用Java的多线程来写一个简单的龟兔赛跑

使用Java中线程Thread的知识来实现龟兔赛跑


代码很简单有需要注意的地方也已经在后面标出来了:

class Animal implements Runnable { 
    private String name;
    private int speed; // 速度
    private int distance; // 跑道长度
    private int sumdistance = 0; // 已跑距离
    
    public Animal(String name, int speed, int distance) {
        this.name = name;
        this.speed = speed;
        this.distance = distance;
   public void run() { //实现Runnable中抽象的run()方法
        while (sumdistance < distance) {//只要没有已跑距离没有超过路程总长,就进入循环
            try {
                // 休眠毫秒数是随机的(在500至1500之间)
                Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000) + 500);
            } catch (Exception e) {
                System.out.println(e);
    }
    }
            sumdistance += speed;  // 获得当前跑了多长距离
            //sumdistance += Math.random() * speed;
            System.out.println(name + " : 我已经跑了 " + sumdistance);
        }
        System.out.println(name + " 终于冲过终点了 ! "); // 执行本语句后线程结束
    }
}
public class AnimalRace {
    public static void main(String[] args) {
        Animal rabbit = new Animal("兔子", 20, 50);//有参构造
        Animal turtle = new Animal("乌龟", 15, 50);
        new Thread(rabbit).start();//开始
        new Thread(turtle).start();
    }
}


总结:
这是以前在学校学过,也被老师当做考题来出的一个线程题。今天突然想起来了这个题目,就尝试着编写了一下,结果还是很好的,没有忘掉许多Thread里面的知识。
如果大家有什么问题可以提出来我们一起讨论。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值