QT信号与槽实现方式

本文详细介绍了在QT开发中使用四种不同的信号槽连接方式:UI界面结合、纯代码实现(包括构造文件绑定、槽函数声明和Lambda表达式)、函数指针连接以及自定义信号与槽。同时提到了QDebug在调试中的应用。

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1、第一种实现方式

        在QT开发工具UI界面先拖入按钮,然后鼠标右键拖入按钮,点击选中槽,在页面选着需要的信号,然后OK,随即将会跳转到类的.cpp文件,(这种UI+代码结合的方式,会自动去绑定信号与槽)。

2、第二种实现方法

        纯代码实现

        2.1、在类的构造文件中绑定信号与槽

QObject::connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver, SLOT(slot()));
                sender------发送信号的对象
                SIGNAL(signal())--------信号类型
                receiver-------接收者
                SLOT(slot())--------槽函数

         2.2、类.h头文件声明槽函数

        2.3、槽函数执行功能

         2.4、报错解决

出现QObject::connect: Parentheses expected,这个错是我自己粗心,但也不得不吐槽下qt的不合理设计,connect时槽函数忘记加括号也可以编译通过,而且connect忘记加括号的槽函数是可以接收到信号的,因为我的槽函数里面打印的东西确实有输出。有点坑。

在类中使用信号/槽时一定要加Q_OBJECT宏,signal和slots的参数要一样

槽函数加(): connect(toTopLayerAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(slotLayerTop()));   // 正确

切记忘了():connect(toTopLayerAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(slotLayerTop));      // 错误

3、第三种实现方法

3.1、使用Lambda表达式在构造函数中实现

QObject::connect(sender,&Sender::signal, [=]() {/* lambda body */ });

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