【C++】面向对象的三大特性:封装、继承、多态(1)

1、面向对象的三大特性:封装、继承、多态

(1)封装:封装是指将数据(成员变量)和方法(成员函数)捆绑在一起,并通过访问控制修饰符(如public、protected、private)限制外部对内部数据的直接访问。这样外部只能通过类提供的接口与数据交互,从而隐藏对象的实现细节,提高代码的安全性和可维护性。

(2)继承:继承是指一个类(子类)可以继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码复用和扩展。子类可以直接使用父类的公共成员,也可以重写父类的方法来实现自己的功能。

(3)多态:多态指的是相同的接口可以表现出不同的行为方式。它分为编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。

特性定义作用关键点
封装将数据和方法封装在一起,并提供相应的接口进行访问。隐藏实现细节,保护数据,提升安全性和可维护性。private:仅本类可访问
protected:本类和子类可访问
public:所有外部代码可访问
继承允许子类继承另一个父类的属性和方法,使子类可以复用父类的代码。代码复用,减少重复代码,提高可扩展性。继承方式:public、protected、private继承
多态相同的接口在不同的类中表现出不同的行为。提高灵活性,使代码更加通用,提高可扩展性。静态多态:编译时绑定(函数重载、运算符重载)

2、C++的封装是如何实现的?——【C++】面向对象的三大特性:封装、继承、多态(2)

详见以上链接,点击蓝字。

3、C++的继承是如何实现的?——【C++】面向对象的三大特性:封装、继承、多态(3)

详见以上链接,点击蓝字。

4、C++的多态是如何实现的?——【C++】面向对象的三大特性:封装、继承、多态(4)

详见以上链接,点击蓝字。

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