题目描述
编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向。
Input
第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
Output
输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
数据规模
所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
样例
Input
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
Output
AAAA
A--A
Input
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
Output
................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................
思路分析
数组print存储画布,数组vis来标记此点是否画线段。函数paint来画线段(从两个点较小的开始),分为两个情况,一是纵坐标不等:若此点没有线段,则画上‘|’,否则,若此点已有’-’,则改为’+’;二是横坐标不等:若此点没有线段,则画上‘-’,否则,若此点已有’|’,则改为’+’。
填充操作用到了bfs的思想,从初始点开始,把每个能到达的点进行填充并插入队列。这里的能到的点不仅要在画布内、没有线段,还要没有被当前的字符填充过。
总结
1、本题要把能填充的情况考虑全面,不是只有’.’才可以被填充,被另一个字符填充过的依然可以被覆盖,但注意被当前字符填充过的就属于已经标记的点,不可以被再被覆盖了。
2、注意本题中的输入的点(x,y)对应的不是矩阵print[x][y],而是print[y][x]。
AC代码
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct point
{
int x,y;
point(){};
point(int a,int b)
{
x=a;y=b;
}
bool operator<(const point &p) const
{
if(x!=p.x) return x<p.x;
else
return y<p.y;
}
};
int m,n,q,k;
char print[100][100];
int vis[100][100]={0};//标记是否有线段
int dx[]={0,0,1,-1};
int dy[]={1,-1,0,0};//方向
void paint(point p1,point p2)//画图
{
if(p1.x==p2.x)
{
int y1,y2;
if(p1.y<p2.y)
{
y1=p1.y;
y2=p2.y;
}
else
{
y1=p2.y;
y2=p1.y;
}
for(;y1<=y2;y1++)
{
if(vis[y1][p1.x]==0) //没有线段
{
print[y1][p1.x]='|';
vis[y1][p1.x]=1;
}
else
{//有线段且是相交的
if(print[y1][p1.x]=='-')
print[y1][p1.x]='+';
}
}
}
else if(p1.y==p2.y)
{
int x1,x2;
if(p1.x<p2.x)
{
x1=p1.x;x2=p2.x;
}
else
{
x1=p2.x;x2=p1.x;
}
for(;x1<=x2;x1++)
{
if(vis[p1.y][x1]==0) //没有线段
{
print[p1.y][x1]='-';
vis[p1.y][x1]=1;
}
else
{
if(print[p1.y][x1]=='|')
{
print[p1.y][x1]='+';
}
}
}
}
}
int bfs(point p3,char a)
{
queue<point> p;
p.push(p3);
while(!p.empty())
{
point now=p.front();
p.pop();
for(int i=0;i<4;++i)
{
int x=now.x+dx[i],y=now.y+dy[i];
if(x>=0&&x<m&&y>=0&&y<n)
{
if(print[y][x]!=a&&vis[y][x]==0)
{
print[y][x]=a;
p.push(point(x,y));
}
}
}
}
}
int main()
{
cin>>m>>n>>q;
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
print[i][j]='.';
}
}
point p1,p2,p3;
for(int i=0;i<q;i++)
{
cin>>k;
switch(k)
{
case 0:{
cin>>p1.x>>p1.y>>p2.x>>p2.y;
paint(p1,p2);
break;
}
case 1:{
char a;
cin>>p3.x>>p3.y>>a;
bfs(p3,a);
break;
}
}
}
for(int i=n-1;i>=0;i--)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
cout<<print[i][j];
}
cout<<endl;
}
return 0;
}