《代码随想录第六十一天》——冗余连接、冗余连接II
本篇文章的所有内容仅基于C++撰写。
1. 冗余连接
1.1 题目
冗余连接
题目描述
有一个图,它是一棵树,他是拥有 n 个节点(节点编号1到n)和 n - 1 条边的连通无环无向图(其实就是一个线形图),如图:
现在在这棵树上的基础上,添加一条边(依然是n个节点,但有n条边),使这个图变成了有环图,如图
现请你找出冗余边,删除后,使该图可以重新变成一棵树。输入描述
第一行包含一个整数 N,表示图的节点个数和边的个数。
后续 N 行,每行包含两个整数 s 和 t,表示图中 s 和 t 之间有一条边。
输出描述
输出一条可以删除的边。如果有多个答案,请删除标准输入中最后出现的那条边。
输入示例
3
1 2
2 3
1 3
输出示例
1 3
提示信息
图中的 1 2,2 3,1 3 等三条边在删除后都能使原图变为一棵合法的树。但是 1 3 由于是标准输入里最后出现的那条边,所以输出结果为 1 3
数据范围:
1 <= N <= 1000.
1.2 分析
并查集的基础题目。由于所有节点都是相连的,因此只需要判断两个节点是否在同一个集合,如果在一个集合,就不能添加边,如果不在一个集合,就可以将节点加入集合。
也就是说,在输入的时候判断两个节点是否在一个集合即可,如果不在就放入一个集合,如果在一个集合则输出这条要删除的边。
1.3 代码
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int n; // 节点数量
vector<int> parent(1001, 0); // 按照节点大小范围定义数组
// 并查集初始化
void init() {
for (int i = 0; i <= n; ++i) {
father[i] = i;
}
}
// 并查集里寻根的过程
int find(int u) {
return u == parent[u] ? u : parent[u] = find(parent[u]);
}
// 判断 u 和 v是否找到同一个根
bool isSame(int u, int v) {
u = find(u);
v = find(v);
return u == v;
}
// 将v->u 这条边加入并查集
void join(int u, int v) {
u = find(u); // 寻找u的根
v = find(v); // 寻找v的根
if (u == v) return ; // 如果发现根相同,则说明在一个集合,不用两个节点相连直接返回
parent[v] = u;
}
int main() {
int s, t;
cin >> n;
init();
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> s >> t;
if (isSame(s, t)) {
cout << s << " " << t << endl;
return 0;
} else {
join(s, t);
}
}
}
2. 冗余连接II
2.1 题目
题目描述
有一种有向树,该树只有一个根节点,所有其他节点都是该根节点的后继。该树除了根节点之外的每一个节点都有且只有一个父节点,而根节点没有父节点。有向树拥有 n 个节点和 n - 1 条边。如图:
现在有一个有向图,有向图是在有向树中的两个没有直接链接的节点中间添加一条有向边。如图:
输入一个有向图,该图由一个有着 n 个节点(节点编号 从 1 到 n),n 条边,请返回一条可以删除的边,使得删除该条边之后该有向图可以被当作一颗有向树。
输入描述
第一行输入一个整数 N,表示有向图中节点和边的个数。
后续 N 行,每行输入两个整数 s 和 t,代表这是 s 节点连接并指向 t 节点的单向边
输出描述
输出一条可以删除的边,若有多条边可以删除,请输出标准输入中最后出现的一条边。
输入示例
3
1 2
1 3
2 3
输出示例
2 3
2.2 分析
因为原题只在有向树上添加了一条边构成环,那么只有两种情况:有一个节点入度为2或所有节点入度为1。
当节点入度为2时,有以下情况:
-
环的两条边指向同一个节点
这种情况下删除指向入度为2的节点的任意一条边都可以,按题目要求需要删去顺序靠后的边。 -
环的一条边和环外一条边指向同一个节点
这种情况只能删去环中指向入度为2的节点的那条边。为了代码规范,我们可以不用考虑每条边是环外还是环内的,只需要尝试删除然后判断全图是否还是有向树,即删除该边后图中是否有环。
删除一条边后判断图是否是有向树:
bool isTreeAfterRemoveEdge(const vector<vector<int>>& edges, int deleteEdge) {
init(); // 初始化并查集
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (i == deleteEdge) continue;
if (same(edges[i][0], edges[i][1])) { // 构成有向环了,一定不是树
return false;
}
join(edges[i][0], edges[i][1]);
}
return true;
}
- 所有节点入度为1
这种情况下删除环中的任意一条边都可,按题目要求要删除最后被添加的边。也就是判断节点是否已经被加入同一个集合,如果假如了还有新的边要连接,那么这条边就该被删除。
如果新添加的边的两个节点已经在一个集合,那就删除这条新添加的边:
void getRemoveEdge(const vector<vector<int>>& edges) {
init(); // 初始化并查集
for (int i = 0; i < n; i++) { // 遍历所有的边
if (same(edges[i][0], edges[i][1])) { // 构成有向环了,就是要删除的边
cout << edges[i][0] << " " << edges[i][1];
return;
} else {
join(edges[i][0], edges[i][1]);
}
}
}
2.3 代码
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int n;
vector<int> father (1001, 0);
// 并查集初始化
void init() {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
father[i] = i;
}
}
// 并查集里寻根的过程
int find(int u) {
return u == father[u] ? u : father[u] = find(father[u]);
}
// 将v->u 这条边加入并查集
void join(int u, int v) {
u = find(u);
v = find(v);
if (u == v) return ;
father[v] = u;
}
// 判断 u 和 v是否找到同一个根
bool same(int u, int v) {
u = find(u);
v = find(v);
return u == v;
}
// 在有向图里找到删除的那条边,使其变成树
void getRemoveEdge(const vector<vector<int>>& edges) {
init(); // 初始化并查集
for (int i = 0; i < n; i++) { // 遍历所有的边
if (same(edges[i][0], edges[i][1])) { // 构成有向环了,就是要删除的边
cout << edges[i][0] << " " << edges[i][1];
return;
} else {
join(edges[i][0], edges[i][1]);
}
}
}
// 删一条边之后判断是不是树
bool isTreeAfterRemoveEdge(const vector<vector<int>>& edges, int deleteEdge) {
init(); // 初始化并查集
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (i == deleteEdge) continue;
if (same(edges[i][0], edges[i][1])) { // 构成有向环了,一定不是树
return false;
}
join(edges[i][0], edges[i][1]);
}
return true;
}
int main() {
int s, t;
vector<vector<int>> edges;
cin >> n;
vector<int> inDegree(n + 1, 0); // 记录节点入度
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> s >> t;
inDegree[t]++;
edges.push_back({s, t});
}
vector<int> vec; // 记录入度为2的边(如果有的话就两条边)
// 找入度为2的节点所对应的边,注意要倒序,因为优先删除最后出现的一条边
for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
if (inDegree[edges[i][1]] == 2) {
vec.push_back(i);
}
}
// 情况一、情况二
if (vec.size() > 0) {
// 放在vec里的边已经按照倒叙放的,所以这里就优先删vec[0]这条边
if (isTreeAfterRemoveEdge(edges, vec[0])) {
cout << edges[vec[0]][0] << " " << edges[vec[0]][1];
} else {
cout << edges[vec[1]][0] << " " << edges[vec[1]][1];
}
return 0;
}
// 处理情况三
// 明确没有入度为2的情况,那么一定有有向环,找到构成环的边返回就可以了
getRemoveEdge(edges);
}