几个特殊的运算符重载(前置\后置++、前置\后置--、<<、>>)

几个特殊的运算符重载

概念

运算符重载是一个非常重要的概念,在运算符重载中我们可以重新定义 运算符 的具体含义,一个运算符重载函数的定义是
T operator 运算符 (参数) ,对于运算符重载有以下重点。
以下讨论的都是双操作数的运算符

  • 双操作数的运算符左边的参数对应的是函数参数列表中第一个参数,右边的操作数对应的是第二个参数,例如:a+b;写成运算符重载的形式就是T operator+(a,b);
  • 当运算符重载函数是类的成员函数的时候,第一个参数是省略不写的——也就是操作符左边对应的参数。但是这并不代表左边的参数不传入函数,而是由this指针替代,不在运算符重载函数的参数列表中出现。例如:

class A
{
public:
    int operator+(A b)
    {
        return a + b.a;
    }
private:
    int a=1;

};




int main()
{
    A a,b;

    a + b;
    a.operator+(b); //这两种写法是等价的 a作为*this传入函数,在参数列表中不显示写出
}

前置++、后置++运算符重载

前置和后置++,在定义时形式上无法有显示的区分,所以我们做如下规定:

T& operator++()      //前置++
T  operator++(int)   // 后置++

注意这个int是区分 前置++ 和 后置++ 的唯一标志

 		Self& operator++()
        {
            对运算符++ 的具体操作;
            return *this;
        }
        
        Self operator++(int)   //注意这里返回值不能是引用,
        {
            Self tmp = *this;
            ++(*this);    //调用前置++
            return tmp;
        }

具体定义如上

前置–和后置-- 与 前置++和后置++ 原理一模一样这里就不赘述了

>><<运算符重载

上面提到了:双操作数的运算符左边的参数对应的是函数参数列表中第一个参数,右边的操作数对应的是第二个参数。但是在流输入和流提取函数上就会出现一些问题。以流输出为例:


class A
{
public:
    ostream& operator<<(ostream& os)
    {
        os << _a;
        return os;
    }
private:
    int _a=1;

};
int main()
{
    A a;
    //cout << a;   常见的流输出
    a.operator<<(cout);  //实际上的流输出
    a << cout;   //上面的等价写法
}

在这里插入图片描述
但是这里的输出a<<cout与我们的常识违背,这是由于运算符重载概念的第二条规定的,如果写成类的成员函数第一个参数一定是类的对象。所以我们必须寻找一种更好的解决方法——友元

我们可以定义一个友元函数,将参数写在函数参数列表的正确位置,同时友元函数还能访问类的私有成员,一箭双雕

class A
{
    friend ostream& operator<<(ostream& os, const A& a);
public:
    ostream& operator<<(ostream& os)
    {
        os << _a;
        return os;
    }
private:
    int _a=1;

};

ostream& operator<<(ostream& os, const A& a)
{
    os << a._a;
    return os;
}

int main()
{
    A a;

    //cout << a;   常见的流输出
    a.operator<<(cout);  //实际上的流输出
    a << cout;   //上面的等价写法
    cout << a;
}

在这里插入图片描述
流插入与流输入同理这里就不多赘述了

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