c语言常见关键字汇总

关键字是c语言内置的,可以直接用。

c语言常见关键字汇总

auto(automatic-自动的)

用于定义自动变量
在这里插入图片描述

typedef(类型重定义)

register(寄存器)

想要讲清楚这个关键字,我们就要对计算机的存储系统有所了解。
其中寄存器的速度最快、但其空间小、造价高。一般只会把使用最频繁的信息放到寄存器中,以提高读取信息的效率。
这个关键字是指把变量放到寄存器中
在这里插入图片描述

extern(声明)

声明外部符号
如果想用来自其他文件(外部文件)的全局变量,要先声明一下。

static(静态的)

C语言中static可以修饰局部变量、全局变量、指针。

1.static修饰局部变量

在这里插入图片描述

改变了变量的存储类型(栈区->静态区)在这里插入图片描述

使得静态的局部变量出了自己的作用域也不会被销毁
相当于改变了生命周期

2.static修饰全局变量

被static修饰的全局变量在其他文件不可用了
是因为一个全局变量在整个工程的其他文件内部都能被使用,是因为全局变量具有外部链接属性
当一个全局变量被static修饰时,这个变量的外部链接属性变成了内部链接属性
使得这个全局变量只能在自己所在的源文件内部使用,其他文件不能再使用
给我们的感觉就是作用域变小了

3.static修饰函数

被static修饰的函数在其他文件不可用了
当一个函数被static修饰时,这个变量的外部链接属性变成了内部链接属性
使得这个函数只能在自己所在的源文件内部使用,其他文件不能再使用
给我们的感觉就是作用域变小了

#define定义常量和宏

格式:#define+宏名(一般大写)+宏体
在这里插入图片描述
宏和函数很相似
在这里插入图片描述

struct(结构体)

运用多个元素描述一个对象,可自定义。

#include<stdio.h>
struct Stu
{
	//结构体成员
	char name[20];//大小需明确指定
	int age;
	char sex[10];
};
int main()
{
	//创建结构体变量,并且初始化
	struct Stu zhangsan = {"张三",30,"男"};
	struct Stu lisi = { "李四",24,"女" };

	//打印结构体的数据
	printf("%s %d %s\n", zhangsan.name, zhangsan.age, zhangsan.sex);
	printf("%s %d %s\n", lisi.name, lisi.age, lisi.sex);
	return 0;
}//其中用到了.操作符
//结构体成员访问的操作符
//用法:结构体变量.结构体成员

enum(枚举)

enum Color//颜色
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如:

enum Color//颜色
{
	RED=1,
	GREEN=2,
	BLUE=4
};

union(联合)

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:

//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));//4

数据类型

char :声明字符型变量或函数

double :声明双精度变量或函数

float:声明浮点型变量或函数

int: 声明整型变量或函数

long :声明长整型变量或函数

short :声明短整型变量或函数

signed:声明有符号类型变量或函数

unsigned:声明无符号类型变量或函数

void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针

const(常属性)

const修饰的普通变量:给它赋予常属性,让变量不能直接被人修改。

const int n = 10;
n = 20;// 报错,n不可被直接修改

const修饰指针(可以通过const在*的左边还是右边区分):

  1. const在的左边(const int* p1 = &i;int const* p2 = &i;);//不能通过指针修改变量(const修饰的是指针p指向的内容,指针所指向的内容p不能被修改,但是所以指针本身可以被修改)

    int i = 10;
    const int* p = &i;
    int j = 20;
    p = &j;
    
  2. const在的右边(int* const p3 = &i;)//指针不能被修改(const修饰的是指针p本身,所以指针本身不能被修改,但是指针所指向的内容p可被修改)

    int i = 10;
    int * const p = &i;
    *p = 26;
    

分支、循环、选择语句中用到

if

else

break(打破、终止)

continue(继续)

switch case

do

while

goto

for

(暂时到此结束,未完成内容以后慢慢填坑)

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