目录
1.定义
装饰模式是属于结构型模式,在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
2.模式的结构与实现
- 抽象构件角色(Component):
给出一个抽象接口,可以给这些对象动态地添加职责
- 具体构件角色(Concrete Component):
一个将要接收附加责任的类
- 装饰角色(Decorator):
持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口
- 具体装饰角色(ConcreteDecorator):
负责给构件对象添加上附加的责任
public class Decorator extends Component { protected Component component; public void SetComponent(Component){ this.component = component; } @Override public void Operation(){ //实际执行的是component的方法 if(component!=null) component.Operation(); } }
public class ConcreteDecorator extends Decorator { @Override public void Operation(){ //先运行component的方法,再调用自己的方法 super.Operation(); myOperation(); } public void myOperation(){ } } /* 多态存在的三个必要条件 继承:要有继承关系,子类继承父类; 重写:子类要重写父类的方法; 父类引用指向子类对象。 */
3.优缺点
优点:
- Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性
- 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合
缺点:
- 更加多的复杂性
特点:
装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互
装饰对象包含一个真实对象的引用
装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象
装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能
5.使用场景
- 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
- 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。
- 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
- 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
- java IO 流是典型的装饰模式。
6.模式简化
- 如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component接口时,可以让Decorator继承ConcreteComponent
- 如果只有一个ConcretDecorator类时,可以将Decorator和ConcreteDecorator合并