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原创 C#做截取制定2个字节,从索引开始截取两个字节,并按指定的字节顺序进行转换
的转换效果实际上是相同的,因为它们都只需要交换两个字节的位置。然而,为了保持代码的清晰性和可扩展性(以便将来处理更多字节时能够正确区分不同的字节顺序),我在代码中明确写出了每种情况的转换逻辑。在C#中,你可以通过创建一个枚举来定义不同的字节顺序格式,然后编写一个方法来从字节数组中截取指定的两个字节,并根据枚举值进行字节顺序的转换。使用这个方法,你可以从字节数组中截取两个字节,并根据指定的字节顺序进行转换。请注意,对于仅包含两个字节的数组,
2024-09-10 22:05:14
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原创 工业相机数据接口有哪些,怎么看
要查看工业相机的接口类型,您可以查阅相机的技术手册或产品规格说明,这些文档通常会详细列出相机支持的接口类型及其特点。:包括USB2.0和USB3.0,其中USB2.0传输速率较慢(理论速度480Mb,约60MB),而USB3.0则支持更高的传输速率(5Gbps),并新增了两组数据总线。:这是一种专门的工业级视觉产品使用行业标准,传输速度快,常用于高分辨率高速面阵相机或线阵相机,但需要额外的图像采集卡,并且价格较高。:在工业领域中应用广泛,传输速度稳定,但需要额外的采集卡,传输距离较短(4.5米)。
2024-07-10 15:14:52
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原创 BEGIN TRANSACTION的用法
在数据库操作中,是一个用于启动一个新的事务处理的 SQL 命令。事务是数据库操作的一个单元,可以包含一个或多个数据库操作,如插入、更新或删除记录。事务处理确保了数据库的完整性和一致性,因为它允许你将一系列操作作为一个整体来提交或回滚。以下是使用命令用于开始一个新的事务。在事务开始之后,所有对该事务的数据库操作都将被记录,但不会立即应用。:事务具有原子性,意味着事务中的所有操作要么全部成功,要么全部失败。如果事务中的任何操作失败,整个事务将被回滚,就像没有任何操作发生一样。:使用或命令来提交事务。
2024-06-27 12:01:59
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原创 C#写CRC16检验码
在C#中编写CRC16校验码通常涉及几个关键步骤,包括选择一个CRC16多项式、设置初始值、处理输入数据以及将结果转换为合适的格式。以下是一个基于C#实现的CRC16校验码生成的示例代码,它使用了CRC16-CCITT标准(多项式,即0x1021),初始值为0xFFFF,并且在结束时对结果取反(这是CRC16-CCITT的一个常见变种)。
2024-06-24 14:23:41
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原创 SQL中添加一列
在执行任何可能丢失数据的操作之前,请确保你有完整的备份。此外,重新排列列的顺序通常不是一个好主意,除非你有特定的理由(例如,与某个外部系统或旧应用程序的兼容性)。在大多数情况下,列的物理顺序在查询时并不重要。在SQL中,你不能直接“插入”一列到现有的两列之间,因为表的列结构是固定的,除非你对表进行物理上的更改。
2024-06-21 14:48:09
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原创 C#构造方法理解
在C#中,如果类没有显式定义任何构造方法,编译器会提供一个无参数的默认构造方法。但是,一旦类中定义了至少一个构造方法(无论是否有参数),编译器就不会再自动生成默认的无参数构造方法。如果需要无参数的构造方法,必须显式地定义它。在C#中,构造方法(也称为构造函数)是一种特殊的方法,用于初始化对象的状态。当创建类的实例时,构造方法会被自动调用。构造方法没有返回类型(包括。类的新实例时,需要传递这两个参数给构造方法,以便初始化对象的。现在,你可以使用无参数或有参数的构造方法来创建。),并且其名称必须与类名相同。
2024-06-21 11:10:03
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原创 C#属性的理解
在C#中,属性(Property)是一种特殊的成员,它提供了一种灵活的方式来读取、写入或计算私有字段的值。属性通常用于封装字段,以控制对字段的访问,并可以添加额外的逻辑,如验证输入值或触发事件。在实际应用中,这样的设计通常是不推荐的,因为它隐藏了字段的实际值,并可能导致混淆。只读属性通常用于返回计算字段的值或常量,而只写属性则用于隐藏字段的实际存储方式。访问器中,我们添加了一个简单的验证逻辑,以确保名字不为空或null。使用属性时,你可以像使用字段一样使用它们,但实际上,你是在调用。
2024-06-21 11:08:20
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原创 SQL显示列名无效
错误消息 "列名无效" 通常指的是在SQL查询或数据库操作中使用了数据库表中不存在的列名。在实际应用中,解决 "列名无效" 的问题需要对数据库结构有深入了解,并确保查询与数据库结构保持一致。:如果表结构已经变更,比如删除了某个列,但是查询没有相应地更新,就会出现这个错误。:在多表查询中,确保为涉及的表指定了正确的别名,并在查询中使用这些别名。:可能在错误的表中引用了列名,或者在多表查询中没有正确指定表别名。:在使用数据库视图时,如果视图中没有包含该列,也会导致这个错误。:确保查询中使用的列名拼写正确。
2024-06-21 11:02:51
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原创 分析相机的这些参数都是什么意思:4408*3288, 1.4um ( MT9F002, 1/2.3“ 14M)
对于给出的相机参数“4408×3288, 1.4um (MT9F002, 1/2.3" 14M)”,我们可以进行如下分析:归纳:
2024-06-21 10:59:08
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原创 C#写贪吃蛇
在Form的代码中定义贪吃蛇的初始状态和游戏逻辑所需的变量。// 每个格子的大小// 蛇的移动速度,单位毫秒// 蛇的身体,使用List存储new Point(10, 10), // 蛇的初始位置// 蛇头的方向// 初始向上移动// 食物的位置// 游戏是否暂停。
2024-06-13 14:48:03
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原创 字节的高位和低位怎么看
当你将一个字节(8位)的数值除以256时,你实际上是在获取这个数值的高位。例如,如果数值是155,那么155 / 256 = 0(因为155小于256),这意味着高位是0。:当你对同一个数值求余256时,你得到的是这个数值除以256后的余数,这个余数就是低位。例如,155 % 256 = 155,因为155本身就是小于256的,所以余数就是它自己,即低位是155。在更广泛的应用中,当你需要将一个数分成两部分时,可以使用除以某个基数(通常是2的幂)来获取高位,使用求余操作来获取低位。
2024-06-11 23:14:15
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原创 Nmodbus包怎么用
NModbus4是一个用于Modbus协议通信的开源库,它提供了一套API来简化与Modbus设备(如PLC、驱动器、传感器等)的通信。以下是如何在C#项目中使用NModbus4。
2024-06-06 15:38:12
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原创 Modbus.SlaveException
是一个在 Modbus 通信协议中表示从机(Slave)错误的异常。Modbus 是一种用于工业自动化领域的应用层协议,它允许控制器与设备(如 PLC、传感器等)进行通信。在 Modbus 协议中,从机是指连接到 Modbus 网络上的设备,它们响应主控器(通常是 PC 或其他控制设备)的请求。:请求发送到从机后,从机没有在预期的时间内响应。:从机可能因为正在处理其他任务或请求而无法立即响应。:从机可能由于内部错误或故障而无法正常工作。
2024-06-06 12:22:41
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原创 Modbus功能码
Modbus是一种工业标准通信协议,它定义了一种让电子设备(如PLC、传感器、执行器等)之间进行数据交换的方式。Modbus协议支持多种通信介质,包括串行通信(RS-232、RS-485)和以太网TCP/IP。:读取输出线圈的状态,例如是否被激活。:读取输入线圈的状态,例如传感器是否被触发。:读取保持寄存器的值,这些寄存器通常用于存储设备的状态或配置信息。:读取输入寄存器的值,这些寄存器通常用于存储传感器的测量值。:向指定的输出线圈写入一个值,例如开关设备的激活或关闭。:向指定的保持寄存器写入一个值。
2024-06-04 14:23:10
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原创 C#Modbus串口通信
Modbus是一种应用层协议,主要用于工业自动化和控制系统中。它定义了一种消息结构,使得控制器(如PLC)能够与其它设备(如传感器、执行器、驱动器等)进行通信。Modbus协议支持多种通信方式,包括但不限于串行通信(RS-232、RS-485)、以太网TCP/IP、以及无线通信。
2024-06-04 14:11:12
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原创 C#字典详解
在编程中,"字典"(Dictionary)是一种数据结构,用于存储键值对(key-value pairs)。每个键都与一个值相关联,通过键可以快速检索到对应的值。字典在很多编程语言中都有相应的实现,例如 Python 中的dict,JavaScript 中的对象(Object),以及 C# 中的。:字典以键值对的形式存储数据,其中每个键映射到一个值。:可以通过键快速访问字典中的值,这使得字典成为一种高效的查找表。:每个键在字典中都是唯一的。如果尝试添加重复的键,通常会覆盖原有键对应的值。
2024-06-03 19:27:03
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原创 C#如何将目标格式转换为字符串
在C#中,将目标格式转换为字符串通常意味着将某个对象或值转换成它的字符串表示形式。选择哪种方法取决于你的具体需求,比如是否需要特定的格式、性能考虑、以及是否要处理复杂的数据结构。方法,用于返回对象的字符串表示。所有C#中的类型都继承自。
2024-06-03 12:19:41
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原创 使用委托比不使用委托好在哪
然而,使用委托也有一些潜在的缺点,比如可能会增加代码的复杂性,以及在某些情况下可能会影响性能(尤其是在委托链很长或者频繁调用的情况下)。多播委托:委托可以支持多播(Multicast),即一个委托可以关联多个方法,当委托被调用时,所有关联的方法都会被执行。泛型委托:C# 2.0引入了泛型委托,使得委托可以与泛型一起使用,提供类型安全和性能优势。封装性:委托可以封装方法,使得调用者不需要知道方法的具体实现,只需要知道方法的签名即可。代码复用:使用委托可以减少代码重复,因为相同的委托可以被多个方法或类所使用。
2024-06-01 19:34:40
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原创 Exception类
类是 .NET 异常处理机制的核心,正确使用它可以帮助你的应用程序更加健壮和易于维护。类提供了描述异常的属性和方法,这些属性和方法可以由派生异常类重写。是一个类,它是 .NET Framework 中所有异常的基类。是一个自定义异常类,它提供了构造函数来初始化异常消息和内部异常。: 当一个异常中包含另一个异常时,可以通过。块将捕获它,并创建一个。: 开发者可以通过继承。块中的代码抛出异常,属性追踪异常的起因。
2024-06-01 09:34:12
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原创 VS的类库点击生成之后放在了哪个文件夹
在Visual Studio(VS)中,类库(通常是.dll或.lib文件)的生成位置取决于项目的配置。
2024-05-31 14:39:29
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原创 CRC16算法
CRC16(循环冗余校验16位)是一种常用的校验算法,用于检测数据传输或存储过程中的错误。CRC16算法有多种变体,其中最常见的是CRC-16/X-25、CRC-16/CCITT、CRC-16/IBM等。下面以CRC-16/X-25为例,介绍CRC16算法的实现。
2024-05-31 00:12:45
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原创 C#泛型详解
泛型是C#中一种强大的特性,它允许你编写类型安全且灵活的代码。泛型允许你定义类、方法、接口、数组、委托等,而不需要在编译时指定具体的类型。这样,你可以创建一个组件,它可以在不同的类型上重用,同时保持类型安全。
2024-05-30 23:56:36
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原创 list泛型
在C#中,List是一个泛型集合类,它实现了IList接口,并且提供了对元素集合的动态数组支持。泛型List允许你创建一个列表,其中元素类型T是由开发者指定的。这使得编译器可以在编译时检查类型安全,避免了运行时的类型转换错误。以下是一些使用List
2024-05-30 23:53:21
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原创 C#创建一个Modbus RTU类库
创建一个简单的Modbus RTU类库需要对Modbus协议有一定的了解,特别是RTU(Remote Terminal Unit)模式。下面是一个基础的C#类库示例,它提供了与Modbus RTU设备通信的基本功能。这个示例没有包含错误处理、超时处理或CRC校验的实现,这些在实际应用中都是必需的。方法是实现Modbus RTU通信的核心,但在这个示例中它们被留作占位符,你需要根据Modbus RTU协议实现它们。请注意,Modbus RTU协议要求每个请求和响应都包含一个CRC校验码,以确保数据的完整性。
2024-05-30 23:46:37
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原创 C#中没有using System.IO.Ports; 怎么添加
如果你正在使用的是Visual Studio,通常添加引用和using指令会自动完成,因为Visual Studio提供了智能感知和代码补全功能。如果你遇到任何问题,可以检查上述步骤,确保你的项目设置正确。在C#中,如果你的项目中没有包含。这样,你就可以在代码中直接使用。命名空间下的内容了。
2024-05-30 23:11:41
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原创 sockClient?.Close();
则不执行任何操作,避免产生空引用异常。这是一种安全访问对象成员的方法,可以减少代码中空检查的需要。是一个条件访问运算符,它允许你访问一个可能为。,那么它将执行成员访问(在这个例子中是调用。对象,这个对象通常用于网络通信。是一行 C# 代码,它用于关闭一个。类型的变量,它代表了一个网络连接。,并且不会产生运行时错误。这行代码的意思是:如果。,那么表达式的结果也是。
2024-05-30 15:42:36
162
原创 Invoke(new Action(() => this.txt_Rcv.AppendText(Msg)));
在C#中,这段代码使用了Action委托和Invoke方法来异步更新UI元素。
2024-05-30 14:38:29
317
原创 C#委托详解
定义委托类型:您需要先定义一个委托类型,指定方法的返回类型和参数列表。创建委托实例:创建一个委托类型的实例,并将一个或多个方法与其关联。调用委托:通过委托实例调用关联的方法。");多播委托:可以向委托添加更多的方法。移除委托中的特定方法使用Invoke方法:委托的Invoke方法可以用来调用所有关联的方法。");
2024-05-30 10:19:24
402
原创 C#中Task详解
在C#中,Task是一个表示异步操作的类,它允许你编写逻辑,这些逻辑可以在不阻塞调用线程的情况下运行。Task是命名空间下的一部分,通常与async和await关键字一起使用来简化异步编程。以下是Task。
2024-05-29 16:11:20
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原创 C#回调函数的理解
在C#中,回调函数是一种通过函数指针或委托(delegate)来实现的编程模式,允许程序将一个函数作为参数传递给另一个函数,或者在特定事件发生时自动调用一个函数。回调函数在事件处理、异步编程和一些设计模式中非常有用。
2024-05-29 16:01:58
716
原创 socket.Listen(10);的具体理解
这行代码是用于设置监听端口的语句,它表示在哪个端口上监听传入的TCP连接请求,并允许最多有10个未完成的连接会被放入队列中。在这个例子中,服务器监听8080端口上的TCP连接,并允许最多10个半打开的连接在队列中等待完全建立。当一个新连接被接受时,它将被传递给。方法调用是阻塞的,直到监听器关闭或遇到错误。在实际应用中,错误处理和资源清理非常重要,以确保服务器的健壮性。是可选的,默认情况下Go会使用操作系统的默认值。
2024-05-29 15:23:05
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原创 9点标定和12点标定
"9点标定"和"12点标定"通常是在机器视觉和图像处理领域中提到的术语,它们指的是相机标定过程中使用的一组特定的点阵模式。相机标定是确定相机的内部参数(如焦距、主点坐标)和外部参数(如相机相对于世界坐标系的位置和方向)的过程。在实际应用中,标定的点数越多,通常可以获得更精确的相机模型,但同时也需要更多的数据和计算。标定过程中使用的棋盘格大小、点数和拍摄角度都会影响最终标定结果的准确性。相机标定是机器视觉系统建立准确三维模型的关键步骤,它使得系统能够准确地将图像坐标转换为实际的物理尺寸和空间位置。
2024-05-29 14:58:39
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