
笔记
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妙·缘
愿你始终坚持自己的执着,以梦为马不负韶华。
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List列表相关操作
这是C#关于List列表的相关操作增,删,改,查,排序等using System;using System.Collections.Generic;namespace List列表{ class Program { static void Main(string[] args) { List<Class1> a = new List<Class1 >();//声明了一个Class1类型的列表;原创 2021-03-17 09:47:47 · 236 阅读 · 0 评论 -
“重载”和“重写”的区别
【C#】重写和重载的区别重载作用:方便调用时候,不用记住很多的函数方法名字,减少调用复杂性1.首先解释一下什么是方法重载?方法重载是指在同一个类中方法同名,参数不同,调用时根据实参的形式,选择与他匹配的方法执行操作的一种技术。2.这里所说的参数不同是指以下几种情况:参数的类型不同 参数的个数不同 参数的个数相同时他们的先后顺序不同注意:系统会认为是同一个方法的两种情况,这样的两个方法不可以在同一个类里,否则系统会报错。返回类型不同,方法名和参数个数、顺序、类型都相同的两原创 2021-01-09 22:58:14 · 910 阅读 · 0 评论 -
Unity Hub无法安装模块问题的解决办法(亲测有效)
各位同仁都是因为这个问题来着博主的博文中。那本博主就话不多说,直接开始解决问题。目录解决办法第一个方法:(小白式操作,较麻烦)第二种方法:(快捷式操作,简单些)当通过单独安装再添加到Hub中的Unity编辑器无法安装其他模块:表现如下图:解决办法第一个方法:(小白式操作,较麻烦)卸载这个版本,重新从unity Hub中下载对应版本,在安装模块里选择,你想添加的版本。这个方法就是简单粗暴的方法,比较木乱。嘻嘻,当然博主还有第二种方法,简单一些。...原创 2021-01-04 09:31:39 · 17314 阅读 · 10 评论 -
Unity控制摄像机(Camera)实现 缩放 和 旋转(上下左右)。
鼠标滑轮控制摄像机缩放与放大还是先来康康演示动画:代码如下:在Main Camera下创建一个脚本FollowPlayer 。将下面的源码复制进去。using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class FollowPlayer : MonoBehaviour{ //位置偏移(摄像机与人) private Ve原创 2020-12-16 15:41:28 · 8827 阅读 · 8 评论 -
Unity3D摄像机(Camera)跟随角色移动的代码控制和演示动画
摄像机跟随物体方法一是把摄像机设置为物体Player的子物体。话不多说,先把动画演示放出来康康。接下来是,具体的源码:一、在Main Camera下创建一个脚本FollowPlayer 。将下面的源码复制进去。using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class FollowPlayer : MonoBehaviour{原创 2020-12-16 15:12:13 · 8833 阅读 · 7 评论 -
Unity中实现点击按钮进行角色切换的具体操作。
话不多啥,博主我先放个动画给你们康康。????????????????????创建一个空物体GameObject加上脚本CharacterCreation源码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CharacterCreation : MonoBehaviour{ public GameObject[] characterPr原创 2020-12-15 09:44:17 · 9377 阅读 · 16 评论 -
Unity3D中为场景添加“雾”的效果
Unity中为场景添加雾的效果:在Window下Rendering中的Lighting Settings组件,在lighting组件中在Scene的Other Setting将Fog 勾选上,场景中就会添加“雾”的效果。原创 2020-12-11 12:00:40 · 5499 阅读 · 0 评论 -
属于,我们的节日。1024节日快乐。
听说今天发博客领勋章,嘿嘿,小白特地来蹭一下,确实最近一直在忙学习、没什么可发的,以后再来搬砖叭,不要举报我呀。嘿嘿~原创 2020-10-24 10:46:10 · 172 阅读 · 1 评论