目录
第三章 变量
学习目标
- 变量概述
- 变量的使用
- 变量语法扩展
- 变量命名规范
- 交换变量案例
3.1 变量概述
3.1.1 什么是变量
白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗∶变量是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。
3. 1.2变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。
3.2.变量的使用
变量在使用时分为两步:1.声明变量 2.赋值
3.2.1 声明变量
//声明变量
var age; //声明一个名称为age的变量
- var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管
- age是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间 声明变量本质是去内存申请空间
3.2.2 赋值
age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10
- **=**用来把右边的值赋给左边的变量空间中此处代表赋值的意思
- 变量值是程序员保存到变量空间里的值
3.2.3 变量的初始化
var age= 18; //声明变量同时赋值为18
声明一个变量并赋值,我们称之为变量的初始化。
3.3变量语法扩展
3.3.1 更新变量
一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
var age = 18;
age = 81; // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了
3.3.2 同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开。
var age = 10, name = 'zs', sex = 2;
3.3.3.声明变量特殊情况
3.4变量命名规范
3.5交换两个变量的值
借助临时变量完成