KruskalAlgorithm介绍
- 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。
- 基本思想:按照权值从小到大的顺序选择 n-1 条边,并保证这 n-1 条边不构成回路
- 具体做法:首先构造一个只含 n 个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止
最小生成树
(Minimum Cost Spanning Tree),简称 MST。给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树
克鲁斯卡尔算法应用场景-公交站问题
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某城市新增 7 个站点(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把 7 个站点连通
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各个站点的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 12 公里
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问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短?
克鲁斯卡尔算法图解说明
以上图为例,来对克鲁斯卡尔进行演示(假设用数组 R 保存最小生成树结果)。




第1步:将边<E,F>加入 R 中。
边<E,F>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果 R 中。
第2步:将边<C,D>加入 R 中。
上一步操作之后,边<C,D>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果 R 中。
第3步:将边<D,E>加入 R 中。
上一步操作之后,边<D,E>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果 R 中。
第4步:将边<B,F>加入 R 中。
上一步操作之后,边<C,E>的权值最小,但<C,E>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<C,E>。同理,跳过边<C,F>。将边<B,F>加入到最小生成树结果 R 中。
第5步:将边<E,G>加入 R 中。
上一步操作之后,边<E,G>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果 R 中。
第6步:将边<A,B>加入 R 中。
上一步操作之后,边<F,G>的权值最小,但<F,G>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<F,G>。同理,跳过边<B,C>。将边<A,B>加入到最小生成树结果 R 中。
此时,最小生成树构造完成!它包括的边依次是:***<E,F> <C,D> <D,E> <B,F> <E,G> <A,B>***。
克鲁斯卡尔算法分析
根据前面介绍的克鲁斯卡尔算法的基本思想和做法,我们能够了解到,克鲁斯卡尔算法重点需要解决的以下两个问题:
问题一 对图的所有边按照权值大小进行排序。
问题二 将边添加到最小生成树中时,怎么样判断是否形成了回路。
问题一很好解决,采用排序算法进行排序即可。
问题二,处理方式是:记录顶点在"最小生成树"中的终点,顶点的终点是"在最小生成树中与它连通的最大顶点"。然后每次需要将一条边添加到最小生存树时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话则会构成回路。
如何判断是否构成回路

在将<E,F> <C,D> <D,E>加入到最小生成树 R 中之后,这几条边的顶点就都有了终点:
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C 的终点是 F。
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D 的终点是 F。
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E 的终点是 F。
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F 的终点是 F。
关于终点的说明:
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就是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后;某个顶点的终点就是"与它连通的最大顶点"。
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因此,接下来,虽然<C,E>是权值最小的边。但是 C 和 E 的终点都是 F,即它们的终点相同,因此,将<C,E>加入最小生成树的话,会形成回路。这就是判断回路的方式。也就是说,我们加入的边的两个顶点不都指向同一个终点,否则将构成回路
代码实现
public class KruskalAlgorithm {
private int edgeNum; // 边的个数
private char[] vertexs; // 顶点数组
private int[][] matrix; // 邻接矩阵
// 用 INF 表示两个顶点之间不连通
private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;
public static void main(String[] args) {
char[] vertexs = {
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
int[][] matrix = {
/*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
/*A*/{
0, 12, INF, INF, INF, 16, 14}