继承---发红包案例

【发红包案例】

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【1】自定义用户类—父类

package Test_03_fahongbao;

//自定义用户类---父类
public class User {
    private String name;
    private int money;
    //定义一个方法
    public void show(){
        System.out.println("我是:" + name +"..."+"我的余额:"+money);
    }

    public User(String name, int money) {
        this.name = name;
        this.money = money;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", money=" + money +
                '}';
    }
}

【2】群主类—子类

package Test_03_fahongbao;

import java.util.ArrayList;

//群主类---子类
public class Manager extends User {
    public Manager(String name, int money) {
        super(name, money);
    }



    //定义一个发红包方法
    //返回值类型?---分析:把分好的红包装到集合 让收红包的成员从集合中好随机抽取出来
    //参数?---分析:群主发的红包总金额、红包个数
    public ArrayList<Integer> send(int hongbaototalmoney, int count) {
        //1.创键集合---装的是红包
        ArrayList<Integer> hongbaoList = new ArrayList<>();
        //2.查看自己有多少钱
        int balance = super.getMoney();
        //3.判断自己的余额是否小于要发的红包金额
        //  --小于则打印输出一句话(余额不足!!)--且返回一个空集合就好!
        if (balance < hongbaototalmoney) {
            System.out.println("'余额不足!");
            return hongbaoList;
        }
        //4.扣钱
        //  分析:如何扣钱?就是重新设置金额=自己的余额-发的红包总金额
        super.setMoney(balance - hongbaototalmoney);
        //5.把红包金额平均分成若干份红包,遍历装到集合中
        int avg = hongbaototalmoney / count;  //平均分
        int mod = hongbaototalmoney % count;  //不能平均分的,也就是有余数的,把零头甩下
        //共遍历count-1次---每次把avg红包装到集合中
        for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
            hongbaoList.add(avg);
        }
        //最后一个红包
        int last = avg + mod;
        hongbaoList.add(last);
        //当红包全部装入集合中,则这个方法就可以返回这个集合
        return hongbaoList;

    }

}

【3】收红包的成员类—子类

package Test_03_fahongbao;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

//收红包的成员类---子类
public class Member extends User {
    public Member(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

    /* 定义一个收红包方法:
              分析:就是把群主分好的红包集合拿来用--咋用?
                   1.把集合当做参数传进来
                   2.根据集合长度---随机得到一个集合上的索引
                   3.根据索引删除此红包,删除的红包给自己!
                   4.查看自己有多少钱
                   5.然后重新设置用户类的money
        */
    public void receive(ArrayList<Integer> list) {
        //2.根据集合长度---随机得到一个集合上的索引
        int index = new Random().nextInt(list.size());
        //3.根据索引删除此红包,删除的红包给自己!
        int remove = list.remove(index);
        // 4.查看自己有多少钱
        int nowMoney = super.getMoney();
        //5.然后重新设置用户类的money
        super.setMoney(nowMoney + remove);

    }
}

【4】发红包演示类

package Test_03_fahongbao;

import java.util.ArrayList;
//发红包演示类
public class HongbaoDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建子类对象
        Manager manager = new Manager("群主", 100);
        Member member1 = new Member("猪宝宝", 0);
        Member member2 = new Member("小蛮牛", 0);
        Member member3 = new Member("京猪猪", 0);
        //2.调用用户类的show()方法
        manager.show();
        member1.show();
        member2.show();
        member3.show();
        System.out.println("=====================================");

        //调用方法:发红包----现在 群主 总共发20元的红包,分3个
        ArrayList<Integer> list = manager.send(20, 3);
        //调用方法:收红包----现在 成员 收红包
        member1.receive(list);
        member2.receive(list);
        member3.receive(list);

        //2.再次调用用户类的show()方法
        manager.show();
        member1.show();
        member2.show();
        member3.show();

    }
}

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