<C++>C/C++内存管理

1. C/C++内存分布

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咱们来做点题玩玩:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);
}
  1. 选择题:
    选项 : A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
    globalVar在哪里?© staticGlobalVar在哪里?©
    staticVar在哪里?____ © localVar在哪里?(A)
    num1 在哪里?
    (A)
    char2在哪里?____ (A) * char2在哪里?(A)
    pChar3在哪里?
    (A) * pChar3在哪里?
    (D)
    ptr1在哪里?
    (A) * ptr1在哪里?_(B)

在这解释一下*char2*pChar3

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从上图可以看出来,*char2指的是数组的第一个元素a,a已经被拷贝到栈上了

*pChar3指向的是常量“abcd”,它在常量区(代码段)

  1. 填空题:

    sizeof(num1) = ; (40)

    sizeof(char2) = ; (5) strlen(char2) = ;(4)
    sizeof(pChar3) = ;(4或8) strlen(pChar3) = ;(4)
    sizeof(ptr1) = ;(4或8)

【总结】

  1. 栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。

  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。

  5. 代码段–可执行的代码/只读常量。

2. C语言动态内存管理方式

void Test ()
{
    int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
    free(p1);
    
    int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
    int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
    // 这里需要free(p2)吗?不用,它们用的是同一块空间,free一次就够了
    free(p3);
}

**malloc/calloc/realloc的区别是什么?**我之前写了相关博客加以介绍:C语言动态内存管理

malloc是开辟一块新空间

calloc是开辟一块新空间之后,把空间内容都初始化成0

realloc是在有一块空间的基础上,调整空间大小

3. C++动态内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理(在C语言不好用的地方打补丁造就了C++)

3.1 new和delete操作内置类型

//对于内置类型,用malloc和new,除了用法不同,没什么本质区别
int main()
{
	int* p1 = new int;// new 1个int对象,不初始化
	int* p2 = new int[10];// new 10个int对象,都不初始化
	int* p3 = new int(10);// new 1个int对象,初始化成10
	int* p4 = new int[10]{ 1, 2, 3, 4, 5 };// new 10个对象,有给数值的初始化成数值,剩下的初始化成0(跟数组初始化很像)
	
	delete p1;
	delete[] p2;// new[]要匹配delete[]
	delete p3;
	delete[] p4;
	return 0;
}

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申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]

3.2 new和delete操作自定义类型

//对于自定义类型,malloc只开空间,new是开空间+调用构造函数
struct ListNode
{
	ListNode(int val = 0)
		: _val(val)
		, _next(nullptr)
	{
	}

	~ListNode()
	{
		delete _next;
		_val = 0;
	}

	ListNode* _next;
	int _val;
};

//C语言方式
struct ListNode* BuyListNode(int x)
{
	struct ListNode* node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
	assert(node);
	node->_next = NULL;
	node->_val = x;
	return node;
}
int main()
{
	//C语言方式
	//ListNode* n1 = BuyListNode(1);
	ListNode* n1 = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
	assert(n1);//malloc失败,返回空指针,要检测

	//C++方式
	ListNode* n2 = new ListNode(2);
	ListNode* n3 = new ListNode(3);
	ListNode* n4 = new ListNode(4);
	//new失败,抛异常,不用自己判断

	free(n1);//释放空间
	delete n2;//调用析构函数,释放空间
	delete n3;
	delete n4;

	return 0;
}

在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

4. operator new与operator delete

4.1 operator new与operator delete函数

这里比较特殊,虽然是operator,但不是运算符重载。new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}

/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);// 看似调用的是_free_dbg,不是free。但实际上free的低层逻辑也是调用_free_dbg
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)// free的低层逻辑也是调用_free_dbg

operator new封装了malloc,并且让malloc失败能自己抛异常。

operator delete相当于封装的free。

它们的作用就像是malloc和free一样,区别就是operator new能够抛异常

int main()
{
	Stack* ps1 = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
	assert(ps1);
	free(ps1);

	Stack* ps2 = (Stack*)operator new(sizeof(Stack));//跟malloc功能一样, 但它失败以后抛异常
	operator delete(ps2);

	Stack* ps3 = new Stack;
	// new的底层逻辑:
	// call operator new(相当于能够自己抛异常的malloc)
	// call Stack的构造函数
	return 0;
}

4.2 operator new与operator delete的类专属重载

下面代码演示了,针对链表的节点ListNode通过重载类专属 operator new/ operator delete,实现链表节点使用内存池申请和释放内存,提高效率。(不用每次都从堆里申请、释放空间了)

在这仅供了解,具体的我还不会

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5. new和delete的实现原理

5.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似

不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

5.2 自定义类型

new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间

  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

  2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

  1. 调用**operator new[]**函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

6. 定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象

使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化

在这举个不太合适的例子,我们先了解一下定位new。(等到讲内存池的时候用到再细讲)

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 0)
	{
		cout << "Stack(int capacity)" << endl;
		_a = new int[capacity];
		_capacity = capacity;
		_top = 0;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		delete[] _a;
		_capacity = 0;
		_top = 0;
	}

	void Push(int x)
	{}
private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};

int main()
{
	Stack* obj = (Stack*)operator new(sizeof(Stack));
	// 想初始化_top,但是_top是私有的,我们只能调用构造函数来初始化。我们引入了定位new表达式
	// 我们显式调用构造函数来初始化
	new(obj)Stack(4);

	// 相当于Stack* obj = new Stack(4);
	return 0;
}

7. 常见面试题

7.1 malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

7.2 内存泄漏

7.2.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。(内存泄漏是丢失了指针,而不是丢失了内存)

内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死

7.2.2 内存泄漏分类

C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:

  • 堆内存泄漏**(Heap leak)**

    堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。

  • 系统资源泄漏

    指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

7.2.3 如何检测内存泄漏

在linux下内存泄漏检测:linux下几款内存泄漏检测工具
在windows下使用第三方工具:VLD工具说明
其他工具:内存泄漏工具比较

7.2.4 如何避免内存泄漏

  1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。

  2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。

  3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。

  4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。

总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。

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