我也来开发2048之主界面设计

本文介绍了2048游戏的主界面设计过程,包括使用LinearLayout作为主布局,通过自定义shape和selector改造Button样式。游戏功能亮点有:显示目标分数、记录当前和历史最高分数、撤销移动功能以及常规的设置选项。作者计划在后续分享完整的源码。

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我的开发惯例,先把界面设计出来,看过我前面博客的朋友应该知道了。


接上次,今天的主要目的是设计界面,主界面其实比较简单了,我们先上图:


层次并不复杂,难点在于中间游戏面板的设计,这个我们留着下次详细讲咯

主布局是一个LinearLayout,这个很容易看出来,主要是Button样式的改造,我使用了一个自定义shape加selector来实现,这几个Button主要就是shape颜色的不同

下面显示一个Shape来示例:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <item android:state_pressed="true"><shape android:shape="rectangle">            <!-- 填充的颜色 -->            <solid android:color="#33444444" />            <!-- 设置按钮的四个角为弧形 -->            <!-- android:radius 弧形的半径 -->            <corners android:radius="10dip" />            <!-- padding:Button里面的文字与Button边界的间隔 -->            <padding android:bottom="1dp" android:left="1dp" android:right="1dp" android:top="1dp" />        </shape></item>    <item><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle">            <!-- 填充的颜色 -->            <solid android:color="#3EC5FF" />            <!-- 设置按钮的四个角为弧形 -->            <!-- android:radius 弧形的半径 -->            <corners android:radius="10dip" />            <!-- padding:Button里面的文字与Button边界的间隔 -->            <padding android:bottom="1dp" android:left="1dp" android:right="1dp" android:top="1dp" />        </shape></item></selector>

下面就是主布局的全部代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/container"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical" >    <LinearLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:orientation="horizontal"        android:padding="3dp" >        <LinearLayout            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content" >            <TextView                android:id="@+id/title"                android:layout_width="match_parent"                android:layout_height="match_parent"                android:layout_margin="3dp"                android:background="@drawable/orange_button"                android:text="2048"                android:textSize="50sp" />        </LinearLayout>        <RelativeLayout            android:layout_width="0dp"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_gravity="center"            android:layout_weight="1"            android:orientation="vertical" >            <TextView                android:id="@+id/score_title"                android:layout_width="match_parent"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_centerHorizontal="true"                android:layout_margin="5dp"                android:background="@drawable/gray_button"                android:gravity="center"                android:text="Scroe"                android:textSize="25sp" />            <TextView                android:id="@+id/scroe"                android:layout_width="match_parent"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_below="@id/score_title"                android:layout_centerHorizontal="true"                android:layout_margin="5dp"                android:background="@drawable/light_orange_button"                android:gravity="center"                android:text="10000"                android:textSize="15sp" />        </RelativeLayout>        <RelativeLayout            android:layout_width="0dp"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_gravity="center"            android:layout_weight="1"            android:orientation="vertical" >            <TextView                android:id="@+id/record_title"                android:layout_width="match_parent"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_centerHorizontal="true"                android:layout_margin="5dp"                android:background="@drawable/gray_button"                android:gravity="center"                android:text="Record"                android:textSize="25sp" />            <TextView                android:id="@+id/record"                android:layout_width="match_parent"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_below="@id/record_title"                android:layout_centerHorizontal="true"                android:layout_margin="5dp"                android:background="@drawable/light_orange_button"                android:gravity="center"                android:text="20000"                android:textSize="15sp" />        </RelativeLayout>    </LinearLayout>    <com.xys.game2048.view.GameView        android:id="@+id/gameView"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="0dp"        android:layout_weight="1" >    </com.xys.game2048.view.GameView>    <LinearLayout        style="?android:attr/buttonBarStyle"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:gravity="center"        android:padding="3dp" >        <Button            android:id="@+id/btn_revert"            style="?android:attr/buttonBarButtonStyle"            android:layout_width="0dp"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_margin="3dp"            android:layout_weight="1"            android:background="@drawable/blue_button"            android:text="Revert" />        <Button            android:id="@+id/btn_restart"            style="?android:attr/buttonBarButtonStyle"            android:layout_width="0dp"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_margin="3dp"            android:layout_weight="1"            android:background="@drawable/blue_button"            android:text="Restart" />        <Button            android:id="@+id/btn_option"            android:layout_width="0dp"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_margin="3dp"            android:layout_weight="1"            android:background="@drawable/blue_button"            android:text="Options" />    </LinearLayout></LinearLayout>

相信大家不用多少介绍也能看懂了,我就不多介绍了。


游戏中要实现的功能主要有以下几点:

1、主标题上显示应该达到的目标,如果你没达到过2048则显示2048,如果超过了,则显示下一个目标,如4096

2、Score记录当前游戏分数,Record记录历史最高记录

3、Revert用于撤销上次的移动,玩过2048的肯定深有感触,一不小心移错一步,就掉坑里爬不出来了,但是现在市面上的2048基本上都没这个功能,所以这次准备加上这个功能

4、Options,这个是国际惯例了


以上,今天的基本就是这样。

PS 需要源码的朋友可以留言,完善后会发布所有源码


           

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