接口及其特性
1.接口由来
当抽象类中的方法都是抽象方法,变量都是常量时,建议将该类转换为接口描述
2.关键词:interface/implements
3.接口的特点
耦合性低、规范化等等,接口与接口之间可以多继承,类与接口之间可以多实现
例如:电脑上的USB接口,即插即拔式,扩展性强,有规则要求
4.接口的命名规则:建议首字母以I开头
package cn.yunhe.inter;
/**
* 接口:当抽象类中的方法都是抽象方法的时候,建议将该类定义为接口
* (USB接口:耦合性低、规则性强、扩展性强)
* 在Java的普通类中不能多继承(会出现调用不明确的问题),接口可以多继承
* 关键词:interface(接口)、implements(实现)
* 记住:接口中的方法一定是抽象方法,变量一定是静态的常量
* 注意:接口中的常量默认修饰符是public static,方法的默认修饰符是public abstract
*
*/
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(IUSB.USB_TYPE);
}
}
interface IUSB{
final int USB_TYPE=1;
void mouse();
void keyBoards();
/**
* 外接屏幕功能
*/
public void screen();
}
class Computer implements IUSB{
public void playCode() {
System.out.println("敲代码挣钱");
}
public void playGames() {
System.out.println("打游戏");
}
@Override
public void mouse() {
}
@Override
public void keyBoards() {
}
@Override
public void screen() {
}
}
5.接口中的修饰符特点
- 常量的默认修饰符是public static
- 方法的默认修饰符是public abstract
package cn.yunhe.inter;
/**
* 接口和类可以多实现的
* 接口之间可以多继承
*/
public class InterfaceDemo2 {
}
//动物
interface Animal{
void eat();
}
//哺乳动物
interface MammalAnimal{
void sleep();
}
//猫科动物
interface CatKindsAnimal extends MammalAnimal,Animal{
void clambTree();
}
class Cat implements CatKindsAnimal{
public void catchMouse() {}
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void clambTree() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void sleep() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
interface A{
void eat();
void show();
}
interface B{
void sleep();
void show();
}
class F{
public void speak() {}
}
//先继承后实现
class C extends F implements A,B{
@Override
public void eat() {
}
@Override
public void sleep() {
}
@Override
public void show() {
}
}
6 思考:接口中的方法不能和哪些关键词同时存在?
- final修饰的方法为最终方法不能被重写的,但是接口中的方法都是抽象方法必须被重写,两者矛盾
- private修饰的方法或属性只能在本类中使用,抽象方法是需要被继承或实现类进行重写的
- static修饰的方法或变量可以直接通过类名进行调用,抽象方法是没有方法体的,调用无意义
面试题:java中是否可以多继承?
普通类中是不允许多继承的,因为会出现调用不明确的问题,接口和接口之间可以多继承
7.总结(抽象类和接口之间的区别)
- 接口中都是抽象方法,抽象类中还可以有普通方法
- 抽象类中可以有构造器,接口中没有
- 抽象类中定义的是公共的功能,接口中定义的额外的功能
注意
jdk1.8之前接口的方法都是抽象方法,变量都是常量,1.8及之后接口可以定义默认方法
8.思考:为什么要在1.8中添加这么一个默认的方法
当多个类中都是用到了同一个功能的时候,那么该功能相当于就是这一类事物的共有方法,可以直接使用