今天来介绍一个C++11中的新特性:委托构造函数
先来看一个用传统构造函数写的的例子:
class A{
public:
A(){}
A(int a){aa = a;}
A(int a, int b){
aa = a;
bb = b;
}
A(int a, int b, int c){
aa = a;
bb = b;
cc = c;
}
private:
int aa;
int bb;
int cc;
}
这是用传统构造函数写的例子,我们可以看出后面三个构造函数中都有重复的代码,显得冗余繁长,C++11向我们提供了一种新方法:委托构造函数,让我们这种新方式改进它:
class A{
public:
A(){}
A(int a){aa = a;}
A(int a, int b):A(a){
bb = b;
}
A(int a, int b, int c):A(a,b){
cc = c;
}
private:
int aa;
int bb;
int cc;
}
委托构造函数简化了我们的代码,它允许我们在同一个类中一个构造函数调用另外一个构造函数,可以在变量初始化时简化操作。
接下来在额外介绍一个新方法—继承构造函数
同样先看看传统的方式:
class A{
public:
A(){}
A(int a){aa = a;}
A(int a, int b){
aa = a;
bb = b;
}
A(int a, int b, int c){
aa = a;
bb = b;
cc = c;
}
private:
int aa;
int bb;
int cc;
}
class B:A{
public:
B(){}
B(int a){aa = a;}
B(int a, int b):B(a){
bb = b;
}
B(int a, int b, int c):B(a,b){
cc = c;
}
private:
int aa;
int bb;
int cc;
}
我们发现继承类和基类的构造函数类似,但是继承类又重新实现了这些构造函数,非常麻烦,继承构造函数帮助我们简化了代码:
class A{
public:
A(){}
A(int a){aa = a;}
A(int a, int b){
aa = a;
bb = b;
}
A(int a, int b, int c){
aa = a;
bb = b;
cc = c;
}
private:
int aa;
int bb;
int cc;
}
class B:A{
using A::A; //继承构造函数
}
继承构造函数可以让派生类直接使用基类的构造函数,如果有一个派生类,我们希望派生类采用和基类一样的构造方式,可以 直接使用基类的构造函数,而不是再重新写一遍构造函数