
Unity3D
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妙·缘
愿你始终坚持自己的执着,以梦为马不负韶华。
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Unity Hub无法安装模块问题的解决办法(亲测有效)
各位同仁都是因为这个问题来着博主的博文中。那本博主就话不多说,直接开始解决问题。目录解决办法第一个方法:(小白式操作,较麻烦)第二种方法:(快捷式操作,简单些)当通过单独安装再添加到Hub中的Unity编辑器无法安装其他模块:表现如下图:解决办法第一个方法:(小白式操作,较麻烦)卸载这个版本,重新从unity Hub中下载对应版本,在安装模块里选择,你想添加的版本。这个方法就是简单粗暴的方法,比较木乱。嘻嘻,当然博主还有第二种方法,简单一些。...原创 2021-01-04 09:31:39 · 17314 阅读 · 10 评论 -
Unity控制摄像机(Camera)实现 缩放 和 旋转(上下左右)。
鼠标滑轮控制摄像机缩放与放大还是先来康康演示动画:代码如下:在Main Camera下创建一个脚本FollowPlayer 。将下面的源码复制进去。using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class FollowPlayer : MonoBehaviour{ //位置偏移(摄像机与人) private Ve原创 2020-12-16 15:41:28 · 8827 阅读 · 8 评论 -
Unity3D摄像机(Camera)跟随角色移动的代码控制和演示动画
摄像机跟随物体方法一是把摄像机设置为物体Player的子物体。话不多说,先把动画演示放出来康康。接下来是,具体的源码:一、在Main Camera下创建一个脚本FollowPlayer 。将下面的源码复制进去。using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class FollowPlayer : MonoBehaviour{原创 2020-12-16 15:12:13 · 8833 阅读 · 7 评论 -
Unity中实现点击按钮进行角色切换的具体操作。
话不多啥,博主我先放个动画给你们康康。????????????????????创建一个空物体GameObject加上脚本CharacterCreation源码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CharacterCreation : MonoBehaviour{ public GameObject[] characterPr原创 2020-12-15 09:44:17 · 9377 阅读 · 16 评论 -
Unity3D中为场景添加“雾”的效果
Unity中为场景添加雾的效果:在Window下Rendering中的Lighting Settings组件,在lighting组件中在Scene的Other Setting将Fog 勾选上,场景中就会添加“雾”的效果。原创 2020-12-11 12:00:40 · 5499 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D 中的专业“术语表”。
这是unity手册中的内容。具体可以参考此链接:Unity 用户手册 (2019.4 LTS) - Unity 手册目录2D 术语2D 物理术语AI 术语Analytics 术语动画术语资源术语音频术语核心术语Editor 术语一般术语图形术语光照术语多人游戏术语Package Manager 术语物理术语平台术语脚本术语服务术语UI 术语2D 术语2D 对象 (2D Object)*:2D 游戏对象,例如瓦片.原创 2020-11-29 23:03:25 · 3732 阅读 · 0 评论 -
unity中瞄准倍镜效果和源码
以上是效果展示图。看起来可能很粗糙,大家不要介意!哈哈哈哈。功能实现就行了。????????话不多说,源码,先整出来。注意:博主的这个倍镜放大是通过鼠标右键实现的,大家也可以通过鼠标左键,中键实现。具体的实现操作,我在源码里有详细注释。大家可以试试。using UnityEngine;using System.Collections;public class TimesMirror : MonoBehaviour{ public float zoomLevel = 2.0f;原创 2020-11-12 09:54:33 · 3497 阅读 · 6 评论 -
Unity “菜单栏”&&“快捷键”详解
目录Unity 3D菜单栏及快捷键详解File 菜单Edit 菜单Assets 菜单GameObject 菜单Component 菜单Window 菜单Help 菜单其他快捷键Unity 3D菜单栏及快捷键详解File 菜单File 菜单主要用于打开和保存场景项目,同时也可以创建场景,具体功能及快捷键如下表所示。命令 功能 快捷键 New Scene(新建场景) 创建一个新的场景 Ctrl + N Open S...原创 2020-11-11 15:21:21 · 986 阅读 · 2 评论