进程和线程的复习

进程和线程相关知识

一. 进程

1. 进程定义:进程对应正在运行的应用程序。
  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位

  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

2. 线程定义:线程可以看作进程执行的各种任务,是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
  • 单线程:一个进程只有一条执行路径,则成为单线程程序(记事本 )
  • 多线程:一个进程有多条执行路径,则为多线程程序

二. 多线程的实现方式

1. 继承Thread类(线程类)
  • 创建子类继承Thread类

  • 重写Thread类的run() 方法

  • 在主类中创建子类线程对象调用start()方法启动线程,然后JVM调用run()方法执行
    在这里插入图片描述
    问题一: 为什么要重写run()方法 ?

  • 因为run()方法用来封装被线程执行的代码

    问题二: run()方法和start()方法的区别

  • run()方法:封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

  • start()方法:启动线程,然后JVM调用此进程的run()方法

2. 实现Runnable接口
  • 创建是实现类实现Runnable接口
  • 在实现类中重写run()方法
  • 创建实现类对象
  • 创建Thread类对象,将实现类对象作为线程类构造方法的参数,启动线程
    在这里插入图片描述
    补充:实现Runnable接口方法的优点
  • 实现类可以有其他的父类,避免单继承的局限性
  • 把线程和程序有效分离,更好的体现了面向对象的设计思想

三. 线程安全

1. 同步代码块实现线程安全
  • 问题原因:多线程环境多条语句共享数据(卖票问题出现重复出票和负票)
    解决方法:把多条语句操作共享数据的代码锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行

  • synchronized(任意对象){//(任意对象为🔒)
    多条语句操作共享数据的代码
    }

  • 同步代码块的好处和弊端
    好处:解决了多线程的数据安全问题
    弊端:当线程很多时,每个线程都会去判断同步上的锁,很耗费资源,降低程序的运行效率

在这里插入图片描述

2. 同步方法解决线程安全问题
  • 把synchronized放在方法体上,普通方法锁为this,静态方法锁为 类.class (类的字节码文件)
  • 格式
    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数){
    // 方法体 锁为this
    }
    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(参数){
    // 方法体 锁为当前类字节码文件
    }
public class SellTickets implements Runnable {
    private static int ticket = 100;
//    private Object object = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticket % 2 == 0) {
                synchronized (SellTickets.class) {
                    if (ticket > 0) {

                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出第" + ticket + "张票");
                        ticket--;
                    }
                }
            } else {

                gett();
            }
        }
    }

    private static synchronized void gett() {
        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出第" + ticket + "张票");
            ticket--;
        }
    }
}

四. 线程安全的类

  • 方法都添加了synchronized关键字,同步方法线程安全
  1. StringBuffer :线程安全可变的字符序列(StringBuilder不执行同步,性能更高)
  2. Vector :可扩展的对象数组 ,同步线程安全,实现了 List集合的接口 (ArrayList性能更高,但线程不安全)
  3. HashTable :Map集合的实现类接口(HashMap性能更高,但线程不安全)
  • 注意 :实际情况中可以使用集合的工具类Collections调用方法来获取线程安全的集合来代替HashTable 和Vector(代码如下)
    在这里插入图片描述

五. Lock 锁

  1. 获取锁和释放锁的方法
  • void lock() 获得锁
  • void unlock() 释放锁
  1. Lock是接口不能直接实例化,采用它的实现类ReentranLock来实例化它的构造方法
public class SellTickets1 implements Runnable {
    private static int ticket = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出第" + ticket + "张票");
                    ticket--;
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

五. 线程的其他内容

  1. 设置线程名称,使用set,get方法设置(Thread类的静态方法)
    调用getName()方法返回此线程的名称
    调用setName()方法设置线程的名称
  2. 设置线程名称,使用构造器进行设置
  3. 查看当前线程名称,调用currventThread()方法
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  4. 线程的调度模型
  • Java使用 抢占式调度模型 ,优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么随机选择,优先级高的线程获取CPU时间片的时间相对较多
  • 设置和获取线程优先级的方法(1-10)
    void setPriority(int pri)
    getPriority()
    在这里插入图片描述
  1. 线程控制
    static void sleep(long mill)使当前线程停留指定的毫秒数(Thread类的静态方法)
    void join 等待这个线程死亡
    void setDaemon(boolean on) 设置守护线程,主线程执行完毕,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出,另外两个线程死亡
  2. 线程生命周期
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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