C++之泛型之类模板(3)
C++之泛型之类模板
作用:
建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
template<typename T>
类
类模板和函数模板语法相似,在声明的模板template后面加类,此类称为类模板。
example1:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template <class nameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(nameType name,AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void show()
{
cout << "name: " << this->m_name << endl;
cout << "age: " << this->m_age << endl;
}
nameType m_name;
AgeType m_age;
};
void test()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
p.show();
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
2.类模板与函数模板区别
2.1 类模板没有自动类型推导的使用方式即只有显式指定
2.2 类模板可以在模板参数列表中可以有默认参数
以上文的Person类为例
template <class nameType,class AgeType=int>
class Person
{
public:
Person(nameType name,AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void show()
{
cout << "name: " << this->m_name << endl;
cout << "age: " << this->m_age << endl;
}
nameType m_name;
AgeType m_age;
};
template <class nameType,class AgeType=int>
可以将age的类型直接指定为int型,其它不变也可以正常运行。
3.类模板中成员函数的创建
普通类中的成员函数一开始就创建
类模板中的成员函数在调用时才创建
4.类模板对象做函数参数
传入方式一共有三种
1.指定传入的类型-----------直接显示随想的数据类型
2.参数模板化------------------------将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化--------将这个对象类型模板化进行传递
example2
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template <class nameType,class AgeType=int>
class Person
{
public:
Person(nameType name,AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void show()
{
cout << "name: " << this->m_name << endl;
cout << "age: " << this->m_age << endl;
}
nameType m_name;
AgeType m_age;
};
//传递参数
void showPerson(Person<string,int>&p)
{
p.show();
}
void test()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
showPerson(p);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
方式一:
void showPerson(Person<string,int>&p)
{
p.show();
}
类似于显示指定
example3
在example2的基础上添加
template<class nameType,class ageType>
void showPerson1(Person<nameType, ageType>&p)
{
p.show();
}
void test1()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
showPerson(p);
}
方式二利用了编译器的自动推断参数的数据类型
example4:
方式三:将整个类实现模板化,在example2基础上添加
template<class T>
void showPerson2(T &p)
{
p.show();
}
void test2()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
showPerson2(p);
}
方式三将类实现了模板化,也使用了自动类型推导,推导出来的类型默认为类名,该包含了类中全部的参数数据类型
全部程序展示:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template <class nameType,class AgeType=int>
class Person
{
public:
Person(nameType name,AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void show()
{
cout << "name: " << this->m_name << endl;
cout << "age: " << this->m_age << endl;
}
nameType m_name;
AgeType m_age;
};
//传递参数
void showPerson(Person<string,int>&p)
{
p.show();
}
template<class nameType,class ageType>
void showPerson1(Person<nameType, ageType>&p)
{
p.show();
}
template<class T>
void showPerson2(T &p)
{
p.show();
}
void test()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
showPerson(p);
}
void test1()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
showPerson1(p);
}
void test2()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
showPerson2(p);
}
int main()
{
test(); test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}
上述结果展示
5.继承问题
1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类的类型
class Son1:public Person <int>
{
public:
};
如果不指定 的话,编译器无法为子类分配内存
2.如果灵活指出父类的类型,需要将子类也变为类模板
example
:
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Person<T2>
{
public:
Son2()
{
cout <<"T1的数据类型为:"<< typeid(T1).name() << endl;
cout <<"T2的数据类型为:"<< typeid(T2).name() << endl;
}
};
全部程序:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T>
class Person
{
public:
T m;
};
class Son1:public Person <int>
{
public:
};
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Person<T2>
{
public:
Son2()
{
cout <<"T1的数据类型为:"<< typeid(T1).name() << endl;
cout <<"T2的数据类型为:"<< typeid(T2).name() << endl;
}
};
void test()
{
Son2<int, char>s2;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}