接下来我们将定义一个类,该类为游戏存储高分(一般默认为前十名)
首先我们创建一个存储分数以及其对应的姓名的类Gamescore,然后创建该类的对象添加进存储高分的类Scoreboard中,注意该类的add方法,当存储的条目数还不足10个的时候,我们将新分数与之前的分数相比,然后插入到合适的名次位置,当存储的条目数超过10时,将新分数与最后一名对比,若更高则将其插入到合适的名次位置,否则不插入。
class Gamescore():
def __init__(self, score, name):
self._score = score
self._name = name
def get_score(self):
return self._score
def get_name(self):
return self._name
def __str__(self):
return '({0}, {1})'.format(self._name, self._score)
class Scoreboard():
def __init__(self, capacity=10):
self._board = [0] * capacity
self._n = 0
def __getitem__(self, item):
return self._board[item]
def __len__(self):
return self._n
def __str__(self):
return '\n'join(str(self._board[j]) for j in range(self._n))
def add(self, entry):
score = entry.get_score()
if self._n < len(self._board) or score &g