JavaScript中的 this指向问题

本文详细解析了Vue中的this指向规则,包括正常函数与箭头函数的区别,生命周期钩子中的this,以及箭头函数在回调和事件处理中的行为。同时介绍了匿名函数和箭头函数的this指向差异,并提供了解决匿名函数指向window问题的方法。

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以下文章均已附上原文链接 ,侵删


文章一:vue中的this指向问题 

vue中的this指向问题_JingG459的博客-优快云博客_vue中this指向问题

   最近写项目遇到很多this指向的问题,今天来写一下我总结的this指向

        看了很多文章,之前也在私下总结过,对于正常函数,谁调用的它,this就指向谁,而箭头函数没有this,它的this指向一般就是上下文中,与谁调用它没关系。

        但是在Vue实例中,methods中如果用的是正常函数,那么它的this就指向Vue实例;如果是箭头函数,this就指向window对象。

        在Vue的官方文档是这么解释的:

methods 将被混入到 Vue 实例中。可以直接通过 VM 实例访问这些方法,或者在指令表达式中使用。方法中的 this自动绑定为 Vue 实例。

注意,不应该使用箭头函数来定义 method 函数 (例如 plus: () => this.a++)。理由是箭头函数绑定了父级作用域的上下文,所以 this 将不会按照期望指向 Vue 实例,this.a 将是 undefined。

1. Vue中生命周期钩子和自定义方法中的this指向当前的 Vue 实例:

        生命周期钩子的 this 上下文指向调用它的 Vue 实例

所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中,因此你可以访问数据,对 property 和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos())。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此 this 与你期待的 Vue 实例不同,this.fetchTodos 的行为未定义。

2. Vue 中回调函数中的 this:

若回调函数为匿名函数,非严格模式下指向 window,严格模式下为 undefined。
若回调函数为自定义方法,则 this 指向 Vue 实例。
若回调函数为 箭头函数,则 this 指向 Vue 实例。
3. Vue 中 addEventListener 中的 this

        通常,事件监听函数中的 this 都指向绑定事件的那个元素, 但是在 Vue 中,监听函数中的 this 也指向 Vue 实例

总结:除了回调函数中的 this ,其它地方的 this 均指向 Vue 实例


————————————————
版权声明:本文为优快云博主「JingG459」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/JINGinC/article/details/120926465


文章二:js中匿名函数和箭头函数的this指向

js中匿名函数和箭头函数的this指向_Dailoge的博客-优快云博客_匿名函数的this

匿名函数最经典的总结:就是谁调用匿名函数,匿名函数中的this就指向谁;匿名函数是有执行上下文,只是执行上下文是执行的时候传递过来,箭头函数中的执行上下文是父级的执行上下文,匿名函数可以作为箭头函数的父级(详见例3)

例1.匿名函数

var name='window';
var obj = {
    name:'obj',
    nameprintf:function(){
        console.log(this.name)
    }
}
var obj1 = {
    name:'obj1'
}
obj.nameprintf();//'obj'
var w = obj.nameprintf;
w();//'window',这时候相当于Window.w(),this自然指向的是Window
obj.nameprintf.call(obj1) //obj1,匿名函数的中的this已经被绑定到了obj1

 例2.箭头函数它会直接绑定到它父级的执行上下文里的this。

var name='window';
var obj = {
    name:'obj',
    nameprintf:()=>{
        console.log(this.name)
    }
}
obj.nameprintf();//window,因为此时父级是obj,obj的上下文是window

例3.两者相结合 

var obj={
    num:4,
    fn:function(){  
        console.log(this); //匿名函数的this,应该是谁调用指向谁
        (() => {
            console.log(this);//箭头函数的this,应该是父级的执行上下文,这里父级是fn,上下文就是调用fn函数的那个对象,和上面的this指向是一样的
        })();
    }
}
obj.fn(); //指向的都是obj
var w = obj.fn;
w(); //指向的Window 
var obj1 = {name:'obj1', fn:obj.fn}
obj1.fn(); //指向的obj1
obj.fn.call(obj1); //也是指向obj1

总结:匿名函数的this是执行时的上下文,箭头函数是定义时的父级执行上下文。

如有不对的地方请指出,不喜勿喷,谢谢。


文章三:匿名函数下this指向window,及解决办法;箭头函数的this指向问题

匿名函数下this指向window,及解决办法;箭头函数的this指向问题_dxj124的博客-优快云博客_this指向window

匿名函数下this指向window

var name = "小明";
var Data = {
    name: "xiaoming",
    init: function() {
        setTimeout(function() {
            console.log(this.name);  //'小明'
        }, 1000)
    }
}
 
Data.init();
 
/*匿名函数中,this指向的是window*/
    var obj ={
        age:10,
        sayHello:function(){
            (function () {
                console.log(this.age);
            }());
        }
    }
    var age = 20;
    // console.log(obj.age); 10
    console.log(obj.sayHello()); // 20

 

解决匿名函数下this指向window的问题,让他指向当前函数

1.通过that

var name = "小明";
var Data = {
    name: "xiaoming",
    init: function() {
        var that=this; //定义一个that
        setTimeout(function() {
            console.log(that.name); //'xiaoming'
        }, 1000)
    }
}
 
Data.init();

2.通过bind

var name = "小明";
var Data = {
    name: "xiaoming",
    init: function() {
        setTimeout(function() {
            console.log(this.name);//'xiaoming'
        }.bind(this), 1000) //.bind(this)来处理
    }
}
 
Data.init();

3.通过es6的箭头函数

var name = "小明";
var Data = {
    name: "xiaoming",
    init: function() {
        setTimeout(()=> {
            console.log(this.name);//'xiaoming'
        }, 1000)
    }
}
 
Data.init();

 为什么箭头函数会改变this的指向???

普通函数:this的指向是在函数执行的时候绑定的,而不是在函数创建时绑定的,谁调用指向谁,this指向的是最后调用它的对象。


箭头函数:this的指向是在函数创建的时候绑定的,而不是在函数执行时绑定的

不管在什么情况下,箭头函数的this跟外层function的this一致,外层function的this指向谁,箭头函数的this就指向谁,如果外层不是function则指向window

// this指向最后调用它的对象
 
var heroName = '黄蓉';
var obj={
    heroName:'huangrong',
    init:function(){
        console.log(this.heroName) //'huangrong'
    }
}
obj.init();
 
 
 
 
// 箭头函数的this跟外层function的this一致
 
var heroName = '黄蓉';
var obj={
    heroName:'huangrong',
    init:()=>{
        console.log(this.heroName)//'黄蓉'
    }
}
obj.init();
 
 
 
// 箭头函数的this跟外层function的this一致
 
var heroName = '黄蓉';
function obj() {
  this.heroName = 'huangrong'
  const foo = () => {
    console.log(this.heroName)//=>huangrong
  }
  foo();
}
obj();


文章四:Dart 中的函数(箭头函数、匿名方法、自执行方法、递归 、闭包)

Dart 中的函数(箭头函数、匿名方法、自执行方法、递归 、闭包)_烟花下的孤独的博客-优快云博客

箭头函数
箭头函数中只能写一句代码,不能写多句执行代码

箭头函数改写 forEach

  List list = ['苹果', '香蕉', '西瓜'];

  list.forEach((value) {
    print(value);
  });

  list.forEach((value) => print(value));

  list.forEach((value) => {print(value)});

 箭头函数中的 map

  List list = [4, 1, 2, 3, 4];

  var newList = list.map((value) {
    if (value > 2) {
      return value * 2;
    }
    return value;
  });
  print(newList.toList()); 
  
  var newList2 = list.map((value) => value > 2 ? value * 2 : value); 
  print(newList2.toList());

箭头函数判断是否为偶数

  bool isEvenNumber(int n) => n % 2 == 0 ? true : false;
  print(isEvenNumber(10));

匿名方法

  var printNum = () {
    print(1212123);
  }; 
  printNum();
  
  var printNumAdd = (int n) {
    print(n + 12);
  };
  printNumAdd(12);

 自执行方法

  (() {
    print('我是自执行方法');
  })();
  
  ((int n) {
    print(n);
    print('我是自执行方法');
  })(12);

方法的递归

  var sum = 1;
  fn(int n) {
    sum *= n;
    if (n == 1) {
      return;
    }
    fn(n - 1);
  }

  fn(5);
  print(sum);

闭包:

1、全局变量特点:    全局变量常驻内存、全局变量污染全局
2、局部变量的特点:  不常驻内存会被垃圾机制回收、不会污染全局  


想实现的功能:

    1.常驻内存        
    2.不污染全局   

      产生了闭包,闭包可以解决这个问题.....  

      闭包: 函数嵌套函数, 内部函数会调用外部函数的变量或参数, 变量或参数不会被系统回收(不会释放内存)

   闭包的写法: 函数嵌套函数,并return 里面的函数,这样就形成了闭包。

全局变量

  var a = 123;
  fn() {
    a++;
    print(a);
  }

  fn();
  fn();
  fn();

局部变量

  printInfo() {
    var myNum = 123;
    myNum++;
    print(myNum);
  }

  printInfo();

  printInfo();
  printInfo();

闭包

  fn() {
    var a = 123; /*不会污染全局   常驻内存*/
    return () {
      a++;
      print(a);
    };
  }

  var b = fn();
  b();
  b();
  b();

文章五:4 JS函数(箭头函数、立即执行函数)

4 JS函数(箭头函数、立即执行函数)_一生注定学霸命的博客-优快云博客_箭头函数立即执行

箭头函数

箭头函数抛弃了糟粕,放弃了argumentthis

  • 里面的this就是外面的this(默认为window
  • this对于箭头函数没有任何特殊意义,就是一个普通变量名,外面如果声明了this是什么,那就是什么
  • 就算加了call也没有用

在这里插入图片描述

  • 箭头函数也没有定义arguments
    arguments是打印出所有伪数组 在这里插入图片描述

立即执行函数

  • 只有JS有的东西,但现在用得很少

1.问题
以前只有var的时候,想要声明局部变量只能调用一个函数
缺点:为了声明局部变量a而声明了一个全局函数fn在这里插入图片描述

2.解决办法

  • 函数没有名字就不是全局函数
  • 不给函数取名字,一个匿名函数,然后在声明后面直接加(),直接调用匿名函数
  • 但这样JS认为不合法,因此要在这个函数前面加一个操作运算符
! function (){//前面的操作符可以:+ - !
  var a = 1
  console.log(a)
}()

在这里插入图片描述

  • 推荐使用!,不会有任何问题
  • 永远不要用()做立即执行函数,因为()会向上看,和上面那一行连起来,如上面代码返回值为undefined,就会变成undefined(function....),把undefined当成了一个函数

3.新版JS如何造一个局部变量

  • let{}

 在这里插入图片描述


文章六:JS中的this指向

JS中的this指向_XXXxxx光的博客-优快云博客_js this指向

this的概念:

  1. 在js中,this的意思为“这个;当前”,是一个指针型变量,它动态指向当前函数的运行环境。

  2. 在不同的场景中调用同一个函数,this的指向也可能会发生变化,但是它永远指向其所在函数的真实调用者;如果没有调用者,就指向全局对象window。

普通函数:关于this,谁调用就指向谁,没有调用者,就指向全局对象window。

箭头函数:箭头函数的this指向于函数作用域所用的对象。

一、全局环境下的this指向

在全局作用域下,this始终指向全局对象window,无论是否是严格模式!

congsole.log()完整的写法是window.console.log(),window可以省略,window调用了console.log()方法,所以此时this指向window。

二、函数内的this

  • 普通函数内的this分为两种情况,严格模式下和非严格模式下。

1. 严格模式下:

直接test()调用函数,this指向undefined,window.test()调用函数this指向window。因此,在严格模式下, 我们对代码的的调用必须严格的写出被调用的函数的对象,不可以有省略或者说简写。

2. 非严格模式下:

非严格模式下,通过test()和window.test()调用函数对象,this都指向window。

三、对象中的this

对象内部方法的this指向调用这些方法的对象,也就是谁调用就指向谁

1. 一层对象:

 调用obj.skill()方法,返回值为蒙犽,说明此时this指向obj。

2. 二层对象:

 

 调用skill2()方法的顺序为,obj.obj2.skill2() ,返回值为鲁班,说明skill2()方法中的this指向obj2。

总结:

  1. 函数的定义位置不影响其this指向,this指向只和调用函数的对象有关

  2. 多层嵌套的对象,内部方法的this指向离被调用函数最近的对象

四、箭头函数中的this

箭头函数:this指向于函数作用域所用的对象。

箭头函数的重要特征:箭头函数中没有this和arguments,是真的没有!

箭头函数没有自己的this指向,它会捕获自己定义所处的外层执行环境,并且继承这个this值,指向当前定义时所在的对象。箭头函数的this指向在被定义的时候就确定了,之后永远都不会改变。即使使用call()、apply()、bind()等方法改变this指向也不可以
 

例子1:

  • 声明的是全局变量Obj,this指向箭头函数所在全局作用域的对象,即indow对象。

例子2:

  1. 由于show函数是箭头函数,所以自身不能绑定this,因此找它的上一级作用域。如果父级作用域还是箭头函数,就再往上找,一层一层的直到直到this的指向。
  2. window.show()返回值是window,所以this此时指向window;
  3. window.obj.show(),obj是对象,非箭头函数,所以找到这里就停止了,this绑定到obj上。window调用obj,所以obj中的this也指向window

五、构造函数中的this

构造函数中的this是指向实例。

由上图可以看出,构造函数中的this指向构造函数下创建的实例

、原型链中的this

this这个值在一个继承机制中,仍然是指向它原本属于的对象,而不是从原型链上找到它时,它所属于的对象。

七、改变this指向的方法

1. call()

  • call(a, b, c)方法接收三个参数,第一个是this指向,第二个,三个是传递给函数的实参,可以是数字,字符串,数组等类型的数据类型都可以。

 示例:

//定义函数
function fn(n1,n2){
   console.log(this);  
   console.log(n1,n2)
}
//调用call()方法
fn.call();//=>this:window;
let obj = {fn:fn};
fn.call(obj);//=>this:obj;n1,n2:undefined
fn.call(1,2);//=>this: 1;n1=2,n2=undefined;
fn.call(obj,1,2);//=>this: obj;n1=1,n2=2;

//Call方法的几个特殊属性
//非严格模式下
fn.call(undefined);//this=>window
fn.call(null);//this=>window
//严格模式下
"use strict"
fn.call(undefined);//this=>undefined
fn.call(null);//this=>null

2. apply()

  • apply(a, [b])和call基本上一致,唯一区别在于传参方式,apply把需要传递给fn()的参数放到一个数组(或者类数组)中传递进去,虽然写的是一个数组,但是也相当于给fn()一个个的传递。

  • //call()的传参方式
    fn.call(obj, 1, 2);
    //apply()的传参方式
    fn.apply(obj, [1, 2]);
    

    示例:

    //apply方法的使用和call方法基本相同,唯一的区别是,apply方法传参要求是数组类型的,数组内可以任意形式的数据
    function fn (n1,n2){
        console.log(this);
        console.log(n1,n2)
        console.log(arguments)
    }
    let obj = {fn:fn};
    //调用apply()方法
    fn.applay(abj,[1,2]);
    fn.applay(abj,1,2);//报错
    
    fn.applay(abj,[11,'apply',{a:123}]);//注意第二个参数必须是数组,否则会报错
    

3.bind()

  • bind(a, b, c):语法和call一模一样,区别在于立即执行还是等待执行,bind不兼容IE6~8

  • bind与call的唯一区别就是call直接改变函数test的指向,而bind生成了一个新函数test2(),该函数改变了指向。

  • //call()方法:改变fn中的this,并且把fn立即执行
    fn.call(obj, 1, 2); 
    //bind()方法:改变fn中的this,fn并不执行
    fn.bind(obj, 1, 2); 
    

    示例:

    //bind和call方法调用形式类似,但是原理完全不同
    fn.call(obj,10,20);//=>fn先执行,将fn内的this指向obj,并且把参数10,20传递给fn
    
    fn.bind(obj,10,20)//bind是先将fn中的this指向obj,并且将参数10,20预先传递给fn,但是此时的fn并没有被执行,只有fn执行时this指向和传递参数才有作用
    fn.bind(obj,10,20);//=>不会有任何输出
    fn.bind(obj,10,20)();//=>调用后才会有输出
    
    //=>需求:点击box这个盒子的时候,需要执行fn,并且让fn中的this指向obj
    oBox.onclick=fn; //=>点击的时候执行了fn,但此时fn中的this是oBox
    
    oBox.onclick=fn.call(opp); //=>绑定事件的时候就已经把fn立即执行了(call本身就是立即执行函数),然后把fn执行的返回值绑定给事件
    
    oBox.onclick=fn.bind(opp);
    //=>fn.bind(opp):fn调取Function.prototype上的bind方法,执行这个/* 
     * function(){
     *     fn.call(opp);
     * }
     */
    oBox.onclick=function(){
       //=>this:oBox
        fn.call(opp);
    }
    

    相同点:

    call、apply和bind都是JS函数的公有的内部方法,他们都是重置函数的this,改变函数的执行环节。
    不同点:

    bind是创建一个新的函数,而call和aplay是用来调用函数;
    call和apply作用一样,只不过call为函数提供的参数是一个个地罗列出来,而apply为函数提供的参数是一个数组
     


 文章七:JS this指向总结

JS this指向总结_cnccl-web-js的博客-优快云博客_this指向

使用 JavaScript 开发的时候,很多开发者多多少少会被 this 的指向搞蒙圈,但是实际上,关于 this 的指向,记住最核心的一句话:哪个对象调用函数,函数里面的this指向哪个对象。

下面分几种情况谈论下

1、普通函数调用

这个情况没特殊意外,就是指向全局对象-window。
 

let username='cn'
function fn(){
    alert(this.username);//undefined
}
fn();

可能大家会困惑,为什么不是输出守候,但是在细看一看,我声明的方式是let,不会是window对象
如果输出守候,要这样写

var username='cn'
function fn(){
    alert(this.username);//cn
}
fu();
//---------------
window.username='cn'
function fn(){
    alert(this.username);//cn
}
fn();
//可以理解为
//window.fn();

2、对象函数调用

这个相信不难理解,就是那个函数调用,this指向哪里

window.b=2222
let obj={
    a:111,
    fn:function(){
        alert(this.a);//111
        alert(this.b);//undefined
    }
}
obj.fn();

很明显,第一次就是输出obj.a,就是111。而第二次,obj没有b这个属性,所以输出undefined,因为this指向obj

但是下面这个情况得注意

let obj1={
    a:222
};
let obj2={
    a:111,
    fn:function(){
        alert(this.a);
    }
}
obj1.fn=obj2.fn;
obj1.fn();//222

这个相信也不难理解,虽然obj1.fn是从obj2.fn赋值而来,但是调用函数的是obj1,所以this指向obj1

3、构造函数调用

let TestClass=function(){
    this.name='111';
}
let subClass=new TestClass();
subClass.name='cn';
console.log(subClass.name);//cn
let subClass1=new TestClass();
console.log(subClass1.name)//111

这个也是不难理解,回忆下(new的四个步骤)就差不多了!

但是有一个坑,虽然一般不会出现,但是有必要提一下。

在构造函数里面返回一个对象,会直接返回这个对象,而不是执行构造函数后创建的对象

apply和call调用

apply和call简单来说就是会改变传入函数的this。

let obj1={
    a:222
};
let obj2={
    a:111,
    fn:function(){
        alert(this.a);
    }
}
obj2.fn.call(obj1);复制代码

此时虽然是 obj2 调用方法,但是使用 了call,动态的把 this 指向到 obj1。相当于这个 obj2.fn 这个执行环境是 obj1 。apply 和 call 详细内容在下面提及。

5、箭头函数调用

首先不得不说,ES6 提供了箭头函数,增加了我们的开发效率,但是在箭头函数里面,没有 this ,箭头函数里面的 this 是继承外面的环境。

一个例子

let obj={
    a:222,
    fn:function(){    
        setTimeout(function(){console.log(this.a)})
    }
};
obj.fn();//undefined

不难发现,虽然 fn() 里面的 this 是指向 obj ,但是,传给 setTimeout 的是普通函数, this 指向是 window , window 下面没有 a ,所以这里输出 undefined

换成箭头函数

let obj={
    a:222,
    fn:function(){    
        setTimeout(()=>{console.log(this.a)});
    }
};
obj.fn();//222

这次输出 222 是因为,传给 setTimeout 的是箭头函数,然后箭头函数里面没有 this ,所以要向上层作用域查找,在这个例子上, setTimeout 的上层作用域是 fn。而 fn 里面的 this 指向 obj ,所以 setTimeout 里面的箭头函数的 this ,指向 obj 。所以输出 222

call和apply 

call 和 apply 的作用,完全一样,唯一的区别就是在参数上面。
call 接收的参数不固定,第一个参数是函数体内 this 的指向,第二个参数以下是依次传入的参数。
apply接收两个参数,第一个参数也是函数体内 this 的指向。第二个参数是一个集合对象(数组或者类数组)

let fn=function(a,b,c){
console.log(a,b,c);
}
let arr=[1,2,3];

如上面这个例子

let obj1={
    a:222
};
let obj2={
    a:111,
    fn:function(){
        alert(this.a);
    }
}
obj2.fn.call(obj1);

call 和 apply 两个主要用途就是

1.改变 this 的指向(把 this 从 obj2 指向到 obj1 )

2.方法借用( obj1 没有 fn ,只是借用 obj2 方法)

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