【LOSOL关卡】中期个人总结

本文探讨了关卡设计中BSP笔刷和材质的结合运用,旨在加快搭建速度。尽管关卡拼装耗时但技术含量不高,而设计过程则需要更多脑力。为改善这一状况,提出了增加设计时间的需求。同时,针对复杂机关蓝图可能导致的bug,建议加强测试,甚至采用软件测试方法确保品质。

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需要解决的问题和情况

  1. 目前来说对于关卡设计上已经有了很大的了解,之后设计的时候应当使用BSP笔刷以及材质相结合,让各个区块划分出来。
  2. 对于关卡的拼装是很费时间的,但却没有什么技术含量,对于关卡的设计是很费脑子的,但所需的时间却占比不大,对于这一部分需要改进。应加快关卡搭建的速度以及增加设计时长。
  3. 对于其中的一些机关蓝图设计还是比较复杂的,也很容易导致bug,对于这一块还是需要多加测试,才能达到较优的情况,甚至可以使用软件测试方法的方式来进行测试。
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