在面向对象程序设计(OOP)中,封装、继承和多态是三个核心概念,它们有助于构建模块化、可重用和易于维护的代码结构。本文将详细介绍这三个概念,并通过C++代码示例来展示它们的实际应用。 1. 封装(Encapsulation) 封装是将数据(属性)和操作数据的方法(函数)绑定在一起,形成一个类(class)。通过封装,可以隐藏类的内部实现细节,只对外暴露必要的接口,从而增强代码的安全性和可维护性。 示例代码: #include <iostream>