ThreadLocal的简单介绍

ThreadLocal是线程私有变量,提供线程间的数据隔离,避免多线程共享。与synchronized不同,它为每个线程创建变量副本。常见使用场景包括存储用户Session、数据库连接和跨层数据传递。然而,ThreadLocal可能导致子线程无法继承变量、脏读问题以及内存溢出。使用后应及时调用remove以避免内存泄漏。

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ThreadLocal是什么

ThreadLocal叫做线程变量,就是是ThreadLocal通过set方法填充的变量属于当前线程,是线程私有的,对其他线程而言是隔离的,是当前线程独有的变量。ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。同一个 ThreadLocal 所包含的对象,在不同的 Thread 中有不同的副本。这里需要注意以下几点:

  • 因为每个 Thread 内有自己的实例副本,且该副本只能由当前 Thread 使用。这是也是 ThreadLocal 命名的由来。
  • 既然每个 Thread 有自己的实例副本,而且其它 Thread 不可访问,那就不存在多线程间共享变量的问题。所以说它是线程隔离的。
  • ThreadLocal 提供了线程本地的实例。它与普通变量的区别在于,每个使用该变量的线程都会初始化一个完全独立的实例副本。ThreadLocal 变量通常被private static修饰。当一个线程结束时,它所使用的所有 ThreadLocal 相对的实例副本都可被回收。

ThreadLocal 3个重要的方法:

  • set:将私有变量设置到线程。(每个线程有自己的变量)
  • get:获取线程中的私有变量。
  • remove:将私有变量从线程中移除掉。

总的来说,ThreadLocal是解决线程安全的一种发你方式。 适用于每个线程需要自己独立的实例且该实例需要在多个方法中被使用,也即变量在线程间隔离而在方法或类间共享的场景。==向ThreadLocal里面存东西就是向它里面的Map存东西的,然后ThreadLocal把这个Map挂到当前的线程底下,这样Map就只属于这

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