1.数组derection[8][2]={
{0,1},{1,1},{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1},{-1,0},{-1,1}};表示八个方向,接下来会按正东方向按顺时针进行查找。
例如从当前位置(1,2)向南查找则:
g=x+direction[2][0]=1+1=2;
h=y+direction[2][0]=2+0=2;
2.两个栈LinkStackX和LinkStackY分别存放行坐标和列坐标。
3.mark[i][j]用于设置标志位,当mark[i][j]=1时,表示该位置已被探索过。
基本思路:
①创建两个空栈StackX和StackY。
②将入口entrtyX和entryY分别压入栈StackX和StackY。
③当栈不空,取栈顶元素,出栈,当前位置为栈顶元素。
④当mov<8,即还存在探索的方向。
a.按照顺时针依次探索各个位置(posX,posY)。
b.如果(posX,posY)是出口,输出路径,返回1。
c.如果(posX,posY)时没有走过的通路;
~设置标志位mark[posX][posY]=1。
~当前位置进栈。
~将(posX,posY)设置为当前位置。
设置mov=0。
d.否则mov++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct MAZE_STRU
{
int size;
int **data;
};
typedef struct MAZE_STRU Maze;
typedef int DataType;
struct Node
{
DataType data;
struct Node*next;
};
typedef struct Node*PNode;
typedef struct Node*top,*LinkStack;
LinkStack SetNullStack_Link()
{
LinkStack top=(LinkStack)malloc(sizeof(struct Node));
if(top!=NULL)
{
top->next=NULL;
}
else
{
printf("alloc failure");
}
return top;
}
void Push_Link(LinkStack top,DataType x)
{
PNode p=(PNode)malloc(sizeof(struct Node));
if(p==NULL)
{
printf("alloc failure");
}
else
{
p->data=x;
p->next=top->next;
top->next=p;
}
}
int IsNullStack_Link(LinkStack top)
{
if(top->next==NULL)
return 1;
else
return 0;
}
void Pop_Link(LinkStack top)