有序数组的平方
v1.0:直接暴力 4分半做出来,用sort api
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
vector<int> result;
for(int i = 0; i<nums.size();i++){
result.push_back(nums[i]*nums[i]);
}
sort(result.begin(), result.end());
return result;
}
};
v2.0: 13分钟
看过题解之后的做法,使用双指针,从原数组两端收缩,比较平方值大小,放入创建的新数组中
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
int begin = 0, end = nums.size()-1, i = nums.size()-1;
vector<int> result(nums.size(), 0);
while(begin<=end){
if(nums[end]*nums[end]>=nums[begin]*nums[begin]){
result[i--] = nums[end]*nums[end];
end--;
}
else{
result[i--] = nums[begin]*nums[begin];
begin++;
}
}
return result;
}
};
关键点
为什么可以把等于和大于的情况放一起?
当两个数相等时,一定是相邻排列的,放在大于的情况,会优先放end,下一个数如果还想等,还是先放end,等到不相等了,要么end还在0右边,要么在0左边但是在begin右边,怎么都比begin小,所以等于时一定是相邻的。
为什么单独写一个等于的情况会错?
单独写一个等于相当于是:
else
{
ret[end--] = nums[right] * nums[right];
ret[end--] = nums[left] * nums[left];
left++;
right--;
}
移动两步,end有溢出的风险,例如left=right时
长度最小的子数组
v1.0:直接暴力:超时 用时14分钟
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
vector<int> result;
result.push_back(0);
for(int left = 0; left < nums.size(); left++){
int sum = 0, len = 0;
for(int right = left; right < nums.size(); right++){
sum+=nums[right];
len++;
if(sum >= target){
result.push_back(len);
break;
}
}
}
sort(result.begin(), result.end());
return result.size()>1?result[1]:result[0];
}
};
v2.0:使用滑动窗口 17分钟(后面11分钟在找bug...)
滑动窗口的思想其实很简单,传统暴力使用两个for循环分别控制窗口的边界
滑动窗口重点在于滑~ 所以其中一个边界是靠条件来操控的
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int sum = 0, len = 0,left = 0;
vector<int> result;
result.push_back(0);
for(int right = 0; right<nums.size();right++){
sum+=nums[right];
len++;
while(sum>=target&&left<nums.size()){
result.push_back(len);
sum-=nums[left++];
len--;
}
}
sort(result.begin(), result.end());
return result.size()>1?result[1]:result[0];
}
};
v3.0:
前面使用vector有点大材小用,这里将result声明为INT32_MAX可以直接迭代
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int sum = 0, len = 0,left = 0,result = INT32_MAX;
for(int right = 0; right<nums.size();right++){
sum+=nums[right];
len++;
while(sum>=target&&left<nums.size()){
result = len<result?len:result;
sum-=nums[left++];
len--;
}
}
return result==INT32_MAX?0:result;
}
};
螺旋矩阵②
螺旋矩阵,因为不好控制循环此时,使用while循环,然后就是模拟,比较考验基本功,核心思想就是收缩!
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int> > result(n, vector(n, 0));
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int mid = n/2;
int margin = 1;//收缩边界用
int i, j;
int count = 1;
if(n %2 != 0){
result[mid][mid] = n * n;
}
int loop = n;
while(loop--){
i = startx;
j = starty;
for(j = starty; j < n - margin;j++){
result[startx][j] = count++;
}
for (i = startx; i<n - margin;i++){
result[i][j] = count++;
}
for(;j > starty;j--){
result[i][j] = count++;
}
for(;i > startx;i-- ){
result[i][starty] = count++;
}
startx++;
starty++;
margin++;
}
return result;
}
};
v2.0:
重温了一下,重点还是while循环里面,然后对于奇数要单独处理
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
int startX = 0, startY = 0, num = 1;
int step = n-1;
vector<vector<int >> result(n, vector<int>(n, 0));
if(n%2!=0){
result[n/2][n/2] = n * n;
}
int loop = n / 2;
while(loop--){
int i,j;
for(i = startY; i < step; i++){
result[startX][i] = num++;
}
for(j = startX; j<step; j++){
result[j][i] = num++;
}
for(;i>startY;i--){
result[j][i] = num++;
}
for(;j>startX;j--){
result[j][startY] = num++;
}
startX++;
startY++;
step--;
}
return result;
}
};
v3.0:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> matrix(n, vector<int>(n));
int startPointX = 0, startPointY = 0;//左上角为0 0
int step = n - 1;
int content = 1;
if (n % 2 != 0)
matrix[n / 2][n / 2] = n * n;
int loop = n / 2;
while (loop--)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = startPointY; i < step; i++)
{
matrix[startPointX][i] = content++;
}
for (j = startPointX; j < step; j++)
{
matrix[j][i] = content++;
}
for (; i > startPointY; i--)
{
matrix[j][i] = content++;
}
for (; j > startPointX; j--)
{
matrix[j][i] = content++;
}
startPointX++;
startPointY++;
step--;
}
return matrix;
}
};
写这道题脑子里要有一个3x3的二维数组