class MinStack {
public:
stack<int> ans;
stack<int> min_ans;
MinStack() {
min_ans.push(INT_MAX);
}
void push(int val) {
if(val<=min_ans.top()) min_ans.push(val);
ans.push(val);
}
void pop() {
if(!ans.empty()){
if(min_ans.top()==ans.top()) min_ans.pop();
ans.pop();
}
}
int top() {
return ans.top();
}
int getMin() {
return min_ans.top();
}
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(val);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/不修改代码给出详细思路与具体运行步骤
📌 代码思路
该 MinStack 设计了两个栈:
1. ans(正常栈):存储所有入栈的元素,支持 push()、pop() 和 top() 操作。
2. min_ans(最小值栈):用于存储当前栈中的最小元素,使 getMin() 操作在 O(1) 时间内完成。
🔹 核心逻辑
• push(val)
• ans.push(val):将元素正常入栈。
• 如果 val 小于或等于 min_ans.top(),则 min_ans.push(val),维护最小值栈。
• pop()
• 先检查 ans 是否为空。
• 如果 ans.top() 等于 min_ans.top(),则 min_ans.pop(),同步删除最小值栈的顶端元素。
• ans.pop() 执行正常的出栈操作。
• top()
• 直接返回 ans.top(),即栈顶元素。
• getMin()
• 直接返回 min_ans.top(),即当前栈中的最小值。
📌 运行步骤
我们以 MinStack 的典型操作为例,来详细分析执行过程。
🔹 代码示例
MinStack* obj = new MinStack();
obj->push(-2);
obj->push(0);
obj->push(-3);
cout << obj->getMin() << endl; // 输出 -3
obj->pop();
cout << obj->top() << endl; // 输出 0
cout << obj->getMin() << endl; // 输出 -2
📌 具体执行过程
操作 | ans 栈 (正常栈) | min_ans 栈 (最小值栈) | 说明 |
---|---|---|---|
push(-2) | [-2] | [-2] | -2 入栈,更新最小值栈 |
push(0) | [-2, 0] | [-2] | 0 入栈,不更新最小值栈 |
push(-3) | [-2, 0, -3] | [-2, -3] | -3 入栈,更新最小值栈 |
getMin() | [-2, 0, -3] | [-2, -3] | 返回 -3 |
pop() | [-2, 0] | [-2] | -3 出栈,同时 min_ans 也出栈 |
top() | [-2, 0] | [-2] | 返回 0 |
getMin() | [-2, 0] | [-2] | 返回 -2 |
📌 复杂度分析
• push():O(1)(每次操作最多 push 两个栈)
• pop():O(1)(最多 pop 两个栈)
• top():O(1)(直接返回 ans.top())
• getMin():O(1)(直接返回 min_ans.top())
📌 总结
✅ 这个 MinStack 通过两个栈(一个存数据,一个存最小值)巧妙地保持了 O(1) 的最小值查询时间。
✅ min_ans 只存递减的最小值,因此在 pop() 时同步出栈。
✅ 代码逻辑清晰,执行步骤严谨,没有问题。 🚀