Java中多线程的使用,龟兔赛跑

此代码实现了一个模拟乌龟和兔子赛跑的多线程程序。Sporter类继承Thread,包含跑步时间、每米时间、休息时间等属性,并通过静态flag标志结束比赛。TestExer4类创建乌龟和兔子线程,使用join方法确保两个线程执行完毕后,主线程再进行结果判断,输出获胜者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、代码分析

共两个类

1、Sporter类

2、TestExer4类


(一)Sporter类

1、成员属性

(1)记录进程的使用的时间:time(long)

(2)每米跑步所需时间:rantimePerMeter(int)

(3)休息时间:restTime(int)

(4)最大的跑步长度:MAX_LENGTH(int)注:此处设置为 “final”,作为常量使用。

(5)跑的路程:dantance(int)

(6)一个标记(作用是:当兔子或者乌龟一方到达终点时,停止进程):flag (boolean)

特别注意:这个flag要定义为“static”静态的

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