结构体名 *结构体指针名
赋值
指针变量名->成员变量名
p->id=5;
p->h=23.3;
strcpy(p->name,"abc");
(*p).id=6;
结构体大小
1.在32位系统下,默认的value值为4字节,判断结构体中类型最大成员的字节大小,和默认的value值进行比较,按小的数进行对齐
2.结构体成员进行对齐时遵循地址偏移量是成员类型大小的整数倍,double类型数据存放在4字节的整数倍上
3.结构体成员按顺序进行存储
为什么要字节对齐?
1) 平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。(提高程序的移植性)
2)性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
3)内存原因:在设计结构体时,通过对齐规则尽可能优化结构体的空间大小至最小空间。
共用体
不同类型的成员变量共用一块地址空间
union 共用体名
{
成员变量;
};
union 共用体名 变量名;
#include<stdio.h>
union abc
{
int a;
char b;
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
union abc test;
test.a=55;
test.b='a';
printf("%d %c\n",test.a,test.b);
printf("%d\n",sizeof(union abc));
return 0;
}
特点:
1.成员变量共用同一块地址空间
2.成员变量赋值以最后一次为准
3.共用体的大小为成员变量中最大的为准
#include<stdio.h>
union abc
{
int a;
char b;
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
union abc test;
test.a=0x12345678;
if (test.b==0x78)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
枚举
在实际编程中,有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少量的整数,并且最好为每个值都取一个名字,以方便在后续代码中使用,比如一个星期只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等。
以每周七天为例,我们可以使用#define命令来给每天指定一个名字
格式:
enum 枚举名
{
value 1,
value 2,
value 3,
.......
};
#include<stdio.h>
enum val
{
a=8,b,c,
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
printf("%d %d %d\n",a,b,c); //未赋值时,从0开始
return 0;
}
存储类型
auto static
static修饰的变量会被存放在静态区
生命周期为整个程序
修饰局部变量,和普通的局部变量作用域没区别,但是生命周期被延长至整个程序
修饰全局变量,限制在本文件使用
#include<stdio.h>
void fun()
{
static int a=1;
a++;
printf ("%d\n",a);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
fun();
fun();
return 0;
}
被static修饰的变量只初始化一次
extern外部引用,可以引用其他文件中的全局变量和函数。
#include<stdio.h>
int a=5;
void fun()
{
printf("菜需坤\n");
}
#include<stdio.h>
extern int a;
extern void fun();
int main(int argc, char const *argv[])
{
fun();
printf("%d\n",a);
return 0;
}
补充记录:数组名不可以自增或自减,即++或–,数组名为地址,为指针型常量