java接口及其特性

接口及其特性

1.接口由来

当抽象类中的方法都是抽象方法,变量都是常量时,建议将该类转换为接口描述

2.关键词:interface/implements
3.接口的特点

耦合性低、规范化等等,接口与接口之间可以多继承,类与接口之间可以多实现

例如:电脑上的USB接口,即插即拔式,扩展性强,有规则要求

4.接口的命名规则:建议首字母以I开头
package cn.yunhe.inter;

/**
 * 接口:当抽象类中的方法都是抽象方法的时候,建议将该类定义为接口
 * (USB接口:耦合性低、规则性强、扩展性强)
 * 在Java的普通类中不能多继承(会出现调用不明确的问题),接口可以多继承
 * 关键词:interface(接口)、implements(实现)
 * 记住:接口中的方法一定是抽象方法,变量一定是静态的常量
 * 注意:接口中的常量默认修饰符是public static,方法的默认修饰符是public abstract
 * 
 */
public class InterfaceDemo {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(IUSB.USB_TYPE);
	}
}

interface IUSB{
	
	final int USB_TYPE=1;
	
	void mouse();
	
	void keyBoards();
	/**
	 * 外接屏幕功能
	 */
	public void screen();
}

class Computer implements IUSB{
	
	public void playCode() {
		System.out.println("敲代码挣钱");
	}
	
	public void playGames() {
		System.out.println("打游戏");
	}

	@Override
	public void mouse() {
		
	}

	@Override
	public void keyBoards() {
		
	}

	@Override
	public void screen() {
		
	}
}
5.接口中的修饰符特点
  1. 常量的默认修饰符是public static
  2. 方法的默认修饰符是public abstract
package cn.yunhe.inter;

/**
 * 接口和类可以多实现的
 * 接口之间可以多继承
 */
public class InterfaceDemo2 {

}

//动物
interface Animal{
	void eat();
}

//哺乳动物
interface MammalAnimal{
	void sleep();
}

//猫科动物
interface CatKindsAnimal extends MammalAnimal,Animal{
	void clambTree();
}

class Cat implements CatKindsAnimal{
	public void catchMouse() {}

	@Override
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void clambTree() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void sleep() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
}







interface A{
	void eat();
	void show();
}

interface B{
	void sleep();
	void show();
}

class F{
	public void speak() {}
}
//先继承后实现
class C extends F implements A,B{

	@Override
	public void eat() {
	}

	@Override
	public void sleep() {
	}

	@Override
	public void show() {
	}
}
6 思考:接口中的方法不能和哪些关键词同时存在?
  1. final修饰的方法为最终方法不能被重写的,但是接口中的方法都是抽象方法必须被重写,两者矛盾
  2. private修饰的方法或属性只能在本类中使用,抽象方法是需要被继承或实现类进行重写的
  3. static修饰的方法或变量可以直接通过类名进行调用,抽象方法是没有方法体的,调用无意义
    面试题:java中是否可以多继承?

普通类中是不允许多继承的,因为会出现调用不明确的问题,接口和接口之间可以多继承

7.总结(抽象类和接口之间的区别)
  • 接口中都是抽象方法,抽象类中还可以有普通方法
  • 抽象类中可以有构造器,接口中没有
  • 抽象类中定义的是公共的功能,接口中定义的额外的功能

注意

jdk1.8之前接口的方法都是抽象方法,变量都是常量,1.8及之后接口可以定义默认方法

8.思考:为什么要在1.8中添加这么一个默认的方法

当多个类中都是用到了同一个功能的时候,那么该功能相当于就是这一类事物的共有方法,可以直接使用

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