面向对象练习
面向对象封装案例:
• 小明爱跑步
class Perthon:
def __init__(self, name, weight):
# self.属性 = 形参
self.name = name
self.weight = weight
def __str__(self):
return "我的名字叫%s 体重是%.2f公斤" % (self.name,self.weight)
def run(self):
print("%s爱跑步,跑步锻炼身体"%self.name)
self.weight -= 0.5
def eat(self):
print("%s是吃货,吃完这顿再减肥"%self.name)
self.weight += 1
xiaoming = Perthon("小明", 75.0)
xiaoming.run()
xiaoming.eat()
print(xiaoming)
• 摆放家具
class HouseItem:
def __init__(self, name, area):
self.name = name
self.area = area
def __str__(self):
return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area)
class House:
def __init__(self, house_type, area):
self.house_type = house_type
self.area = area
self.free_area = area
self.item_list = []
def __str__(self):
# python能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起
return ("户型: %s\n总面积: %.2f[剩余: %.2f]\n家具:%s"
%(self.house_type, self.area,
self.free_area, self.item_list))
def add_item(self, item):
print("要添加 %s" % item)
if item.area > self.free_area:
print("%s的面积太大了,无法添加" % item.name)
return
self.item_list.append(item.name)
self.free_area -= item.area
bed = HouseItem("席梦思", 4)
chest = HouseItem("衣柜", 2)
table = HouseItem("餐桌", 1.5)
print(bed)
print(chest)
print(table)
my_home = House("两室一厅", 60)
my_home.add_item(bed)
my_home.add_item(chest)
my_home.add_item(table)
print(my_home)
• 士兵突击
class Gun:
def __init__(self, model):
self.model = model
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
self.bullet_count += count
def shoot(self):
if self.bullet_count <= 0:
print("[%s]没有子弹了..." % self.model)
return
self.bullet_count -= 1
print("[%s]突突突...[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
class Soldier:
def __init__(self,name):
self.name = name
self.gun = None
def fire(self):
if self.gun is None:
print("[%s]还没有枪..." % self.name)
return
print("冲啊...[%s]" % self.name)
self.gun.add_bullet(50)
self.gun.shoot()
ak47 = Gun("AK47")
xusanduo = Soldier("许三多")
xusanduo.gun = ak47
xusanduo.fire()
print(xusanduo.gun)
身份运算符
身份运算符用于比较两个对象的内存地址是否一致——是否是同一个对象的引用
在 python 中针对 None 比较时,建议使用 is 判断
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
is | is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 | x is y, 类似 id(x) == id(y) |
is not | is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象 | x is not y, 类似 id(a) != id(b) |
is 与 == 区别
is 用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个
== 用于判断 引用变量的值 是否相等
• 私有属性和私有方法
在实际开发中,对象 的 某些属性或方法 可能只希望 在对象的内部被使用,而不希望在外部被访问到
私有属性就是对象不希望公开的属性
私有方法就是对象不希望公开的方法
在定义属性或方法时,在属性名或者方法名前 增加 两个下划线,定义的就是 私有 属性 或 方法
科普:python中,并没有真正意义的私有
在给属性,方法命名时,实际上是对名称做了一些特殊处理,使得外界无法访问到
处理方式:在名称前面加上 _类名 => _类名__名称