C++之泛型编程(2)
案例描述:
1.利用函数模板封装排序函数,实现对不同数据类型数组排序
2.选择排序,按照从大到小
3.int和char数组进行测试
example:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
void mySwap(T&a, T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<class T>
void mySort(T arr[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
for (int j = i+1; j < len; j++)
{
if (arr[max]<arr[j])
{
max = j;
}
}
if (max!=i)
{
mySwap(arr[max],arr[i]);
}
}
}
template <class T>
void myPrint(T arr[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout<< arr[i] <<" ";
}
}
void test()
{
char charArr[] = "degfack";
int intNum[] = {2,5,7,9,6,3};
cout << "排序之前的结果为:" << endl;
int num1 = sizeof(charArr) / sizeof(char);
int num2= sizeof(intNum) / sizeof(int);
myPrint(charArr, num1);
myPrint(intNum, num2);
mySort<char>(charArr, num1);
mySort<int>(intNum,num2);
cout << "排序之后的结果为:" << endl;
myPrint(charArr, num1);
myPrint(intNum, num2);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
2.普通函数与模板函数区别
2.1普通函数调用可以发生自动类型转换
2.2函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
2.3如果是显式指定,同普通函数类似。会发生隐式类型转换
example:
#include<iostream>
using namespace std;
int Add1(int a, int b)
{
return a + b;
}
template<class T>
int Add(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
Add<int>(a, b);
cout<<"普通函数发生隐式转换:"<<endl;
Add1(a, c);
cout << "a+c= " << Add1(a, c) << endl;
cout << "模板函数发生隐式转换:" << endl;
Add<int>(a, c);//显示指定
cout << "a+c= " << Add<int>(a, c) << endl;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
模板函数需要显示指定类型,可以使函数发生隐式类型转换
Add<int>(a, c);
3.调用规则之普通函数与模板函数
3.1 两者都可以实现,先调用普通函数
3.2 空模板函数列表来强制调用模板函数
3.3 函数模板也可以发生重载
3.4 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
example:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
void Func(T a,T b)
{
cout<<"调用模板函数::"<<endl;
}
void Func(int a,int b)
{
cout << "调用普通函数::" << endl;
}
void test()
{
int a = 10, b = 10;
Func(a,b);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
优先调用普通函数
将Func(a,b)
改为
Func<>(a,b)
实现空模板函数列表来强制调用模板函数
3.3重载与更好的匹配
模板函数的重载类似于普通函数的重载
当函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
如以下案例
#include<iostream>
//Ctrl+k+c 多行注释
//Ctrl+K+U 取消多行注释
using namespace std;
template<class T>
void Func(T a,T b)
{
cout<<"调用模板函数::"<<endl;
}
template<class T>
void Func(T a, T b,T c )
{
cout << "调用重载的模板函数::" << endl;
}
void Func(int a, int b)
{
cout << "调用普通函数::" << endl;
}
void test()
{
int a = 10, b = 10;
//Func<>(a,b);
Func<>(a, b,100);
char c = 'c', d = 'd';
Func(c, d);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
在上述中c,d 属于char类型,普通函数用于int类型,所以此处函数模板适用度更好,所以调用了函数模板
3.4局限性
1…如果为自定义的数据类型,也无法正常运行
2.赋值操作中,如果是数据,可以直接使用模板函数,如果是数组,没法使用
example
#include<iostream>
#include<string>
//Ctrl+k+c 多行注释
//Ctrl+K+U 取消多行注释
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age, string name)
{
this->m_age = age;
this->m_name = name;
}
int m_age;
string m_name;
};
template<class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
return false;
}
template <> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if (p1.m_age = p2.m_age && p1.m_name == p2.m_name)
{
return true;
}
else
return false;
}
void test()
{
int a = 10; int b = 10;
bool ret1 = myCompare(a, b);
if (ret1)
{
cout << "相同" << endl;
}
else
cout << "不相同" << endl;
Person p1(10,"Tom");
Person p2(10, "Jerry");
bool ret=myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "相同" << endl;
}
else
cout << "不相同" << endl;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
1.具体化的自定义数据类型,用于特殊处理该类型
2.对运算符号==进行重置操作,但是该方法只解决了单一的问题,如果存在别的运算符,仍然需要重置操作