1、面向对象的三大特性:封装、继承、多态
(1)封装:封装是指将数据(成员变量)和方法(成员函数)捆绑在一起,并通过访问控制修饰符(如public、protected、private)限制外部对内部数据的直接访问。这样外部只能通过类提供的接口与数据交互,从而隐藏对象的实现细节,提高代码的安全性和可维护性。
(2)继承:继承是指一个类(子类)可以继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码复用和扩展。子类可以直接使用父类的公共成员,也可以重写父类的方法来实现自己的功能。
(3)多态:多态指的是相同的接口可以表现出不同的行为方式。它分为编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。
特性 | 定义 | 作用 | 关键点 |
---|---|---|---|
封装 | 将数据和方法封装在一起,并提供相应的接口进行访问。 | 隐藏实现细节,保护数据,提升安全性和可维护性。 | private:仅本类可访问 protected:本类和子类可访问 public:所有外部代码可访问 |
继承 | 允许子类继承另一个父类的属性和方法,使子类可以复用父类的代码。 | 代码复用,减少重复代码,提高可扩展性。 | 继承方式:public、protected、private继承 |
多态 | 相同的接口在不同的类中表现出不同的行为。 | 提高灵活性,使代码更加通用,提高可扩展性。 | 静态多态:编译时绑定(函数重载、运算符重载) |
2、C++的封装是如何实现的?——【C++】面向对象的三大特性:封装、继承、多态(2)
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3、C++的继承是如何实现的?——【C++】面向对象的三大特性:封装、继承、多态(3)
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4、C++的多态是如何实现的?——【C++】面向对象的三大特性:封装、继承、多态(4)
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