C++设计模式01-——模板设计模式

本文介绍了C++中的模板方法设计模式,该模式用于在稳定的操作结构中应对子步骤的变化。通过创建一个模板方法,将不变的步骤与可变的步骤分离,利用虚函数的多态性实现子类的定制。文章通过实例展示了如何从原有的库代码中抽象出模板方法,并让使用者通过继承和重写特定方法来满足个性化需求。

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C++设计模式01-——模板设计模式

一、使用动机

​     在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求?

二、应用场景

​    一个库开发人员,你根据开发者经常性、重复性的需求,编写了一个库,为开发者提供稳定的模块:

class Library {

public:
	void Step1() {
		//...
	}

	void Step3() {
		//...
	}

	void Step5() {
		//...
	}
};

一段时间的使用后,通过观察发现用户经常会使用这样地使用此库:

class Application {
public:
    bool Step2() {
        //...
        return true;//为了使编译通过所赋值
    }

    void Step4() {
        //...
    }
};

int main() {
	Library lib;
	Application app;
	lib.Step1();
	if (app.Step2()) {
		lib.Step3();
	}
	for (int i = 0; i < 4; i++) {
		app.Step4();
	}
	lib.Step5();
    return 0;
}

    于是,库开发人员想要将此流程定下来,包装成一个函数方法,使得用户更加轻松地完成开发,但是,问题出现了,尽管步骤大体相同,但是每个用户定义的Step2()和Step4()函数内容都不相同,无法固定具体的内容…

三、问题解决

​    经过思考,想到面向对象,想到虚函数和继承,没错!只要把这些步骤做成模板,其中用户自定义的部分使用纯虚函数强迫用户重写自定义方法,即可达到目的。

库模板:

class Library {
public:
    //稳定 template method
    void Run() {

        Step1();

        if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
            Step3();
        }

        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
        }

        Step5();

    }
    virtual ~Library() { }

protected:

    void Step1() { //稳定
        //.....
    }
    void Step3() {//稳定
        //.....
    }
    void Step5() { //稳定
        //.....
    }

    virtual bool Step2() = 0;//变化
    virtual void Step4() = 0; //变化
};

int main()
{
	Library* pLib = new Application();
	pLib->Run();
	delete pLib;
	return 0;
}

用户使用:

class Application : public Library {
protected:
	virtual bool Step2() {
		//... 子类重写实现
		return true;
	}

	virtual void Step4() {
		//... 子类重写实现
	}
};

一个细节: 这两个函数写成纯虚函数后,必须在子类中重写才可以实例化子类对象,才可以使用Run函数。

四、代码附录

测试代码:

  1. 未优化初始代码

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class Library {
    
    public:
    	void Step1() {
    		//...
    	}
    
    	void Step3() {
    		//...
    	}
    
    	void Step5() {
    		//...
    	}
    };
    
    class Application {
    public:
        bool Step2() {
            //...
            return true;
        }
    
        void Step4() {
            //...
        }
    };
    
    int main() {
    	Library lib;
    	Application app;
    	lib.Step1();
    	if (app.Step2()) {
    		lib.Step3();
    	}
    	for (int i = 0; i < 4; i++) {
    		app.Step4();
    	}
    	lib.Step5();
        return 0;
    }
    
  2. 优化之后:

    class Library {
    public:
        //稳定 template method
        void Run() {
    
            Step1();
    
            if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
                Step3();
            }
    
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
            }
    
            Step5();
    
        }
        virtual ~Library() { }
    
    protected:
    
        void Step1() { //稳定
            //.....
        }
        void Step3() {//稳定
            //.....
        }
        void Step5() { //稳定
            //.....
        }
    
        virtual bool Step2() = 0;//变化
        virtual void Step4() = 0; //变化
    };
    
    class Application : public Library {
    protected:
    	virtual bool Step2() {
    		//... 子类重写实现
    		return true;
    	}
    
    	virtual void Step4() {
    		//... 子类重写实现
    	}
    };
    
    int main()
    {
    	Library* pLib = new Application();
    	pLib->Run();
    	delete pLib;
    	return 0;
    }
    

五、代码对比

library库

t1

用户自定义方法
t2

方法调用
t3

六、经验总结

  1. Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。

  2. 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你” 的反向控制结构是Template Method的典型应用。

  3. 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法


THE END…

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