静态顺序表(Static Array List)是一种线性数据结构,通常用数组实现。它具有固定的大小,并在编译时分配内存。以下是静态顺序表的一些基本概念和实现示例。
静态顺序表基本概念
- 固定大小:静态顺序表的大小在创建时定义,无法动态扩展。
- 数组实现:使用数组存储数据元素,支持随机访问。
- 插入和删除操作:需要移动元素以保持顺序,可能会影响性能。
- 顺序存储:元素在内存中是连续存储的,支持高效的随机访问。
1. 数据结构示意图
假设我们有一个静态顺序表的初始状态如下(数组最大容量为5):
Index: 0 1 2 3 4
+---+---+---+---+---+
Data: | | | | | |
+---+---+---+---+---+
Length: 0
2. 尾部插入
操作:将元素10
插入到表的末尾。
Index: 0 1 2 3 4
+---+---+---+---+---+
Data: | 10| | | | |
+---+---+---+---+---+
Length: 1
这里因为是一个空表,所以插入之后值就是index是0的位置。
3. 头部插入
操作:将元素5
插入到表的头部(索引0)。
Index: 0 1 2 3 4
+---+---+---+---+---+
Data: | 5| 10| | | |
+---+---+---+---+---+
Length: 2
4. 中间插入
操作:将元素7
插入到索引1的位置。
过程:
- 移动元素
10
(从索引1到索引2)以为新元素腾出空间。
结果:
Index: 0 1 2 3 4
+---+---+---+---+---+
Data: | 5| 7| 10| | |
+---+---+---+---+---+
Length: 3
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <string>
const int MAX_SIZE = 5; // 最大容量
template <typename T>
class StaticArrayList {
public:
StaticArrayList() : m_length(0) {} // 构造函数,初始化长度为0
~StaticArrayList() {} // 默认析构函数
// 插入元素
bool insert(int index, const T &value) {
if (index < 0 || index > m_length || m_length >= MAX_SIZE) {
return false; // 索引越界或已满
}
// 移动元素以腾出插入位置
for (int i = m_length; i > index; --i) {
m_data[i] = m_data[i - 1];
}
m_data[index] = value; // 插入新元素
m_length++;
return true;
}
// 删除元素
bool remove(int index) {
if (index < 0 || index >= m_length) {
return false; // 索引越界
}
// 移动元素以填补删除位置
for (int i = index; i < m_length - 1; ++i) {
m_data[i] = m_data[i + 1];
}
m_length--;
return true;
}
// 获取元素
T get(int index) const {
if (index < 0 || index >= m_length) {
throw std::out_of_range("Index out of range"); // 异常处理
}
return m_data[index]; // 返回元素
}
// 获取当前长度
int size() const {
return m_length; // 返回当前元素个数
}
// 打印所有元素
void print() const {
for (int i = 0; i < m_length; ++i) {
std::cout << m_data[i] << " "; // 输出元素
}
std::cout << std::endl; // 换行
}
private:
T m_data[MAX_SIZE]; // 存储元素的数组
int m_length; // 当前元素个数
};
int main() {
StaticArrayList<int> list;
list.insert(0, 10);
list.insert(1, 20);
list.insert(1, 15);
list.print(); // 输出: 10 15 20
list.remove(1);
list.print(); // 输出: 10 20
try {
std::cout << "Element at index 0: " << list.get(0) << std::endl;
}
catch (const std::out_of_range &e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
动态顺序表(Dynamic Array List)是一个可以动态调整大小的线性数据结构,通常使用动态分配的数组来实现。与静态顺序表相比,动态顺序表的大小可以根据需要进行扩展和收缩。以下是动态顺序表的基本概念和实现示例。
动态顺序表基本概念
- 动态大小:可以根据元素数量动态调整大小。
- 数组实现:使用动态分配的数组存储数据元素,支持随机访问。
- 插入和删除:在尾部插入操作比较高效,而在中间插入或删除时需要移动元素。
#include <iostream>
#include <stdexcept> // 用于异常处理
template <typename T>
class DynamicArrayList {
public:
DynamicArrayList() : m_size(0), m_capacity(2) {
try {
m_data = new T[m_capacity]; // 动态分配数组
}
catch (const std::bad_alloc &e) {
std::cerr << "Memory allocation failed: " << e.what() << std::endl;
throw; // 重新抛出异常以便上层处理
}
}
~DynamicArrayList() {
delete[] m_data; // 释放动态分配的数组
}
// 插入元素
void insert(const T &value) {
if (m_size >= m_capacity) {
resize(); // 扩展容量
}
m_data[m_size++] = value; // 添加新元素
}
// 删除元素
bool remove(int index) {
if (index < 0 || index >= m_size) {
return false; // 索引越界
}
for (int i = index; i < m_size - 1; ++i) {
m_data[i] = m_data[i + 1]; // 移动元素
}
m_size--;
return true;
}
// 获取元素
T get(int index) const {
if (index < 0 || index >= m_size) {
throw std::out_of_range("Index out of range"); // 异常处理
}
return m_data[index]; // 返回元素
}
// 获取当前长度
int size() const {
return m_size; // 返回当前元素个数
}
// 打印所有元素
void print() const {
for (int i = 0; i < m_size; ++i) {
std::cout << m_data[i] << " "; // 输出元素
}
std::cout << std::endl; // 换行
}
private:
T *m_data; // 动态分配的数组
int m_size; // 当前元素个数
int m_capacity; // 当前容量
// 扩展容量
void resize() {
m_capacity *= 2; // 容量翻倍
T *newData = nullptr;
try {
newData = new T[m_capacity]; // 创建新数组
}
catch (const std::bad_alloc &e) {
std::cerr << "Memory allocation failed during resize: " << e.what() << std::endl;
throw; // 重新抛出异常
}
for (int i = 0; i < m_size; ++i) {
newData[i] = m_data[i]; // 复制元素
}
delete[] m_data; // 释放旧数组
m_data = newData; // 更新指针
}
};
int main() {
try {
DynamicArrayList<int> list; // 创建动态顺序表实例
list.insert(10);
list.insert(20);
list.insert(30);
list.print(); // 输出: 10 20 30
list.remove(1);
list.print(); // 输出: 10 30
std::cout << "Element at index 0: " << list.get(0) << std::endl; // 输出: 10
}
catch (const std::bad_alloc &e) {
std::cerr << "Failed to allocate memory: " << e.what() << std::endl;
}
catch (const std::out_of_range &e) {
std::cerr << e.what() << std::endl; // 捕获越界异常
}
return 0;
}
1. 动态数组的优缺点
-
优点:
- 动态调整大小:可以根据需要增加或减少数组的大小,灵活性较高。
- 随机访问:支持O(1)时间复杂度的随机访问。
-
缺点:
- 插入和删除效率:在数组中间插入或删除元素时,需要移动元素,时间复杂度为O(n)。
- 内存分配:每次扩展容量时,需要分配新内存并复制数据,可能会导致性能下降。
2. 扩展策略
- 容量翻倍:在数组满时将容量翻倍是一种常见的扩展策略,能有效减少频繁的内存分配操作。
- 减少容量:可以考虑在删除元素后,如果数组的使用率低于某个阈值(如25%),则缩小数组的容量,以节省内存。
3. 迭代器支持
为了使动态顺序表更加灵活,可以实现迭代器支持,允许用户使用范围for
循环遍历元素。这需要定义一个迭代器类,并在动态数组类中实现相关方法。
4. 拷贝构造和赋值运算符
- 拷贝构造函数:在类中添加拷贝构造函数,以支持深拷贝。
- 赋值运算符重载:实现赋值运算符重载以支持正确的赋值操作,避免浅拷贝引起的问题。
5. 线程安全
在多线程环境中,如果多个线程同时访问动态数组,可能会导致数据不一致或崩溃。可以通过加锁机制或使用原子操作来实现线程安全。
6. 性能优化
- 预分配内存:如果预知元素数量,可以在初始化时分配足够的内存,避免频繁扩展。
- 内存池:使用内存池技术,减少频繁的动态内存分配操作,提高性能。
代码(包含拷贝构造和赋值运算符)
下面是改进后的动态顺序表示例,添加了拷贝构造函数和赋值运算符重载:
#include <iostream>
#include <stdexcept>
template <typename T>
class DynamicArrayList {
public:
DynamicArrayList() : m_size(0), m_capacity(2) {
m_data = new T[m_capacity];
}
~DynamicArrayList() {
delete[] m_data;
}
// 拷贝构造函数
DynamicArrayList(const DynamicArrayList& other) {
m_size = other.m_size;
m_capacity = other.m_capacity;
m_data = new T[m_capacity];
for (int i = 0; i < m_size; ++i) {
m_data[i] = other.m_data[i];
}
}
// 赋值运算符重载
DynamicArrayList& operator=(const DynamicArrayList& other) {
if (this != &other) {
delete[] m_data; // 释放旧内存
m_size = other.m_size;
m_capacity = other.m_capacity;
m_data = new T[m_capacity]; // 分配新内存
for (int i = 0; i < m_size; ++i) {
m_data[i] = other.m_data[i];
}
}
return *this;
}
// 插入、删除、获取等方法保持不变...
private:
T* m_data;
int m_size;
int m_capacity;
void resize() {
// resize 实现...
}
};
int main() {
// 示例操作...
return 0;
}