一、内部类(inner class)
1、定义
在一个类中,定义另一个类的代码结构,通常定义在类内部的类称为 “内部类” ,外面的类称为“外部类” , 在逻辑关系上 内部类与外部类是从属关系,比如 一个People类 存在收货地址类(收货人,收货联系方式)
2、分类
2.1、 普通内部类(inner class),一个类A中定义另一个类B,其中类B就是类A的内部类,也是类A的一部分
注意两点
外部类的方法中,可以直接访问内部类的所有成员(包括私有)
内部类的方法中,也可以直接方法外部类的所有成员,当外部和内部的成员名相同时,就近原则访问成员,或者引入外部类的对象访问
2.2、 静态内部类(static inner class): 在普通内部类基础上,增加“static”关键字,与静态方法相似,满足静态的要求
2.3、方法内部类: 在一个方法中定义的类,其中这个类只属于该方法,也只能在该方法中使用
2.4 匿名内部类: 定义一个没有类名,只有对方法的具体实现。通常它依赖于实现关系(接口)或继承关系(父类)
a、基于实现关系
public interface MyInterface {
// 学习
public void study();
// 工作
public void work();
}
// 创建一个匿名类(让接口的引用 指向匿名类的对象)
MyInterface person = new MyInterface() {
@Override
public void study() {
System.out.println(“这个人也好好学习”);
}
@Override
public void work() {
System.out.println("这个人也好好工作");
}
};
person.study();
person.work();
b、基于继承关系
public class MyClass {
public void service(){
System.out.println(“提供服务的方法。”);
}
}
// 父类 new 一个 匿名类,这个匿名类是它的子类
MyClass cls = new MyClass(){
@Override //匿名类重写父类的方法 service
public void service() {
System.out.println(“这是子类的方法”);
}
};
cls.service();
二、异常
1、异常的概述
异常定义: 在程序中,发生“不正常”的事件,导致程序无法正常运行,并使JVM中断,称为异常
生活中的异常: 早上起床上课,平时骑车20分钟可以到达教室,由于天气原因或者闹钟响了自动关闭,不能按时到达教室上课,迟到了,此时就属于异常现象 。
捕获异常: 当程序在运行时,发生了异常 ,为了让程序正常执行,需要对异常捕获(catch),称之为捕获异常
Java是面向对象的语言, 异常本身就是一个类(Exception),当发生异常时会创建异常对象,捕获的就是该对象。
2、异常关键字 以及层次关系
a、try: 试一试 ,将可能发生的代码使用try包裹 ,try不能单独出现
b、catch : 捕获异常, 当发生指定的异常对象时,执行catch代码
System.out.println(“请输入一个数字”);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 对可能发生的异常 进行处理
try {
int num = sc.nextInt(); // 发生异常后,try里面的代码不再执行
if (num % 2 == 0) {
System.out.println(“这个数是偶数”);
}
System.out.println(“结束”);
}catch(Exception ee){// 对应的异常类 来捕获对应的异常对象 ,不能确定异常类,可以使用父类Exception
System.out.println(“你的输入不正确”);
}
System.out.println("程序继续运行直到结束。。。。");
一个try + 多个catch
// 抛出的异常 不能被catch捕获,会发生什么?
try {
int[] num = {1, 2, 3};
System.out.println(num[1]); // 没有捕获该异常对象,JVM依然终止运行
System.out.println(10/0);
}catch(NullPointerException ee){
System.out.println(“这是空指针异常”);
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException ee){
System.out.println(“数组下标越界异常”);
}catch(Exception ee){
// 输出异常 堆栈消息 方便程序员排错(尽可能避免用户看见)
ee.printStackTrace();
System.out.println(“系统繁忙!”+ee.getMessage());
}
System.out.println(“程序结束”);
c: finally : 异常之后的最终处理 (无法是否发生异常,程序都执行 )
try… finally 结构
try{
System.out.println("请输入两个数 ,计算两个数相除");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num1 = sc.nextInt();
int num2 = sc.nextInt();
double s = num1/num2; // 可能出错
System.out.println(" try里面结束,结果:"+s);
}finally{
System.out.println("无论是否发生异常,都会执行这个语句块,一般用于资源回收");
}
try… catch…finally 结构
try {
System.out.println(“请输入两个数 ,计算两个数相除”);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num1 = sc.nextInt();
int num2 = sc.nextInt();
double s = num1 / num2; // 可能出错
System.out.println(" try里面结束,结果:" + s);
}catch(ArithmeticException ee){
ee.printStackTrace();
System.out.println(“除数不能为0 !!”);
}catch(Exception ee){
ee.printStackTrace();
System.out.println(“系统繁忙!!!”);
}finally {
System.out.println(“用于资源回收。”);
}
3、异常分类
由于有些异常是不能直接抛出的 ,需要先声明才可以抛出,异常可以分为两大类:
1、 编译期异常(check 异常或者检查异常):在编译期间检查异常,如果没有处理异常,则编译出错。
//创建一个文件类的对象
File file = new File(“d:/aaa.txt”);
// 在写代码(编译之前)时 一定要处理的异常(try…catch 或者 throws),就是编译时异常
try {
file.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
这里的IOException 就是 编译期异常,需要手动处理的
2、运行期异常(runtime 异常或者运行异常):在运行期间检查异常, 编译期可以不处理异常。
// 在运行期间抛出异常 不需要事先处理的 NullPointException是运行异常
String str=null;
System.out.println(str.length());
Exception中常用的异常类
RuntimeException
ArrayIndexOutOfBoundsException :数组下标越界异常
NullPointerException:空指针异常
ArithmeticException: 算术异常
NumberFormatException :数字格式化异常
ClassNotFoundException: 类没找到异常
ClassCaseException: 类转换异常
检查异常(check Exception)
IOException :IO操作
FileNotFoundException: 文件未找到异常
SQLException:
EOFException:读写文件尾异常
DateFormatException:日期格式化异常
SocketException:SocketException
注意: 对于抛出检查异常,需要使用throws声明,对于抛出运行时异常,必须要使用throws声明
面试题: 关于 finally 和 return的执行顺序问题?
回答: 当方法有返回值时,先执行fianlly,再return, 但是 finally的代码不会改变return结果
4、自定义异常
1、为什么需要使用自定义异常
在Java中每一个异常类都表示特定的异常类型, 例如 NullPointerException表示空指针 ,ArithmeticException表示算术异常, 但是sun公司提供的API中不可能将实际项目中的业务问题全部定义为已知的异常类 ,这是需要程序员根据业务需求来定制异常类,例如 用户注册,可以定义用户注册异常(RegisterException),分数不能为负数也可以定制异常(ScoreExcecption)。
2、什么是自定义异常
在开发中根据自己的业务情况来定义异常类 , 灵活性较高,且方便易用。
3、如何实现自定义异常
a、定义编译期异常类,创建一个类继承 java.lang.Exception ;
b、定义运行期异常类,创建一个类继承java.lang.RuntimeException;
三、包的结构与功能介绍
Java是一门面向对象的语言,sun公司提供基于面向对象的帮助文档(API Application Program Interface) ,并针对不同的版本生成的API
API中根据不同的功能分如下包 (package)
java.applet.* : java的小应用程序
java.awt.* 和 java.swing.* : java的图形用户界面(开发单机版的小游戏)
java.lang.* : java的语言包
java.util.* : java的工具类包、集合框架包
java.io.* : java文件读写包(Input 、Output)
java.net.* : java的网络编程包(Socket机制相关,URL)
java.sql./ javax.sql. : java的数据库操作
java.lang.reflect.* 反射相关包
四、java的lang包
1、包装类
定义: Java的8个基本数据类型对应的 对象类型,称为它们的包装类
为什么需要包装类:
基本数据类型中不能提供方法, 不能与其他引用数据类型转换,此时包装类作为该基本数据类型的对象类型,不仅提供常用的方法,还可以与其他数据类型互相转换 和 “装箱”、“拆箱”
问题1: 基本数据类型、包装类以及字符串的相互转换
public static void main(String[] args) {
// 1、byte 的包装类 Byte
// 创建包装类的对象
byte b=123;
Byte obj1 = new Byte(b);
//1、 包装类 转字符串 包装类对象.toString()
String s1 = obj1.toString();
//2、字符串转包装类 new 包装类(s) 或者 包装类.valueOf(s)
String s2="100";
Byte obj2 = new Byte(s2);
// 或者
Byte obj3 = Byte.valueOf(s2);
//3 获取包装类的数值,包装类转基本数据类型 Byte - > byte
// 包装类.valueOf(基本数据类型) 或者 byteValue()
byte b2 = obj2; // 包装类可以直接复制给基本数据类型 ,这个过程 “拆箱”过程
byte b3 = Byte.valueOf(obj2);
// 4、字符串转 基本类型 包装类.paseByte(s)
byte b4 = Byte.parseByte(s2);
byte b5=122;
String s5 = new Byte(b5).toString();
}
问题2: 数据类型的装箱和拆箱
装箱: 将基本数据类型自动转换成 它的包装类,可以使用包装类的方法和属性
// 自动装箱: 100自动转成 Integer
Integer num1 = 100;
拆箱: 将包装类型 自动转成 对应的基本数据类型。
// 自动拆箱: Integer 自动转成 int
int num2 = num1;
面试题:
public static void main(String[] args) {
// 包装类
// 自动装箱: 100自动转成 Integer
Integer num1 = 100;
// 自动拆箱: Integer 自动转成 int
int num2 = num1;
Integer n1 =100;
Integer n2 =100;
System.out.println(n1.equals(n2)); //true
System.out.println(n1 == n2);// 应该true 他们同时指向常量池100
Integer n3 = 150; // 等价于 Integer n3 = new Integer(150);
Integer n4 = 150; // 等价于 Integer n4 = new Integer(150);
System.out.println(n3.equals(n4));//true
System.out.println(n3 == n4);//false
Integer n6 = new Integer(100);// 一定会创建新对象
System.out.println(n6 == n1); // false
}
//结论
//对于 -128 <=Integer的值 <=127 之间(byte范围),
// 装箱时不会创建新对象 而是直接引用 常量池中的值
// 如果超出byte 的返回,则自动创建新对象,各自指向新对象的内存
2、Object类
Object类是lang包提供的 ,对于lang包的类不需要import,所以 Object类无处不在,你不需要自己创建
常用方法
a、getClass: 返回该对象的类型 任何类都有它的类型
b、equals : Java中所有的equals 方式都是重写Object的方法
原生的equals 比较的是 对象的地址 ,我们通常说的 equals比较两个对象的值是因为几乎所有的数据类型(包装类,String)都重写了equals 方法的
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
c、 hashCode() : 返回该都对象的hash值
d:finalize() 资源回收调用该方法, 当对象地址不在被引用时,会被GC回收 并调用该方法
Object obj = null ;
c:toString() : 返回该对象的字符串表现形式 (通常会被子类重写)
wait():线程等待
notify():唤醒其中一个等待的线程
notifyAll:唤醒所有等待中的线程
对象的比较
public static void main(String[] args) {
// 创建对象 比较对象是否相等
// 比较内存相等 或 比较值(对象的属性)相等
Student stu1 = new Student(1001,“敖园”,22);
Student stu2 = new Student(1001,“敖园”,22);
System.out.println(stu1==stu2); // 比较两个对象的地址 (不相等) false
System.out.println(stu1.equals(stu2)); // true
// 由于equals本身没办法解决
// 两个对象因id 和name相等业务上是同一个对象的问题
// 所以需要重写 equals 和 hashcode 。
// 为什么要重写HashCode呢?
// 回答: 在JMV中如果HashCode不相等,一定不能认为是同一个对象
Student stu3 = stu1; // stu3 的地址于stu1的地址是同一个
}
总结: 对象之间的比较 ,通常是比较属性值,如果属性值相等,我们可以认为是同一个对象,
此时需要重写 equals 和hashcode方法。
为什么要重写HashCode呢?
回答: 在JMV中如果HashCode不相等,一定不能认为是同一个对象
3、System类
public static void main(String[] args) {
// System 属于系统类
// System.out; // 获取控制台的打印流
// 设置JVM运行时 系统参数
System.setProperty(“encoding”,“UTF-8”);
System.out.println(“获取:”+System.getProperty(“encoding”));
// 时间从 1970-01-01
System.out.println(“获取当前系统的时间毫秒数:”+ System.currentTimeMillis());
System.exit(0); // 0 : 表示JVM正常退出 -1 表示非正常退出
}
4、字符串类
java.lang.String类,Java中所有的字符串都会创建该类的实例 , 它可以对字符串查找,检索,转变大小写,截取等一系列操作,并提供了大量的字符串操作方法。
String类的特点:
它是一个不可变字符串 ,它的值创建后不能被改变。
String的构造器
// 创建字符串对象
String s1=“abc”;
String s2 = new String(“abc”);
//通过字符数组构建
char [] chars = {‘a’,‘b’,‘c’};
String s3 = new String(chars); // 或指定长度构建字符串
String s4 = new String(chars,0,2);
//或根据字节数组构建
byte [] byts = {97,98,99};
String s5 = new String(byts);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s3);
System.out.println(s4);
System.out.println(s5);
// 字符串是一个不可变的对象
// class类被JVM装载时,会分配一个存放字符串的常量池(String Pool)
// 在类加载时 先检查常量池中是否有“abc”常量,如果有,直接将ss1指向该常量
// 如果没有,则创建常量abc
// 创建2个对象
String ss1 = “abc”;
// abc常量不能改变, 则再创建 abcd的常量,由ss1重新指向
ss1+=“d”;
// 创建3个对象
String ss2 =“abcd”; // abcd
String ss3 = “aaa”; // aaa
ss2 += ss3; // abcdaaa 重新创建abcdaaa并由ss2重新指向
String a1=“abc”;
String b1=“abc”; // 两个地址同时指向一个常量 “abc”
System.out.println(a1==b1); // true
System.out.println(a1.equals(b1));
String c1=new String("abc");// 堆内存中 对abc包装后的地址
System.out.println(a1==c1); // false
System.out.println(a1.equals(c1));//true
字符串类常用方法
将此字符串与指定对象进行比较:public boolean equals (Object anObject)
将此字符串与指定对象进行比较,忽略大小写:public boolean equalsIgnoreCase (String anotherString)
举例:
public static void main(String[] args) {
String s1 = “hello”;
String s2 = “hello”;
String s3 = “HELLO”;
//boolean equese(Object obj):比较字符串的内容是否相同
System.out.println(s1.equals(s2));
System.out.println(s1.equals(s3));
System.out.println("-------------");
//boolean equalsIgnoreCose(String str):比较字符串的内容是否相同,忽略大小写
System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2));
System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s3));
System.out.println("--------------");
}
4.1、获取功能的方法
返回字符串的长度:public int length()
将指定的字符串连接到该字符串的末尾:public String concat (String str)
返回指定索引处的char值:public char charAt (int index)
返回指定字符串第一次出现在该字符串内的索引:public int indexOf(String str)
返回一个子字符串,从beginIndex开始截取字符串到字符串结尾:public String substring (int beginIndex)
返回一个子字符串,从beginIndex到endIndex截取字符串。含beginIndex,不含endIndexpublic String substring (int beginIndex,int endIndex)
举例:
public static void main(String[] args) {
String s = "helloworld";
//length() :获取字符串的长度,其实也就是字符的个数
System.out.println(s.length());
System.out.println("---------");
//String concat (String str):将指定的字符串连接到该字符串的末尾
String s2 = s.concat("**hellow itheima");
System.out.println(s2);
//charAt(int index):获取指定索引处的字符串
System.out.println(s.charAt(0));
System.out.println(s.charAt(1));
System.out.println("-------");
//int indexOf(String str):获取str在字符串对象中第一次出现的索引,没有返回-1
System.out.println(s.indexOf("l"));
System.out.println(s.indexOf("owo"));
System.out.println(s.indexOf("ak"));
System.out.println("---------");
//String sbustring(int start):截取从start开始,到字符串结尾的字符串
System.out.println(s.substring(0));
System.out.println(s.substring(5));
System.out.println("----------");
//String substring(int start,int end):从start到end截取字符串,含start,不含end
System.out.println(s.substring(0,s.length()));
System.out.println(s.substring(3,8));
}
4.2、转换功能的方法
将字符串转换为新的字符数组:public char[] toCharArray()
使用平台的默认字符集将该String编码转换为新的字节数组:public byte[] getBytes()
将与targer匹配的字符串使用replacement字符串替换public String rep;ace (CharSequence targer,CharSequence replacement)
举例:
public static void main(String[] args) {
String s = "helloworld";
//char[] toCharArray():把字符串转换为字符数组
char[] chs = s.toCharArray();
for(int x = 0 ; x < chs.length;x++){
System.out.println(chs[x]);
}
System.out.println("---------");
//byte[] getBytes():把字符串转换为字节数组
byte[] bytes = s.getBytes();
for(int x = 0;x < bytes.length; x++){
System.out.println(bytes[x]);
}
System.out.println("--------");
String str = "softeem";
String replace = str.replace("s","S");
System.out.println(replace);
4.3、分割功能的方法
将字符串按照给定的regex(规则)拆分为字符串数组:public String[] split(String regex)
举例:
public static void main(String[] args) {
String s = “aa|bb|cc”;
String[] strArray = s.split("|");
for(int x = 0;x < strArray.length; x++){
System.out.println(strArray[x]);
}
}
五、StringBuffer和StringBuilder类
1、StringBuffer 类
是一个字符串缓冲区的类,线程安全运行效率低,用户存储可变字符串
构造器:
StringBuffer sb = new StringBuffer(); // 创建空字符串的容器
StringBuffer sb = new StringBuffer(String);// 将字符串使用容器存储
StringBuffer sb = new StringBuufer(int);//声明指定容量的容器
常用方法:
1.1、append():追加字符串
1.2、delete(int start,int end):删除指定位置的字符
1.3、insert(int start ,String):插入到指定位置
1.4、reverse():反转字符
1.5、capacity():获取初始容量
1.6、ensureCapacity(int):设置最低所需容量
2、StringBuilder类
也是字符串缓冲区的类,它是线程不安全,且运行效率高的可变字符串缓冲类
其StringBuilder的方法与StringBuffer几乎一样
3、面试题
1、StringBuffer、StringBuilder和String的区别
a、在运行速度上 : StringBuilder > StringBuffer > String
原因: String是字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer是字符串变量,当需要改变字符串内容时,Stirng重新创建变量并赋值, 而StringBuilder和StringBuffer可直接改原有的值,所有效率高,
b、在线程安全上: StringBuffer > StringBuilder > String
原因: StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder线程不安全,在StringBuffer上的很多方法增加同步关键字(synchronized),导致在多个线程运行时,保持数据的完整性和一致性,而StringBuilder的方法并没有同步 ,如果在多线程环境下为了确保数据安全,建议使用StringBuffer ,如果在单线程环境下,提高效率使用StringBuilder。
六、Math类
java.lang.Math类用于数学计算的工具类 ,它提供都是静态方法 ,不需要构造Math对象
常用方法:
Math.random():获取随机数
Math.abs() 获取绝对值
Math.ceil(): 向上取整
Math.floor() :向下取整
Math.rint():取接近它的整数 ,如果两个同样接近,往偶数靠近
Math.max(int,int):返回两个数的最大值
Math.min(int,int):返回两个数的最小值
Math.round():四舍五入整数
Math .sqrt():对一个数开平方
Math.pow(double,double),对一个数的几次幂
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.PI);
System.out.println(Math.E);
System.out.println(" 一个数的绝对值:"+Math.abs(-100));//100
System.out.println(" 向上取整:"+Math.ceil(13.5)); // 14
System.out.println(" 向上取整(比它大的最近数):"+Math.ceil(-13.5));// -13
System.out.println(“向下取整:”+ Math.floor(13.5));// 13
System.out.println(“向下取整”+Math.floor(-20.2));// -21
//四舍五入
System.out.println(Math.round(23.4));// 23
System.out.println(Math.round(-23.5));//-23
System.out.println(Math.round(-24.5));//-24
System.out.println(Math.rint(23.4));// 23
System.out.println(Math.rint(23.5));//24 如果两个一样接近,取接近偶数
System.out.println(Math.rint(22.5));//22
System.out.println(Math.rint(0.6));//0
}
七、大数据类型BigDecimal
1、BigDecimal类
两个double类型的计算可能导致精度不准确,这里使用
java.math.*里面提供了BigDecimal类(提供高精度计算的方法)
public static void main(String[] args) {
double a= 1.200000;
double b= 1.35433;
double c = a+b;
System.out.println©;
System.out.println(0.05+0.01);
System.out.println(1.0-0.42); // 会出现精度问题 计算不准确
// 使用BigDecimal ,先将类型转成字符串 (为了避免精度问题)
BigDecimal num1 = new BigDecimal("0.051");
BigDecimal num2 = new BigDecimal("0.012");
// 两个数相加
BigDecimal sum = num1.add(num2 ) ;
// 设置保留2位整数 四舍五入
sum =sum.setScale(2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
System.out.println(sum);
// 减法
sum = num1.subtract(num2);
System.out.println(sum);
// 乘法
sum = num1.multiply(num2);
System.out.println(sum);
// 除法
sum = num1.divide(num2,2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
System.out.println(sum);
}
2、NumberFormat类
java.text.NumberFormat类 :用于将数值格式转成指定格式并输出字符串形式的类 。
DecimalFormat类: 属于NumberFormat的子类。
// NumberFormat类是对数值类型的格式化类,其中 DecimalFormat是继承NumberFormat
// 获取数值的货币表现形式
NumberFormat nf = NumberFormat.getCurrencyInstance();
String s1 = nf.format(23424.2);
System.out.println(s1);
//获取数值的百分比
nf = NumberFormat.getPercentInstance();
s1= nf.format(0.654);
System.out.println(s1);
//根据指定的格式匹配百分比
nf = new DecimalFormat("##.##%");
s1=nf.format(0.654);
System.out.println(s1);
// 根据指定的模式匹配千分比
nf = new DecimalFormat("##.##\u2030");
s1 = nf.format(0.6543);
System.out.println(s1);
// 根据指定的模式 转成科学计数法
nf = new DecimalFormat("#.###E0");
s1 = nf.format(198200);
System.out.println(s1);
// 根据指定的模式 将字符串转成 指定格式数值型
String s2 ="25.3%";
nf = new DecimalFormat("##.##%");
Number dd = nf.parse(s2);
double num = (double)dd;
System.out.println("这个字符串转成double:"+num);
八、日期和日历类
1、日期类 Date
在Java中用于表示日期的类 java.util.Date() ,用于获取日期和时间的对象, 不过这个类的一些方法以及过时(被日历类取代)
创建日期类
// 创建日期类的对象
Date date = new Date();
//获取当前时间 以 标准格式
System.out.println(date);
// 获取当前时间的毫秒数
System.out.println(date.getTime());
//通过毫秒数构建当前时区的 时间
Date date2 = new Date(100000);
System.out.println(date2);
// 获取 纪元时间 相隔本地时间8时区
System.out.println(date.toGMTString());
System.out.println(date.toLocaleString());
//测试时间的先后
System.out.println(date.after(date2));// true
System.out.println(date.before(date2));//false
System.out.println(date.compareTo(date2));//比较时间大小
// 时间转成字符串
System.out.println(date.toString());
2、日历类 Calendar
java.util.Calendar 是表示日历类, 它是一个单例模式 ,通过 getInstance()获取一个日历对象, 并获取日历的任意时间,日期。
常用方法
getInstance() : 获取日历对象
get() :获取指定的单位的日历数值 (年,月,日 等等)
set():设置指定单位的日历数值
add() :添加指定单位的日历数值
getTimeInMills() :获取日期的毫秒数
// 获取当前日历对象
Calendar cal = Calendar.getInstance();
// 日历的属性 (fields)
System.out.println(Calendar.DATE);
System.out.println(Calendar.YEAR);
System.out.println(Calendar.MONTH);
//获取当前日历的年份
System.out.println(cal.get(Calendar.YEAR));
// 获取月份 (返回 0-11)
System.out.println(cal.get(Calendar.MONTH));
// 获取日(1-31)
System.out.println(cal.get(Calendar.DATE));
// 获取日期
System.out.println(“获取当前日历的日期:”+ cal.getTime());
// 添加日历 (指定的field 和 数量)
// 将当前日历添加2个月
cal.add(Calendar.MONTH ,2);
System.out.println(“新的日期:”+cal.getTime());
cal.add(Calendar.DATE,-3);
System.out.println(“新的日期:”+cal.getTime());
// 判断日期的前后 after before
// 题目 给定两个日期, 计算相差多少天
Calendar cal1 = Calendar.getInstance();
计算两个日历(日期)的相差天数/月数
// 重写构建一个时间
Calendar cal2 = Calendar.getInstance();
// 设置指定的时间
cal2.set(2020,10,20);
System.out.println(“cal2—”+cal2.getTime());
// 原始方式 通过毫秒数计算
long n = cal1.getTimeInMillis()-cal2.getTimeInMillis();
System.out.println(“n---->”+n);
long days = n/(10006060*24);
System.out.println(“days:”+days);
// java8 的方式
LocalDate date1 = LocalDate.of(2020,2,22);
LocalDate date2 = LocalDate.of(2020,3,22);
long days2 = date1.until(date2,ChronoUnit.DAYS);
System.out.println("两个时间相差的天数:"+ days2);
3、字符串与日期格式的转换
/**
* 字符串转日期
* @param str
*/
public static Date strToDate(String str) throws ParseException {
//使用格式化日期类 指定格式 :yyyy-MM-dd HH:mm:ss
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”);
// 指定格式的字符串 转成 日期
return sdf.parse(str);
}
/**
* 日期转指定格式的字符串
*/
public static String dateToString(Date date){
// 使用同样的方式
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“yyyy年MM月dd日”);
return sdf.format(date);
}
// 调用转换方法
String s = “2020-10-22 10:10:10”;
Date myDate= strToDate(s); // 注意 这里的格式需要匹配yyyy-MM-dd HH:mm:ss
System.out.println(myDate);
// 将日期转成字符串
System.out.println(dateToString(myDate));
九、正则表达式
1、正则表达式定义
正则表达式(Regular Expression)由字母和符号组成的具有特定意义的公式,用于匹配或检索符合条件的字符串。
例如 在网页上输入用户名,要求用户名必须由数字,字母,下划线,或者长度必须8-16位之间 像这样的满足条件的公式,都是编写的 正则表达式进行验证。
1{8,16}$
解释: ^ :表示以指定的字符开头
$:以指定符合结尾
[ a-zA-Z]: 字符必须是这个a-z或 A-Z之间的一个字符
{8,16}:匹配前面的字符8次到16次之间
正则表达式不属于某一门编程语言,可以在很多语言中使用, 例如 Java ,Python 、JS、MySql
Java提供对正则表达式的支持,有如下类
a、java.util.regex.Pattern 正则表达式的编译器类
b、java.util.regex.Matcher 正则表达式的匹配器
c、java.lang.String 中的方法自动兼容 正则语法
1、 元字符
元字符是组成正则表达式的最基本的符号 ,通常代表一定意义
元字符 解释
. 匹配任意一个字符
\w 匹配一个数字,字母,_ 或汉字 \W :对\w取反
\d 匹配一个数字 \D:对\d取反
\s 匹配一个空白字符 \S:对\s取反
\b 匹配以什么字符开头
^ 以指定的字符串开头 ,用于正则开始的标志位
$ 以指定的字符串结尾,用于正则结束的标志位
重复限定符
正则表达式中用于匹配重复次数的符号
重复限定符 意义
- 匹配前一个字符0次或多次
? 匹配前一个字符0次或1次
-
匹配前一个字符1次或多次
{n} 匹配前一个字符n次
{n,} 匹配前一个字符至少n次
{n,m} 匹配前一个字符n到m次(包含n次,m次)
// 创建匹配格式的编译器
String phone =“13388880000”;
Pattern pattern = Pattern.compile(“1[356789][0-9]{9}”);
// 根据编译器获取匹配器
Matcher matcher = pattern.matcher(phone);
System.out.println(“是否匹配目标字符串:”+matcher.matches());// 或者简写 匹配年龄 (0-100 01-09 | 10-99 |100)
boolean flag = Pattern.matches
("(0?[0-9])|([1-9][0-9])|(100)",“10”);System.out.println(flag); // 匹配一个特殊字符 // 匹配一个字符串中是否包含 . String s2 ="adb"; System.out.println(s2.matches(".*b.*")); // 因为.表示的所有字符 当匹配.时,需要转义 System.out.println(s2.matches(".*\\..*")); // 对于特殊符号 需要转义 \\ // 匹配邮箱 包含 任意字符任意个数@域名.com // .cn .com.cn .gov .net String email="1@softeem.com"; System.out.println(email.matches("\\w+@\\w+(\\.[a-z]{2,3}){1,2}")); // 匹配一级网址 http:// https://d String url="http://www.baidu.com"; System.out.println(url.matches("https?://www\\.\\w+\\.[a-z]{2,3}")); // 匹配生日格式 1900-13-01 ~ 2099-12-31 01 -31 String birthday="1998-13-10"; // yyyy-MM-dd String regexp="((19)|(20))[0-9]{2}-((0[0-9])|(1[0-2]))-((0[1-9])|([1-2][0-9])|(3[0-1]))"; System.out.println(birthday.matches(regexp));
// 匹配汉字
String uname =“张”;
System.out.println(uname.matches("[\u4E00-\u9FFF]+"));
十、定时器类(Timer类)
1、Timer类
java.util.Timer类 是一个任务调度的定时器类,可以安排任务一次执行,或定期重复执行
创建Timer对象
Timer timer = new Timer();
Timer timer = new Timer(name);
常用方法
timer.schedule(TimerTask,2000); 2秒后执行一次任务
timer.schedule(TimerTask,2000,1000); 2秒后开始执行任务,每1s执行一次
2、TimerTask类
java.util.TimerTask类是由定时器执行的任务类,是一个抽象类。
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
-
ClassName: TestTimer
-
Description:
-
date: 2020/10/22 17:10
-
@author wuyafeng
-
@version 1.0 softeem.com
*/
public class TestTimer {
//统计打印次数
static int count=0;
// 创建一个定时器类
static Timer timer = new Timer(“我的定时器”);public static void main(String[] args) {
// 开始定时一个任务 TestTimer obj = new TestTimer(); // 多少毫秒之和 执行一次任务
// timer.schedule(obj.new MyTask(),2000);
// 2秒之后开始执行,每隔1s执行一次
timer.schedule(obj.new MyTask(),2000,1000);}
// 定义内部类时,可以直接使用外部类的属性 和它的对象
class MyTask extends TimerTask{@Override public void run() { System.out.println("你好!!!"); count++; if(count>=10){ System.out.println("停止"); //停止 timer.cancel(); } }
}
}
十一、泛型
1、泛型定义
泛型(generics)是JDK5.0以后的特性,提供了编译期间安全监测机制,它是将数据类型参数化的一种方式。 例如:在对方法进行编写参数列表时,以前我们需要知道方法的参数类型 ,现在使用泛型机制可以将方法的参数类型也作为 “未知的类型” ,在调用该方法时传递该类型。
2、泛型的使用
2.1 泛型类(generic class)
它是一种具有一个或多个类型变量的类,(一个变量可以有多种类型)
语法
public class 类{
// 类里面的数据类型 和 方法返回值,以及方法的参数都可以使用T
// <>里面可以是任意大写字母
}
public class People {
private T name;
private T sex;
public T getName() {
return name;
}
public People(T name,T sex){
this.name= name;
this.sex = sex;
}
public People(){
}
}
// 创建没有指定泛型的对象 ,它默认是Object类型
People obj= new People();
obj.setName(“李四”);
System.out.println(obj);
System.out.println(((String)obj.getName()).length());
// 创建泛型类的对象
People<String> people = new People<String>("张三","男");
System.out.println(people);
System.out.println(people.getName().length());
定义泛型的字母
T : Type: 变量类型
K: Key : 任意键的类型
V: Value : 任意值的类型
E:ELement 用于定义集合的元素类型
2.2 泛型接口(generic interface)
在接口中定义泛型,使接口的方法可以使用该泛型,实现类实现该接口时需要指定接口的类型、
语法:
public interface Genarator {
public T getValue();
public void setValue(T s);
}
public class StringGenarator implements Genarator {
private String name;
@Override
public String getValue() {
return name;
}
@Override
public void setValue(String s) {
this.name=s;
}
public class StudentGenarator implements Genarator {
private Student stu;
@Override
public Student getValue() {
return stu;
}
@Override
public void setValue(Student s) {
this.stu = s;
}
}
泛型接口的好处:
让接口的方法的返回值或参数类型 也参数化 (泛型)
2.3 泛型方法
a、为什么会使用泛型方法
当一个类中 只有某个方法需要使用泛型,而不是类的全部方法使用泛型,这时可以将泛型定义的范围缩小,通常我们可以定义进行泛型方法。
b、定义泛型方法
语法:
public class 普通类{
public <T> T getValue(){
}
public <T> void setValue(T t){
}
}
public class Convert {
/**
* 转成字符串的方法
* @param : 任意类型
* @return
*/
public String convertString(T t){
return t.toString();
}
public <K,V> V converted(K k){
return (V)k;// 强转的前提 是k -v 有关系
}
泛型的好处:
1、 可以对类的数据类型 写通用类型,提高代码的复用性 和 可扩展性
2.4 泛型通配符
在定义泛型时除了可使用大写字母表示一种泛型类以外,还可以使用通配符表示泛型类型,如下三种表示方法
T t = new T() // 语法满足
? t = new ?() // 语法不满足
是一种确定的类型 , 可以表示定义泛型类或泛型方法
public class Dept {
// 第一个员工
private T first;
// 第二个员工
private T second;
public class Employee {
private String ename;
public String getEname() {
return ename;
}
public class Manager extends Employee {
// 通过经理对象 给经理赋值名称
public Manager(String ename){
super(ename);
}
// 使用不确定的泛型类型 <?>
/**
*
* 这里的部门的泛型可以是任意类型
*/
public void showInfo(Dept<?> dept){
System.out.println(dept.getFirst());
}
/**
* @param dept 的泛型可以是Employee 或者继承自Employee
* @param dept
*/
public void showInfo2(Dept<? extends Employee> dept){
System.out.println(dept.getFirst());
System.out.println(dept.getSecond());
}
/**
*
* @param dept 的泛型必须是 Manager 或者 Manager的父类
*/
public void showInfo3(Dept<? super Manager> dept){
System.out.println(dept.getFirst());
System.out.println(dept.getSecond());
}
public static void main(String[] args) {
TestDept obj = new TestDept();
//创建部门对象
Dept<String> dept = new Dept();
dept.setFirst("员工1");
dept.setSecond("员工2");
obj.showInfo(dept);
// 在部门中添加 员工对象
Dept<Employee> dept2 = new Dept();
dept2.setFirst(new Employee("小强"));
dept2.setSecond(new Employee("小花"));
//这里的dept2的泛型是 Employee
obj.showInfo2(dept2);
Dept<Manager> dept3 = new Dept();
dept3.setFirst(new Manager("张经理"));
dept3.setSecond(new Manager("王经理"));
//这里的dept3的泛型是 Manager
obj.showInfo2(dept3);
// 调用时 参数的泛型必须是 Manager 或Manager的父类
obj.showInfo3(dept3);
obj.showInfo3(dept2);
}
十二、集合框架
1、为什么会有集合?
存储多个元素我们以前学过数组类型, 由于数组类型特点是 相同类型且长度固定 ,如果需要存储某一天的新闻数据,用数组不合理 ,无法确定当天数量。 Java中提供可变长度的存储多个元素的数据类型,还可以存储不同数据结构的数据。这样的类型 就是“集合类型”
数组和集合的区别?
a、数组的长度固定,集合的长度可自动扩容
b、数组的数据类型固定,集合可以存储任意类型 ,集合可以支持泛型
c、数组没有方法,而集合提供大量的方法
d、Java中提供一个动态数组 集合类型,或其他结合类型
2.1集合的顶级接口: Collection
Collection属于单列集合的根接口,它扩展的主要子接口包括 java.util.List 和 java.util.Set接口,
List接口特点存储有序 且 可重复的元素, 而Set接口特点存储无序且不可重复的元素,其中List下扩展常用的实现类包括 java.util.ArrayList 和java.util.LinkedList 和Vector , 其中Set接口下扩展的实现类包括 java.util.HashSet 和 java.util.TreeSet .
集合接口的常用方法:
public void add(E) : 把给定的元素添加到集合中
public void clear():清空集合中的所有元素
public boolean remove(E):删除集合中指定的元素,删除成功返回true
public boolean contains(E):判断该元素是否存在集合中
public boolean isEmpty():判断是否为空集合对象 null会报异常
public int size():获取几个元素的大小
publict Object toArray() : 将集合元素转成对象数组
public static void main(String[] args) {
//通过接口创建实现类 , 可指定存储的泛型
Collection<String> collection = new ArrayList<String>();
// 集合中指定了元素的类型 String
collection.add("hello"); // 默认添加到末尾
collection.add("hi");
collection.add("哈哈");
System.out.println("元素大小:"+ collection.size());
// 删除集合元素 (后面的原始往前 移动)
collection.remove("hi");
System.out.println("元素大小:"+collection.size());
System.out.println("第一个元素:"+((ArrayList<String>) collection).get(0));
System.out.println("第二个元素:"+((ArrayList<String>) collection).get(1));
// 判断元素是否存在
System.out.println("是否存在哈哈:"+collection.contains("哈哈"));
// 转成数组对象
Object [] objs = collection.toArray();
//遍历元素
for(Object obj : objs){
System.out.println("数组的元素:"+obj);
}
//清空元素 clear
collection.clear();
// 大小
System.out.println("清空后元素的大小(对象依然存在,只能内容为空)"
+collection.size());
// 判断对象中是否是空集合
System.out.println(collection.isEmpty());
}
Iterator 集合遍历接口
// 直接对集合元素遍历 泛型只能是包装类
Collection scores = new ArrayList<>();
scores.add(90);
scores.add(88);
scores.add(92);
scores.add(91);
//遍历集合 使用 ,
// 再遍历集合时 不能一边遍历集合一边删除集合元素,这样会改变它的遍历的模式
Iterator is = scores.iterator();
//判断是否有下一个元素 ,如果true ,则可以通过next获取值
while(is.hasNext()){
Integer score = is.next();
System.out.println(score);
}
2.2 ArrayList类
java.util.ArrayList是一个数组结构的集合,实现动态数组的功能,扩展所有Collection的方法
数组结构的本质: 线性结构的顺序结构,ArrayList中使用连续的内存空间存储, 访问时通过下标(元素所在的位置)访问
2.2 ArrayList类:
java.util.ArrayList是一个数组结构的集合,实现动态数组的功能,扩展所有Collection的方法
数组结构的本质: 线性结构的顺序结构,ArrayList中使用连续的内存空间存储, 访问时通过下标(元素所在的位置)访问
ArrayList的数据结构
分析一个类的时候,数据结构往往是它的灵魂所在,理解底层的数据结构其实就理解了该类的实现思路,具体的实现细节再具体分析。
说明:底层的数据结构就是数组,数组元素类型为Object类型,即可以存放所有类型数据。我们对ArrayList类的实例的所有的操作底层都是基于数组的。
public static void main(String[] args) {
// 通过ArrayList 创建集合对象
// 还可以存储自定义对象 默认容量是 10
ArrayList list = new ArrayList();
// 存储有序集合
list.add(“aaa”);
list.add(“bbb”);
list.add(“ccc”);
// 将元素插入到指定位置
list.add(1,“ddd”);
//直接 遍历元素 get(Index) 通过下标访问元素
for(int i = 0 ;i<list.size();i++){
System.out.println(“集合元素:”+ list.get(i));
}
// 设置集合的最小容量
list.ensureCapacity(20);
}
a-zA-Z0-9_ ↩︎