[个人笔记] 学习小结 简单的了解了 函数的栈空间 内联函数 递归函数

这篇个人学习笔记主要介绍了C++中的函数栈空间管理,强调避免栈溢出的重要性。接着探讨了内联函数的概念,如何通过内联提升效率,以及其可能导致的代码膨胀问题。最后,文章详细阐述了递归函数的定义、使用场合、设计要点以及缺点,指出在实际开发中应谨慎使用递归。

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简单理解各知识点

1.函数的栈空间

要避免栈空间溢出。
当调用一个函数时,就会在栈空间,为这个函数,分配一块内存区域,
这块内存区域,专门给这个函数使用。
这块内存区域,就叫做“栈帧”。
当再次调用这个函数时就会再重新分配一块内存区域给这个函数
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

运行一段因为栈帧空间溢出,而崩溃代码示例
#include <iostream>
#include <Windows.h>

void test(void) {
	//运行时将因为栈帧空间溢出,而崩溃
	char buff[2000000];  
	std::cout << (int)buff[sizeof(buff) - 1] <<std::endl;
}

int main(void) {
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

2.内联函数

内联函数:

当编译器在编译时, 如果遇到内联函数,
就会直接将整个函数体的代码插入”调用处”,
就相当于内联函数的函数体, 在调用处被重写了一次。
以避免函数调用的开销, 获得更快的时间。

内联函数的缺点:
使调用内联函数的程序,变得“臃肿”,消耗调用函数的“栈”空间。

内联函数的用法:

inline int add(int a, int b)		// inline关键字 可以把函数指定为内联函数
{
   return a + b;
} 
内联函数的使用场合:

1)内联函数中的代码应该只是很简单、执行很快的几条语句。
2)这个函数的使用频度非常高,比如在一个循环中被千万次地使用。
注: 数的定义(即整个数体),而不能只出现内联函数的声明。

3.递归函数

定义:在函数的内部,直接或者间接的调用自己。
要点:再定义递归函数时,一定要确定一个“结束条件”!!!

使用场合:

处理一些特别复杂的问题,难以直接解决。
但是,可以有办法把这个问题变得更简单(转换成一个更简单的问题)。

设计递归函数的要点:

把问题拆解成问题本身, 但是拆解后的问题的”规模”更小, 或者难度更低.

递归函数的缺点:

性能很低!!!
实际开发中, 极少使用!

递归函数的调用过程

在这里插入图片描述

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