C++面向对象编程:封装、继承与多态的详解与实践

在面向对象程序设计(OOP)中,封装、继承和多态是三个核心概念,它们有助于构建模块化、可重用和易于维护的代码结构。本文将详细介绍这三个概念,并通过C++代码示例来展示它们的实际应用。

在这里插入图片描述

1. 封装(Encapsulation)

封装是将数据(属性)和操作数据的方法(函数)绑定在一起,形成一个类(class)。通过封装,可以隐藏类的内部实现细节,只对外暴露必要的接口,从而增强代码的安全性和可维护性。

示例代码

#include <iostream>
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