1.File类
1.1 File类概述和构造方法
File类介绍
- 它是文件和目录路径名的抽象表示
- 文件和目录是可以通过File封装成对象的
- 对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已.它可以是存在的,也可以是不存在的.将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的
File类的构造方法
方法名 | 说明 |
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File(String pathname) | 通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例 |
File(String parent, String child) | 从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例 |
File(File parent, String child) | 从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的 File实例 |
1.2 绝对路径和相对路径
- 绝对路径
是一个完整的路径,从盘符开始 - 相对路径
是一个简化的路径,相对当前项目下的路径
1.3 File类创建功能
方法名 | 说明 |
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public boolean createNewFile() | 当具有该名称的文件不存在时,创建一个由该抽象路径名命名的新空文件 |
public boolean mkdir() | 创建由此抽象路径名命名的目录 |
public boolean mkdirs() | 创建由此抽象路径名命名的目录,包括任何必需但不存在的父目录 |
1.4 File类删除功能
方法名 | 说明 |
---|
public boolean delete() | 删除由此抽象路径名表示的文件或目录 |
1.5 File类判断和获取功能
判断功能
方法名 | 说明 |
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public boolean isDirectory() | 测试此抽象路径名表示的File是否为目录 |
public boolean isFile() | 测试此抽象路径名表示的File是否为文件 |
public boolean exists() | 测试此抽象路径名表示的File是否存在 |
获取功能
方法名 | 说明 |
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public String getAbsolutePath() | 返回此抽象路径名的绝对路径名字符串 |
public String getPath() | 将此抽象路径名转换为路径名字符串 |
public String getName() | 返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称 |
public File[] listFiles() | 返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的File对象数组 |
2.字节流
2.1 IO流概述和分类
- IO:输入/输出(Input/Output)
- 流:是一种抽象概念,是对数据传输的总称.也就是说数据在设备间的传输称为流,流的本质是数据传输
- IO流就是用来处理设备间数据传输问题的.常见的应用: 文件复制; 文件上传; 文件下载
- 如果操作的是纯文本文件,优先使用字符流
- 如果操作的是图片、视频、音频等二进制文件,优先使用字节流
- 如果不确定文件类型,优先使用字节流.字节流是万能的流
2.2 字节流写数据
- 字节流抽象基类
InputStream:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类
OutputStream:这个抽象类是表示字节输出流的所有类的超类
子类名特点:子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀 - 字节输出流
FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件 - 使用字节输出流写数据的步骤
创建字节输出流对象(调用系统功能创建了文件,创建字节输出流对象,让字节输出流对象指向文件)
调用字节输出流对象的写数据方法
释放资源(关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源)
2.3 字节流写数据的三种方式
方法名 | 说明 |
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void write(int b) | 将指定的字节写入此文件输出流 一次写一个字节数据 |
void write(byte[] b) | 将 b.length字节从指定的字节数组写入此文件输出流 一次写一个字节数组数据 |
void write(byte[] b, int off, int len) | 将 len字节从指定的字节数组开始,从偏移量off开始写入此文件输出流一次写一个字节数组的部分数据 |
3.字节缓冲流
3.1 字节缓冲流构造方法
- BufferOutputStream:该类实现缓冲输出流.通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入的每个字节导致底层系统的调用
- BufferedInputStream:创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲区数组.当从流中读取或跳过字节时,内部缓冲区将根据需要从所包含的输入流中重新填充,一次很多字节
构造方法:
方法名 | 说明 |
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BufferedOutputStream(OutputStream out) | 创建字节缓冲输出流对象 |
BufferedInputStream(InputStream in) | 创建字节缓冲输入流对象 |
4.字符流
4.1 为什么会出现字符流
- 字符流的介绍
由于字节流操作中文不是特别的方便,所以Java就提供字符流
字符流 = 字节流 + 编码表 - 中文的字节存储方式
用字节流复制文本文件时,文本文件也会有中文,但是没有问题,原因是最终底层操作会自动进行字节拼接成中文,汉字在存储的时候,无论选择哪种编码存储,第一个字节都是负数
4.2 编码表
- 什么是字符集
是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。
计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,就需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。
常见字符集有ASCII字符集、GBXXX字符集、Unicode字符集等 - 常见的字符集
- ASCII字符集:
ASCII:是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)基本的ASCII字符集,使用7位表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。 - GBXXX字符集:
GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。 - Unicode字符集:
UTF-8编码:可以用来表示Unicode标准中任意字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码
编码规则:
128个US-ASCII字符,只需一个字节编码
拉丁文等字符,需要二个字节编码
大部分常用字(含中文),使用三个字节编码
其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码
4.3 字符串中的编码解码问题
方法名 | 说明 |
---|
byte[] getBytes() | 使用平台的默认字符集将该 String编码为一系列字节 |
byte[] getBytes(String charsetName) | 使用指定的字符集将该 String编码为一系列字节 |
String(byte[] bytes) | 使用平台的默认字符集解码指定的字节数组来创建字符串 |
String(byte[] bytes, String charsetName) | 通过指定的字符集解码指定的字节数组来创建字符串 |
4.4 字符流写数据
- 介绍
Writer: 用于写入字符流的抽象父类
FileWriter: 用于写入字符流的常用子类
构造方法:
方法名 | 说明 |
---|
FileWriter(File file) | 根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象 |
FileWriter(File file, boolean append) | 根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象 |
FileWriter(String fileName) | 根据给定的文件名构造一个 FileWriter 对象 |
FileWriter(String fileName, boolean append) | 根据给定的文件名以及指示是否附加写入数据的 boolean 值来构造 FileWriter 对象 |
成员方法:
方法名 | 说明 |
---|
void write(int c) | 写一个字符 |
void write(char[] cbuf) | 写入一个字符数组 |
void write(char[] cbuf, int off, int len) | 写入字符数组的一部分 |
void write(String str) | 写一个字符串 |
void write(String str, int off, int len) | 写一个字符串的一部分 |
刷新和关闭的方法:
方法名 | 说明 |
---|
flush() | 刷新流,之后还可以继续写数据 |
close() | 关闭流,释放资源,但是在关闭之前会先刷新流。一旦关闭,就不能再写数据 |
4.5 字符流读数据
- 介绍
Reader: 用于读取字符流的抽象父类
FileReader: 用于读取字符流的常用子类
构造方法:
方法名 | 说明 |
---|
FileReader(File file) | 在给定从中读取数据的 File 的情况下创建一个新 FileReader |
FileReader(String fileName) | 在给定从中读取数据的文件名的情况下创建一个新 FileReader |
成员方法:
方法名 | 说明 |
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int read() | 一次读一个字符数据 |
int read(char[] cbuf) | 一次读一个字符数组数据 |
4.6 字符缓冲流特有功能
BufferedWriter:
方法名 | 说明 |
---|
void newLine() | 写一行行分隔符,行分隔符字符串由系统属性定义 |
BufferedReader:
方法名 | 说明 |
---|
String readLine() | 读一行文字。 结果包含行的内容的字符串,不包括任何行终止字符如果流的结尾已经到达,则为null |
4.7 IO流小结

5.转换流
5.1 字符流中和编码解码问题相关的两个类
- InputStreamReader:是从字节流到字符流的桥梁,父类是Reader
它读取字节,并使用指定的编码将其解码为字符
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集 - OutputStreamWriter:是从字符流到字节流的桥梁,父类是Writer
是从字符流到字节流的桥梁,使用指定的编码将写入的字符编码为字节
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集
5.2 转换流读写数据
构造方法:
方法名 | 说明 |
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InputStreamReader(InputStream in) | 使用默认字符编码创建InputStreamReader对象 |
InputStreamReader(InputStream in,String chatset) | 使用指定的字符编码创建InputStreamReader对象 |
OutputStreamWriter(OutputStream out) | 使用默认字符编码创建OutputStreamWriter对象 |
OutputStreamWriter(OutputStream out,String charset) | 使用指定的字符编码创建OutputStreamWriter对象 |
6.对象操作流
6.1 对象序列化流
- 对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
- 这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
- 字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
- 反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
- 对象序列化流: ObjectOutputStream
将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
构造方法:
方法名 | 说明 |
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ObjectOutputStream(OutputStream out) | 创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream |
序列化对象的方法:
方法名 | 说明 |
---|
void writeObject(Object obj) | 将指定的对象写入ObjectOutputStream |
- 注意事项
一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须必须实现Serializable 接口
Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法
6.2 对象反序列化流
- 对象反序列化流: ObjectInputStream
ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
构造方法:
方法名 | 说明 |
---|
ObjectInputStream(InputStream in) | 创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream |
反序列化对象的方法:
方法名 | 说明 |
---|
Object readObject() | 从ObjectInputStream读取一个对象 |
6.3 serialVersionUID&transient
- serialVersionUID
用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,会抛出InvalidClassException异常
这时需要重新序列化
给对象所属的类加一个serialVersionUID
private static final long serialVersionUID = 42L;
- transient
如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化:
给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程
7.Properties集合
7.1 Properties作为Map集合的使用
- 是一个Map体系的集合类
- Properties可以保存到流中或从流中加载
- 属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串
Properties基本使用
public class PropertiesDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Properties prop = new Properties();
prop.put("001", "a");c
prop.put("002", "b");
prop.put("003", "c");
Set<Object> keySet = prop.keySet();
for (Object key : keySet) {
Object value = prop.get(key);
System.out.println(key + "," + value);
}
}
}
7.2 Properties作为Map集合的特有方法
特有方法
方法名 | 说明 |
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Object setProperty(String key, String value) | 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用 Hashtable方法 put |
String getProperty(String key) | 使用此属性列表中指定的键搜索属性 |
Set stringPropertyNames() | 从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串 |
7.3 Properties和IO流相结合的方法
和IO流结合的方法
方法名 | 说明 |
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void load(Reader reader) | 从输入字符流读取属性列表(键和元素对) |
void store(Writer writer, String comments) | 将此属性列表(键和元素对)写入此 Properties表中,以适合使用load(Reader)方法的格式写入输出字符流 |