我在上海HZ这两年

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题记:本文系从某深井冰那转来,HZ所指绝(zhen)对(ta)不(ma)是(shi)上海华钟软件,如有雷同纯属巧合,切勿查水表

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从实习到这周辞职,来HZ已经2年了,今天有了时间,来说说这两年的感触吧。

国际惯例:

1、上海HZ软件--做对日外包软件开发

2、lz 12年毕业前就在这家公司实习,然后一直呆到现在,算来也有2年了


 怎么说呢,刚进公司,感觉还是不错的,项目组的人比较nice,除了PM,大家年龄都差不多,共同话题也多,气氛也比较活跃,不过后来证明,这也是要看人的,也不是所有的人都像这个项目组的人一样。新员工会有4个月的日语培训,也就是这坑爹的培训,绑死了你3年的合同,不然就要像我一样,赔钱走人。平心而论,如果你对日语感兴趣,或者是为了其它什么需求,这个培训还是不错的,至少让你又多了4个月到半年的学生生活,那段时间有压力也有欢乐吧,日语老师很不错,可以很好的培养感情,但从这个培训费转化为违约金这一点来说,真是被坑死了,培训结束,会让你填个单子,细心的人就会发现,是上海市政府补贴单位培训的申请单,像这种公司培训,政府都会补贴,但公司居然还要我们的一个月将近8k的培训费,我不知道政府会补贴多少钱,但是越来越感觉公司就是靠这个绑死员工。

 说完了培训,再来说说工作吧,lz也算是运气好,去年去陆家嘴某银行做一个清算系统,2个人的小项目,中文的,基本自己设计开发,确实学到不少东西,以及后面继续叫我做的phase2,对自己的提升还是挺大的。后面还做过几个日本项目,这个就是比较坑爹的了,不过话说回来,坑不坑也是看个人的,小日本的项目有个特点,就是基本学不到东西,这也许跟我自己有关,个人比较偏技术,掌握的东西还算多,所以做这些项目,天天就是在闭着眼睛敲键盘。核心的逻辑,你看不见,复杂的技术,你不需要,所有的框架都由小日本提供的基盘来实现了,所有的设计都由设计人员写好了,不过要注意的是什么叫写好了,就是基本上每一步定义什么变量,什么时候循环,什么时候调用哪个方法,全部伪代码写完了,你要做的事情就是拿来一本sample,ctrl+c,ctrl+v,ok,结束了。再一点就是,小日本的文档做的是好啊,不管什么程序,文档都是一套套的,所以导致在程序最后测试阶段如果要有什么改动,基本就是一条线,所有相关程序文档全部要动刀子,相信我,你只想改一遍,但是,国际惯例,需求总是在变的,你也只能呵呵了。还有一点不得不吐槽的就是这个语法,是的,你没看错,语法!不是程序的语法,是文档的语法,每种功能的描述是要用主动句式还是被动句式都有要求,用表格还是一行行描述有要求,分几块写描述有要求,基本上文档工作占了整个开发工作的三分之二以上。也许有人要说了,文档确实重要呀。嗯,是的,我不否认文档的重要性,但是你见过先写代码再根据代码写文档的吗?有的项目管理混乱,时间混乱,最后就是根据代码改设计,我想问问,这样的设计文档到底有何意义,当然这也不是所有的项目。

 下面说说加班吧,搞IT的,谁能不加班呢,不过这个公司有一点好,也是我最初看上他的理由之一,就是有加班费。嗯,确实很少见,居然有加班费,但说实话,也是有利有弊吧,因为小日本的项目,文档多,测试烦,不加班你也得加班,曾经有个项目,不是我的,那个PM天天贴着日本人,项目赶进度,bug一堆堆,结果放出狠话,所有人员待机,懂待机是什么意思吗,就是没事也不能走,非要等日本人确认没问题了才能回去,嗯,那段时间,一个礼拜也就工作7天,通宵2、3天而已。这也算是极限了,不过这样加班费拿的多呀,是吧,拿到手软,但是,转折又来了,HZ的工资是分开的,70%的固定,30%的浮动,加班费是150%,但是是那70%的150%,这也就算了,但是一个月加班超过多少时间,还要扣你多少加班时间,所谓的加班阈值,唉,反正还行啦,总比没有强吧,大部分的中国人都这样,有就行了,权利什么的关我什么事。有的项目也闲,不用加班,不用通宵,但是,转折他妈的又来了,也许这样你就没工数了,也就生产合作社时代的工分啦,做点事,就有点工数,不做事,没事做,就没工数啦,你那30%也就没30%啦,就是这样一种畸形配置,导致以下几个问题,闲人多,年年招那么多人,项目根本消化不掉,哦,不对,可以赚违约金的;有事要加班,没事也得加班,不用加班费去补工数,那就只能眼睁睁的看着钱没了。说到这个工数,那又不得不说阶级问题了,这玩意都是PM给的,给你多少,有的PM是公开的,有的是藏起来的,大家都懂的,是吧。说几个开心的大家乐一乐吧,公司的加班记录咯,我这边遇到过的,一个月加班160个小时、180个小时的,基本上时不时通个宵,周末也就来2天,差不多这样个把月吧。还有因为加班太多,胃穿孔的,倒地铁的,唉,我想他们也不想加班,何必跟自己的身体过不去呢。

 再详细说说技术,copy,结束,说完了。

 不得不说说公司的某人,网上搜出来的骂HZ的,基本都会指到这个人,我也就不点名了,其实也不赖他,当领导还就得他这样,当年实习办个门禁卡权限,需要他确认,拒绝,说我负不起这个责任,请假确认,拒绝,说我负不起这个责任,总经理不在总务找他带签离职申请,拒绝,说我负不起这个责任。谢谢您了,您能负的起什么啊?只要是有责任的,概不接受,这样才能不犯错误,才能平步青云啊。嗯,祝您早日飞黄腾达。

 再说说外借,HZ做一个项目,有一件大事,就是找外借,咱一个项目30个人,搞不好一半都是外借的,派到我们公司当牛当马,公司给外借的公司的人头费,搞IT的大概都知道有多少,公司本身年年招那么多人,还要找那么多外借,说句不好听的话,还不如把外借的钱拿来培训培训,涨涨工资呢,哦,这样有些人就没法赚钱了,唉,当我没说。有的人要说了,有些项目客户需要我们的人员有多少年的工作经验的,嗯,是的,但是我会告诉你我毕业半年的时候,工作经验写的是2年了吗?真的,小日本,人傻,钱多,速来。

 差不多就是这样了吧,说句实话,这个公司其实还是不错的,待遇中上吧,虽然男性朋友任何节日没钱没补贴,但是女性朋友有38奖呀,虽然一年两次的旅游改成一年一次,最后估计一次都没了,但是我们发了旅游卡了呀,虽然工资低了点,但是我们加班费多了呀,虽然咱交了违约金,但是咱学日语了呀,起码看某些电影,好歹能听懂几句了吧。唉,来公司两年,没感觉到公司的存在感,感觉这不是公司,就是个加工厂,我们就是血汗工人,你出力,我出钱,干完滚蛋,不要说企业文化了,太高端,怕吓着HZ,就是领导和下属之间、同事之间,除了聚餐也就是私人朋友了活动了,公司从来不给你存着感,荣誉感,你就一个干活的,如果不是违约金,员工完全一直呆下去的动力,有多少人是合同到期就走的,还有多少人是像我这样,赔了违约金,毅然决然的走的,公司都不能给员工一个家的感觉,员工为什么要白白在你这浪费时间,天天做着重复的体力劳动,也许会有人说我想的比较乌托邦,是的,我也才接触社会没多久,我也不知道这么想对不对,希望下一个工作能有点这样的感觉吧,我还是很期待的,希望自己以后能一切顺利吧。






           

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【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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