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860.柠檬水找零
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题目链接:leetcode.cn
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文章讲解:代码随想录
贪心算法
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解题思路
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有如下三种情况:
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情况一:账单是5,直接收下。
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情况二:账单是10,消耗一个5,增加一个10
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情况三:账单是20,优先消耗一个10和一个5,如果不够,再消耗三个5
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情况一,情况二,都是固定策略,都不用我们来做分析了,而唯一不确定的其实在情况三。而情况三逻辑也不复杂甚至感觉纯模拟就可以了,其实情况三这里是有贪心的。
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账单是20的情况,为什么要优先消耗一个10和一个5呢?因为美元10只能给账单20找零,而美元5可以给账单10和账单20找零,美元5更万能!所以局部最优:遇到账单20,优先消耗美元10,完成本次找零。全局最优:完成全部账单的找零。
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代码一:贪心算法
// 时间复杂度: O(n)
// 空间复杂度: O(1)
class Solution {
public:
bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
int five = 0, ten = 0, twenty = 0;
for (int bill : bills) {
// 情况一
if (bill == 5) five++;
// 情况二
if (bill == 10) {
if (five <= 0) return false;
ten++;
five--;
}
// 情况三
if (bill == 20) {
// 优先消耗10美元,因为5美元的找零用处更大,能多留着就多留着
if (five > 0 && ten > 0) {
five--;
ten--;
twenty++; // 其实这行代码可以删了,因为记录20已经没有意义了,不会用20来找零
} else if (five >= 3) {
five -= 3;
twenty++; // 同理,这行代码也可以删了
} else return false;
}
}
return true;
}
};
406.根据身高重建队列
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题目链接:leetcode.cn
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文章讲解:代码随想录
贪心算法
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解题思路
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本题有两个维度,h和k,看到这种题目一定要想如何确定一个维度,然后再按照另一个维度重新排列。如果按照k来从小到大排序,排完之后,会发现k的排列并不符合条件,身高也不符合条件,两个维度哪一个都没确定下来。按照身高h来排序呢,身高一定是从大到小排(身高相同的话则k小的站前面),让高个子在前面。此时可以确定一个维度了,就是身高,前面的节点一定都比本节点高。
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按照身高排序之后,优先按身高高的people的k来插入,后序插入节点也不会影响前面已经插入的节点,最终按照k的规则完成了队列。
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局部最优:优先按身高高的people的k来插入。插入操作过后的people满足队列属性
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全局最优:最后都做完插入操作,整个队列满足题目队列属性
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代码一:贪心
// 时间复杂度:O(nlog n + n^2)
// 空间复杂度:O(n)
// 版本一
class Solution {
public:
static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
return a[0] > b[0];
}
vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
sort (people.begin(), people.end(), cmp);
vector<vector<int>> que;
for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
int position = people[i][1];
que.insert(que.begin() + position, people[i]);
}
return que;
}
};
452. 用最少数量的箭引爆气球
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题目链接:leetcode.cn
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文章讲解:programmercarl.com
贪心算法
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解题思路
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局部最优:当气球出现重叠,一起射,所用弓箭最少。全局最优:把所有气球射爆所用弓箭最少。
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如果真实的模拟射气球的过程,应该射一个,气球数组就remove一个元素,这样最直观,毕竟气球被射了。但仔细思考一下就发现:如果把气球排序之后,从前到后遍历气球,被射过的气球仅仅跳过就行了,没有必要让气球数组remove气球,只要记录一下箭的数量就可以了。
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解题步骤
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为了让气球尽可能的重叠,需要对数组进行排序。
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按照起始位置排序,那么就从前向后遍历气球数组,靠左尽可能让气球重复。
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如果气球重叠了,重叠气球中右边边界的最小值 之前的区间一定需要一个弓箭。
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代码注意
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注意题目中说的是:满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。那么说明两个气球挨在一起不重叠也可以一起射爆,
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所以代码中
if (points[i][0] > points[i - 1][1])
不能是>=
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代码一:贪心算法
// 时间复杂度:O(nlog n),因为有一个快排
// 空间复杂度:O(1),有一个快排,最差情况(倒序)时,需要n次递归调用。因此确实需要O(n)的栈空间
class Solution {
private:
static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
return a[0] < b[0];
}
public:
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
if (points.size() == 0) return 0;
sort(points.begin(), points.end(), cmp);
int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭
for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
if (points[i][0] > points[i - 1][1]) { // 气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>=
result++; // 需要一支箭
}
else { // 气球i和气球i-1挨着
points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界
}
}
return result;
}
};