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中轴变换 Medial axis transformation
1. 介绍
骨架 skeleton
骨架的定义:就是目标的前景像素点集合内部最大的内切圆盘,将所有的内切圆盘的圆心连起来就是骨架
一个骨架的区域就是这个 区域中与区域边界 等距 的集合,
骨架的实现可以参考这篇文章:形态学 - 骨架 和 形态学 - 细化
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中轴变换 Medial axis transformation
骨架的定义:就是目标的前景像素点集合内部最大的内切圆盘,将所有的内切圆盘的圆心连起来就是骨架
一个骨架的区域就是这个 区域中与区域边界 等距 的集合,
骨架的实现可以参考这篇文章:形态学 - 骨架 和 形态学 - 细化