一、 static关键字
意义:static修饰的变量叫静态变量,修饰的方法叫静态方法
重要概念:所谓的静态在java中指随着虚拟机的加载而加载的变量及方法,称之为静态变量或方法
(直白点讲就是static修饰的变量和方法会随着虚拟机的加载而加载)
编译的过程:启动虚拟机、加载java文件、验证规则、生成class(字节码)文件
注意点:双亲委托机制,ClassLoader加载class文件
非静态的变量及方法的概念:未被static修饰的变量或方法称为非静态变量或方法,只有当创建对象的时候才会被加载进内存(如果未创建对象,那么非静态的变量或方法就不能调用[不存在于虚拟机所运行的内存中]),非静态的属性和方法只能通过对象调用
和静态之间的关系:不能静态方法中调用非静态的变量或方法,非静态方法中可以调用静态变量或方法
public class StaticDemo{
//无法从静态上下文中引用非静态 变量 count
int count = 2;
public static void main(String[] args){
StaticDemo sf = new StaticDemo();
//int count = 1;
System.out.println(sf.count);
}
}
static的作用:资源共享
package cn.yunhe.sta;
/**
* class文件也叫字节码文件,是由Java文件编译而来的,Java文件会先编译为字节码文件,再转为机械码文件,然后计算机才能识别
* 机械码文件,是计算机可以直接识别的文件,通常C编译后的文件就是机械码文件
*
* 1、什么是static
* 静态修饰符,修饰的方法称为静态方法,修饰的属性称为静态属性
* 2、static的使用场景
* 思考:非静态的属性和方法都是随着对象的创建而加载的(反过来讲就是只有当对象存在时,非静态的属性及方法才会存在),如果多个对象想要公用同一个属性或方法时怎么办?
* 例如:售票功能(多个窗口可以售卖同一趟列车的同一个时间点的票,多个窗口相当于是多个对象,共用的票就是同一个属性)
* 3、怎么使用、什么时候用
* 属性或方法使用static关键字修饰即可
* 作用:
* 数据共享
* 编译后出现黄色警告线的原因:
* 1、变量未使用
* 2、泛型未定义
* 3、静态的方法使用了对象调用
* 思考:非静态与静态的属性或方法应该如何调用
* 非静态:只能通过对象调用,因为非静态的属性或方法只有在创建对象的时候才会被加载进内存
* 静态:既可以通过对象调用,也可以通过类名调用,建议使用类名调用(非静态的属性或方法属于对象的,静态的属性或方法属于类的)
* 思考:如果相互调用了会出现什么问题,为什么?
* 不能再静态的方法中调用非静态的属性或方法,因为非静态的属性或方法只有在创建对象的时候才会被加载进内存
* 思考:静态的属性和方法时什么时候加载进内存的
* Java文件在编译时会被加载进内存中,其中的静态的属性及方法都会随着class文件的加载而加载(简单点:类加载,那么静态的属性及方法就加载了)
* 模拟售票功能
*/
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket t1 = new Ticket();
Ticket t2 = new Ticket();
for(int i=0;i<50;i++) {
t1.sale();
t2.sale();
}
t1.show();
t2.show();
Ticket.show();
}
}
package cn.yunhe.sta;
public class Ticket {
/**
* 默认的票数
*/
private static int ticketCount = 100;
public void sale() {
//show();
if(ticketCount>0) {
System.out.println("售票一张,还剩"+(--ticketCount)+"张");
}
}
public static void show() {
System.out.println("--static method--");
//sale();
}
}
静态方法和变量的调用形式:
1、通过类名直接调用–建议
2、通过对象进行调用
二、构造代码块和构造器区别
package cn.yunhe.block;
public class CodeBlock {
public static void main(String[] args) {
User user = new User();
user.show();
User.method();
}
}
package cn.yunhe.block;
/**
* 构造代码块的初始化比构造器的初始化时机早
* 直接在属性上进行初始化的时机比构造代码块早
*/
public class User {
private int age = 10;
private String name;
public User() {
this.age = 10;
System.out.println("--User-1-"+age);
}
{
//this.age = 10;
System.out.println("构造代码块-2--"+age);
}
static {
System.out.println("--static--4");
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void show() {
System.out.println("--show--3");
}
public static void method() {
System.out.println("--method--5");
}
}
三、数组
是一个容器,当需要存储多个数据的时候,就需要有这么一个容器,以方便存储使用
数组的特点:大小固定,数组中能存储是数据必须是同一种类型的数据
数组的优缺点:查询快(下标),增删速度慢
```java
```java
```java
package cn.yunhe.array;
public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
createArray5();
}
/**
* 二维数组
*/
public static void createArray5() {
String[][] arr = new String[3][2];
arr[0][0] = "a";
arr[0][1] = "b";
System.out.println(arr[0][1]+"--"+arr[1][0]);
String[][] arr2 = {
{"二七区","中原区","金水区"},
{"朝阳区","海淀区","大兴区"},
{"徐汇区","浦东新区","奉贤区"}
};
System.out.println(arr2[1][1]);
}
/**
* 定义一个数组,用于存储多个商品的信息
*/
public static void createArray4() {
Items item1 = new Items(1,"德芙巧克力",39.9);
Items item2 = new Items(2,"玫瑰花",5);
Items item3 = new Items(3,"红酒",110);
Items[] itemsArr = {item1,item2,item3};
System.out.println(itemsArr[1].getItemName());
}
/**
* 数组的创建方式三
* 简写形式
*/
public static void createArray3() {
String[] arr = {"abc","ccc","hehe"};
System.out.println(arr.length);
}
/**
* 数组的创建方式二
* 指定内容
*/
public static void createArray2() {
String[] arr = new String[] {"小祁","皮皮"};
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
//获取数组的大小 length属性
System.out.println("数组大小:"+arr.length);
}
/**
* 数组的创建方式一
* 指定大小
*/
public static void createArray1() {
//创建了一个大小为3的数组容器
int[] arr = new int[3];
//赋值
arr[0] = 7;
arr[2] = 9;
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
//ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
//System.out.println(arr[3]);
//System.out.println("--over--");
}
}
需求:定义一个大小为3的int类型的数组
语法一:数据类型[] 变量名 = new 数据类型[size];//size是指一个具体的数字,表示数组的大小
int[] arr = new int[3];
String[] arr = new Strinrg[3];
语法二:数据类型[] 变量名 = new 数据类型[]{值,...};//直接给定结果,值的多少决定了容器的大小
int[] arr = new int[]{1,2,3};
String[] arr = new String[]{"a","b","c"};
语法三:数据类型[] 变量名 = {值,...};//简写形式
int[] arr = {1,2,3};
String[] arr = {"a","b","c"};
//注意点:数组的下标起始位置是从0开始的,这是不能变的
//获取数组大小的属性---length
System.out.println(arr.length);//3
package cn.yunhe.array;
/**
* 商品信息类
*/
public class Items {
/**
* 商品编号
*/
private int itemId;
/**
* 商品名称
*/
private String itemName;
/**
* 商品价格
*/
private double itemPrice;
public Items() {}
public Items(int itemId, String itemName, double itemPrice) {
this.itemId = itemId;
this.itemName = itemName;
this.itemPrice = itemPrice;
}
public int getItemId() {
return itemId;
}
public void setItemId(int itemId) {
this.itemId = itemId;
}
public String getItemName() {
return itemName;
}
public void setItemName(String itemName) {
this.itemName = itemName;
}
public double getItemPrice() {
return itemPrice;
}
public void setItemPrice(double itemPrice) {
this.itemPrice = itemPrice;
}
}