案例要求:群主发普通红包,某群内有多名成员,群主给成员发普通红包,普通红包规则如下:
- 群主发的红包从群主余额中扣除,平均分成n等份,如果平均分除不尽,存储每个红包金额的集合中最后一个加上除不尽余数。
- 成员领取红包后,保存到成员余额中。
请根据描述,完成案例中类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

用户类(User)
User类作为群主和成员的父类,定义了姓名和余额,还有一个成员方法show用于打印成员余额信息,
当然show方法也可以分别写在两个子类中,只是输出的时候用super调用父类中的信息。
public class User {
private String name;
private int money;
public void show() {
System.out.println("我叫" + name + "我有" + money + "元");
}
public User() {
}
public User(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
群主类(Manager)
- 在群主类和成员类中都需要写构造方法,因为构造方法是用来创造对象的,通过在main方法中创造的对象才能访问Manager类。
- 但setter和getter可以不在子类中写,也可以写在子类中,getter和setter的主要作用就是得到成员变量的值和给成员变量赋值。如果不在子类中写,可以通过super进行取值和赋值。但构造方法是创建对象的,只有创建对象才能通过子类访问父类,所以子类中的构造方法必须写,而getter和setter可以写,也可以继承父类的getter和setter。
- send 方法的返回值是集合,集合中存放的是每个红包的金额,群成员可以随机分这个集合中的一个。
import java.util.ArrayList;
public class Manager extends User {
public Manager() {
}
public Manager(String name, int money) {
super(name, money);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
//读取群主的余额
int leftMoney = super.getMoney();
//判断余额是否大于所发的红包金额
if (totalMoney>leftMoney){
System.out.println("余额不足");
return redList;
}
//重新设置群主的余额
super.setMoney(leftMoney-totalMoney);
//将红包分成若干份,余数放到最后的红包中
int avg = totalMoney / count;
int mod = totalMoney % count;
//先把前n-1个红包的金额变成avg存入集合中
for (int i = 0; i < count-1; i++) {
redList.add(avg);
}
//最后一个红包加上余数
redList.add(avg+mod);
return redList;
}
}
普通成员类(Member)
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Member extends User {
public Member() {
}
public Member(String name, int money) {
super(name, money);
}
public void recive(ArrayList<Integer> list) {
//从多个红包中随机抽取一个
int index = new Random().nextInt(list.size());
//将这个红包从集合中删除,删除的值就是返回值
int delta = list.remove(index);
int money = super.getMoney();//获取成员原来有多少钱
super.setMoney(money + delta);//将原来的钱和现在的钱一起设置回去
}
}
main
import java.util.ArrayList;
public class mainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主", 100);
Member one = new Member("成员1", 0);
Member two = new Member("成员2", 0);
Member three = new Member("成员3", 0);
//先显示一下成员和群主的信息
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
System.out.println("===========");
//调用send方法,将20元分给三个群成员
ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3);
one.recive(redList);
two.recive(redList);
three.recive(redList);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
}
}
通过这个案例,重点是搞清楚继承之间的关系,和什么情况下使用继承,另外,也要对构造方法、setter和getter的作用了如执掌。