- 编写汽车类(颜色,速度)
编写人类(名字,汽车实例)
编写列表 放入三个人, 遍历列表依次打印每个人的信息(包含汽车)创建Rectangle类,
- 新建学生类(学号,姓名,年纪)
随机生成10个学生放入列表(年纪随机即可),按学生的年纪对列表中的学生排序
四种方法,并结合装饰器统计四种方法的时间开销
- 编写角色类,拥有血量【3000,5000】和攻击力【100,300】
随机10个角色(血量,攻击力随机)放入列表
列表中的角色依次攻击下一个(最后一个攻击第一个)
角色死亡后移除列表,输出最后存活角色信息
- 使用面向对象编写 学生管理,持久化存储
输入数字1,添加学生信息(id名字,年纪,性别)
第一个学生id为101 后续学生自动加1
输入数字2,查看所有学生信息
输入数字3,统计学生平均年纪
输入数字4,统计学生性别比例
输入数字0,退出系统
- 设计一个继承关系其中存在动物类Animal、狗类Dog和猫类Cat,
对于猫类和狗类都有一个吃eat方法,但是猫和狗的吃eat方法的实现不同,
请合理的设计出Animal Dog Cat
- 写出一个类People,并由该类做基类派生出子类Employee和Teacher。
其中People类具有name、age两个成员变量,分别为String类型、整型,
且具有公有的GetAge成员函数,用于返回age变量的值。
Employee类具有成员变量empno,
Teacher类有teacherNo成员变量。
编写show方法可以展示对应实例信息
ps:参考代码仅代表个人,仅供参考